Выбрать главу

Глава 2:Вперед и только вперед!

Еще раз огляделся. Никого не видно пока что. Надо вскрыть гараж Кузьмича. Он у нас ковать умеет, может что есть интересного у него? Интересно где он сам? Жив ли... Вроде мужик крепкий. Ладно, сначала найду оружие какое-нибудь, а потом и к нему схожу. Подхожу к мастерской Кузьмича: замок весит привычно. Бью трубой по нему, замок дергается, но сидит прочно. Еще удар посильнее. Петли зашатались. Так замок не расстегнуть, но мы его все равно снимем. На десятый удар петля сорвалась: замок висит на другой петле. Ну вот теперь можно и открыть. Открываю обе створки двери чтобы лучше видеть. На стене как обычно висели различные ножи в чехлах...Беру самый большой, охотничий. Остальные не подойдут, слишком маленькие. Помнится, Кузьмич хвалился, что меч отковал. Интересно, где он, продолжаю поиски. Через полчаса поисков я его нашел. Ну что ж отлично. Можно двигаться дальше. Захожу в подъезд, поднимаюсь и иду к Кузьмичу. Стучу. В ответ на стук тишина. Куда-то уехал или... Не хотелось верить, что его больше нет. Дверь квартиры Кузьмича внушала доверие, такую вскрыть очень непросто. Ладно, потом узнаю, что с ним, а пока надо вернуться к себе и посмотреть, что у меня с продуктами. Лестницы мелькали одна за другой и вот уже мой девятый этаж. Открываю свою квартиру. Захожу на кухню. Ощущение опасности настигает меня у холодильника. Оглядываюсь - никого нет. Странно... Я привык доверять собственным ощущениям. Открываю холодильник. Маловато будет. Надо пойти в "Магнит" затариться. Слышу шорохи где-то сзади. Медленно поворачиваюсь. В дальнем углу комнаты сидел воистину гигантский паук серого цвета. Размером он был больше собаки. Смотрю на него внимательно и появляется сообщение: Арахнид 5 уровень. Опасность: серьезная. Паук зловеще зашевелил жвалами и стал приближаться ко мне. Маг я или не маг?! Мысленно выбираю магическую стрелу, оттягиваю руку назад и резко падаю вперед. Из руки летит синий сгусток энергии и попадает пауку в голову. Он останавливается и падает вниз. Голова паука покрыта зеленой слизью. Наверно его кровь. Выскакивает сообщение: Получено 6000 опыта. Поздравляем вы получили 4 уровень. Навык знания +2. Награда: 20 очков умения. Желаете распределить очки умения сейчас? Выбираю да, довожу все характеристики до 10, оставшиеся 5 кидаю в ловкость. Итого характеристики стали: Андрей, маг, 4 уровень Здоровье:10 Сила:10 Защита:10 Ловкость:18 Колдовство:10 Знание:10 Мана:100/105 И опять сообщение: Вы получили достижения Здоровяк 1, Скала 1, Силач 1; вы получили первый в вашем мире достижения Ученый 1 и Колдун 1 и получаете по +3 к знанию и колдовству. Приятные плюшки. И сразу выяснилось, что есть живые люди! Характеристики стали такие: Андрей, маг, 4 уровень Здоровье:10 Сила:10 Защита:10 Ловкость:18 Колдовство:13 Знание:13 Мана:130/135 Неплохой так паучок, хорошо опыта добавил. Только интересно откуда он взялся? Мана смотрю неполная. Наверно вычли за магическую стрелу. А вот каким образом он попал сюда? Надо осмотреться. Не хотелось бы нежданных гостей типа этого паучка. Окна все целы, может балкон? Точно, балкон. Забыл закрыть дверь. Да уж... Надо быть внимательнее. На кухне в шкафах царил хаос. Крупы лежали беспорядочно. Уложив их аккуратно, удалось освободить один шкафчик из четырех. Тушенка у него просто отсутствовала в холодильнике, привык к свежести мясу. А теперь придется и тушеночку полюбить... Значит в приоритете набрать именно её и немного круп, чтоб забить последний шкафчик.

