Выбрать главу

При этом при всём в галактике постоянно шла какая-то война, кто-то воевал с кем-то, кто-то сидел в жуткой обороне, и быть в стороне от этого процесса было невозможно. Вступить в клан насущная необходимость, чтобы получать ресурсы с союзной планеты, если клан слабый, ресурсов на общей планете мало, если сильный, то уже возникал конфликт интересов, и начиналась война.

Чем больше я играл в это, тем сильнее меня оно завлекало, и я уже не мог без игры, но, увы, игра ограничила всех на 2 часа в сутки, я не мог сидеть больше. Этот механизм позволял ввести некое равенство в онлайне игроков, сложно было задротить, приходилось делать всё мозгами. Да двух часов в сутки достаточно чтобы поиграть, но иногда требуется больше. Ещё одним важным фактором было то, что ряд игроков начали играть раньше всех, и к тому моменту как я впервые вошёл в игру, они уже построили великие империи, и теперь облагали всех данью. И надо сказать, что играть слабым гораздо сложнее, чем сильным, потому что сильный может собирать дань сам, а слабый всегда вынужден кому-то платить, а иногда даже заплатив всё равно получать по шее, за то что мало платишь или за то что не там сидишь. Мне в начале относительно повезло, слабых не трогали, и клан попался хороший, но потом судьба отвернулась от нас и началась война. Началось всё с того, что наш топ, на которого мы все молились, неудачно полетел кого-то наказывать, и его флот встретила мощная купленная по льготной цене оборона врага. По сути, это, конечно, была ловушка, и кто-то специально усилил оборону в заданной точке, чтобы слить нашего топа. После гибели флота нашего топа, который тот строил ни одну неделю, в ответку на миры нашего топа полетела армада с крупным десантом, и после жестокой бомбардировки и высадки десанта столицы у нашего топа не стало, и он навсегда перестал быть топом. После этого начались смутные времена, баланс сил был нарушен и те, кто нас не трогал, опасаясь возмездия, перестали опасаться возмездия. Лично мне забомбили ядерными бомбами одну из трёх моих планет. После чего я ушёл в глухую оборону и понаставил вокруг себя оборонительных орудий, которые всё равно мало спасали.

Спустя несколько дней, ко мне прилетел флот крейсеров с грёбаными томагавками, или какими другими дальнобойными ракетами, не знаю, что там стоит на звездолётах космических цивилизаций. И эти томагавки с большого расстояния снесли всю мою оборону, мои пушки на такой дальний бой рассчитаны не были. К счастью, лишив меня флота и обороны чувак успокоился и оставил меня в покое в состоянии почти полного разоружения. Бомбить или высаживать десант он просто не стал, впрочем, возможно кроме несчастных томагавконосцев в его флоте просто ничего не было. В итоге я укрепил сухопутную армию, чтобы десант отбить, и сосредоточился на постройке мощнейшего защитного щита над планетой. То есть сместил оборону из космоса на поверхность. Пару десятков раз ко мне прилетали какие-то другие кораблики, но поскольку в космосе у меня ничего не было, то они разворачивались и улетали. Но настал день и час, и прилетела орда бомбардировщиков, и они пробили планетарный щит и немножко побомбили столицу, в связи с чем я прибывал в печали. Игроки с которыми мне пришлось воевать все были конченные задроты, и слабых среди них просто не было совсем, неудивительно что почти все мои одногрупники даже поиграв в это, решили забить. Хотя в игре существовало неписанное правило, никто не трогал слабых. Потому что зачем трогать тех, кто только начал, это нечестно, поэтому вся звёздная политика строилась на трёх плоскостях. На самой верхней воевали боги, у них были бесчисленные армады супер кораблей, и они просто убивали всех. Богов было процентов 0,5% от общего количества игроков. Но если кто послабее на них нарывался, дело заканчивалось новым днём в другой части галактики. Причём эти 0,5% от общего числа игроков составляли 90% ВВП игры. Дальше была средняя плоскость, где играло примерно 30% всех игроков, это игроки у которых были приличный но небольшой флот, несколько планет, вооружённые силы и интересы, и у них шла постоянная, жестокая бойня, но уже не такая жестокая как наверху, на них приходилось 9,5% ВВП галактики. И были ещё те 70% к которым относился я, это те кто выпал из общей мясорубки, жалкие маленькие планетки, игравшие от обороны, лишённые нормальных вооружённых сил, которые как ёжики торчали то там то здесь по галактике, и кой кто в случае конфликта даже не мог никого уколоть. И хотя нас было 70%, на нас приходилось 0,5% ВВП галактики, вот такое вот социальное расслоение. Так я играл из расчёта на то, что меня просто не тронут, чтобы пронести планетарный щит, нужна изрядная бомбовая мощь, которая не у каждого есть, а на поверхности мощная сухопутная армия, которую не разбомбишь из-за планетарного щита. Сильным я был не интересен, слабым было нечем пробивать мой планетарный щит, да и своих проблем без меня хватало. Тем не менее, у меня было три планеты, две нормально застроившихся со щитом и армией и третья радиоактивный ад, последствия многочисленных хаотичных ядерных бомбёжек. В общем, вся эта братия нижних 70% тоже имела свои интересы, какие-то ограниченные вооружённые силы, которые действовали иногда друг против друга, но уровень спецопераций был архаичным, типа два мелких кораблика пролетит и всё. К этому моменту я уже переселился в клан нубов, и начал быстро копить силы. Меня никто особо не трогал, я строил экономику, ещё более укреплял щит, и вот прошло две недели, и у меня появился мой первый флот, а потом я быстро-быстро раз и построил вокруг столицы космическую оборону из спутников и кораблей. И начался новый этап моего восхождения к звёздам. Теперь я был опытный, окрепший, с нормальными технологиями, флотом, резервами, и прочным тылом, так просто меня не пронесёшь, и я вступил в клан среднячков, с нормальной вкачанной на экономику союзной планетой. Кстати я заметил одну особенность, на экономику союзную планету обычно качали нубаки, такие как я, у нас было маленькое производство, и для большей части клана ресурсы с союзной планеты были критически важны. Топы прокачивали союзные планеты на оружие и армию, они не приносили никаких ресурсов и плюшек, но увеличивали мощь флота. И не зря, я очень быстро понял, что подчас лишние 5% меткости всему флоту, это вопрос победы или поражения в космической бойне из гига флота построенного на ВВП всего клана за трое суток. И даже небольшие бонусы урона, скорости или толщины брони играли большую роль. Для стеллз технологий это вопрос заметят или нет, для радара увидит или нет, для линкора пробил не пробил, и так далее. И что уж говорить, у топов бонусы на столичных планетах были вкачаны в ад, то есть, воевать с их флотами было реально невозможно.