Нужно придумать, как удобнее всего разместить меч, чтобы в случае опасности быстро его можно было достать. Не много подумав, было принято решение повесить его на плечи справа налево. Как раз под правую руку. Идеально было бы спереди на ремень, но для этого у него не было таких ножен. Можно будет потом что-нибудь придумать, а пока и так хорошо.  Андрей взял большую спортивную сумку и пошел в магазин. Спуск по этажам прошел без приключений. Однако выходить из подъезда он не спешил. Лишь оглядевшись через чуть приоткрытую дверь, он вышел. За углом последнего гаража было спокойно, что несомненно радовало. Только где все люди? Путь до "Магнита " был недалеким, но что-то подсказывало, что не все пройдет так гладко. И действительно, перед самым «Магнитом» сидело пять собачек разного уровня: две пятого, две третьего и одна четвертого. Видно стайность сохранилась, несмотря на мутации. Бежать? От пятерых так просто не убежать. Плохо что описания магических заклинаний не было. Значит будем проверять методом проб и ошибок. Магическая стрела действовала на одного, это было уже проверено, а вот шар? Собачки начали втягивать воздух, кажется они его почуяли. Оценив взглядом обстановку, Андрей выпустил огненный шар с правой руки в центр группы собачек. Пройдя сквозь одну собачку, шар взорвался, охватывая все окружающее. Эффектно! Нет, это слишком мягко сказано! Такое зрелище доставляло ему массу удовольствия и придавало уверенности и силы. От первой собачки, через которую прошел шар, вообще ничего не осталось, а остальных разорвало на кусочки. В воздухе витал запах жареного мяса... Получено 7000 опыта. Вы получили 6-ой уровень. Навык колдовства +1, навык ловкость +1. Получено 20 очков умения. Добиваю колдовство, ловкость и знания до 20, остальные 6 кидаю в здоровье. Смотрю что получилось: Андрей, маг, 6 уровень Здоровье:16 Сила:10 Защита:10 Ловкость:20 Колдовство:20 Знание:20 Мана:190/205 И тут же снова сообщение: Вы получили достижения Ловкач 2 и получаете бонус к ловкости +2; Колдун 2, бонус к колдовству +2; Ученый 2, бонус к знанию +2. Неплохо, только в целях накачки уровня, собачки невыгодны. Осторожной поступью иду к ряду с консервами. Вроде все чисто. Набиваю полсумки тушенкой и рыбными консервами - надо же разнообразие. Иду к крупам. Где-то вдали слышу шорох. Медленно поворачиваюсь - никого не видно. Может за рядами продуктов? Аккуратно опускаю сумку с консервами на пол и так же аккуратно достаю меч. Предательский скрежет из ножен выдает меня. Шорох прекратился. Держу меч на отражение удара и потихоньку иду к концу ряда, смотря на его край. Опять шорох, на этот раз где-то рядом. Значит иду в правильном направлении. Заворачиваю за угол и вижу... нечто среднее между человеком и крысой: тело человека, голова крысы, вместо рук когтистые лапы, сзади довольно-таки толстый, голый, серый хвост. Глаза мерцали красным и внушали страх. Но нет боятся сейчас равносильно смерти! Доли секунды достаточно чтоб изучить врага, система выдала: Крысолюд.10 уровень.     Опасность: Высокая. Значит в теории я могу убить тварь. Только я подумал, как монстр прыгнул в мою сторону. Рефлекторно отскакиваю в сторону: спасла тренировка в армии (вспомнились команды "вспышка справа" и "вспышка слева"). Монстр пролетает мимо и ударяется в товарный ряд. Сверху падают консервы, а я тем временем рублю монстра по задним конечностям - больше мне такие сюрпризы с прыжками нужны. Брызнула кровь, и лапа отделилась от ноги. Монстр ревет и бьет меня хвостом по ногам. Я падаю, но меч не выронил. Где-то в глубине подсознания понимаю, что это конец. Монстр разворачивается и ползет ко мне, сверкая белоснежными острыми зубами. Формирую в правой руке маленький огненный шар и выбрасываю его в пасть монстра. Хлопок. Фонтан мяса с кровью разлетается от места, где была голова. Я встал, опираясь на меч. Мда, мечник из меня никудышный, но я ведь маг и вроде как неплохой. Осматриваю ноги: красные полосы предвещали преобразоваться в линию синяков. Плохо конечно, но я жив, а это самое главное. Получено 15000 опыта. Вы получили 10 уровень; +2 к защите, +2 к колдовству. Получено 40 очков умения. В связи с достижением 10 уровня вам предлагается выбрать магия и соответственно заклинания (выбор может исключать дальнейший выбор при получении следующих уровней): 1.Магия тьмы 2.Магия света 3.Магия воды 4.Магия воздуха 5.Магия земли. Магия тьмы мне нравилась всегда, но как видно она исключала магию света. А это мне не нравилось. Магия земли ничего особо, после размышления, не давала. Оставался воздух и вода. Воздух, наверное, содержит молнии и масс-атака там, скорее всего. А вода привлекает возможностью заморозки противника. Взял все-таки воду. Следом опять сообщение: Вы выбрали магию воды. В ваш гримуар добавляются заклинания Ледяная стрела 2, Кольцо холода 2. Поздравляем вы первый игрок, достигший 10 уровня, и вы получаете +2 к характеристикам персонажа. Здорово! Мелочь, а приятно. Всегда любил быть первым! Надо распределить очки умений... Добил здоровье и защиту до 20. Еще 36 очков умения. Колдовство, знание и ловкость до 30 однозначно, остальное кидаю в силу. Получилось так: Андрей, маг, 10 уровень Здоровье:20 Сила:20 Защита:20 Ловкость:30 Колдовство:30 Знание:30 Мана:280/305 И опять поздравление за увеличение целых характеристик: Здоровяк 2 и +2 к здоровью; Силач 2 и +2 к силе; Скала 2 +2 к защите; Ловкач 3 +3 к ловкости; Колдун 3 +3 к колдовству; Ученый 3 +3 к знанию. Сейчас характеристики выглядели еще бодрее: Андрей, маг, 10 уровень Здоровье:22 Сила:22 Защита:22 Ловкость:32 Колдовство:32 Знание:32 Мана:300/325 Иду к крупам и набиваю ими полную сумку. Надо добраться домой как можно быстрее. На улице никого не было. Быстрым шагом, несмотря на боль в ногах, направляюсь домой. По дороге не покидало ощущение, что за мной кто-то следит, но, когда я поворачивался никого не было видно. Заходя в подъезд, услышал шорохи из квартиры Кузьмича. Еще раз подхожу к двери. Шорохи продолж