Зайдя в доску клана, где обсуждались дела союза, Максим выразил мнение, что в начале надо качать стальную шахту, остальные тоже собирались в начале качать шахту стали, потому что потом добыча стали пригодится. И после этого Максим пожертвовал 10 кредитов в казну альянса, также поступили и остальные игроки, прокачав шахту сразу на несколько уровней, теперь будет капать халявная сталь. Не то чтобы много, но в будущем по мере развития дефицит стали будет нарастать, это известный факт, и союзная планета его компенсирует.
Вообще, хорошо иметь такой клан профи, никому не надо по три раза объяснять, почему надо вкладывать деньги в общую союзную экономику, все всё понимают, а то в прошлом ряд кланов просто отказывались вкладываться в казну, и глава союза метался между всеми, ругался, и исключал игроков за пассив. Сейчас таких проблем не было, никто не вкладывал больше, никто не вкладывал меньше, все понимали, что все тут равны, и все должны тратиться одинаково.
Возможно, на месте Максима было бы разумнее создать свой клан, потому что быть главой клана это власть и так выше шанс стать первым. Но Максим понимал, что его дипломатических талантов для создания топ клана недостаточно, а иногда лучше быть в составе хорошего клана рядовым бойцом, чем главным среди слабаков.
Тем временем один из игроков союза построил первый корабль колонист, и все стали теребить его и просить им продать корабль. Но чувак рассудил здраво, он не стал продавать своим или чужим, он просто выложил корабль на рынок союза по высокой цене, кто первым накопит денег тот и купит. На первый взгляд может показаться, что при таком раскладе разумнее построить свой корабль колонист, но по факту постройка корабля колониста требует верфь высокого уровня, а это большие дополнительные расходы, тем более, что для колонизации любого количества планет достаточно одного корабля колониста. По факту кораблём колонистом может быть любой транспорт способный перевести 100тыс пассажиров в пассажирском отсеке, но это довольно много в самом начале. Если базовый первый кораблик стоит 100м3 металла, то корабль колонист уже 1500м3 металла, и под него нужна верфь, способная строить корабли размером 1500м3. В итоге проще один раз купить и пользоваться, следить, чтобы не сбили. Спасибо тем, кто придумал в игре торговлю. И да, строить один корабль колонист невыгодно, но необходимо, чтобы занять больше планет. А вот продавать корабль на весь клан, уже совсем другая ситуация, куча народа купит у тебя корабль по завышенной цене, и можно отбить деньги, и да возможно так следовало бы сделать. Но Максим купил корабль колонист, основал вторую планету, и сразу вложился в телепорт, чтобы перебросить топлива на вторую планету, но прошло несколько минут и вот уже на его вторую планету идёт чья-то волна атаки. Максим не видел кто и чем, но на этот случай у него было двадцать кредитов, он купил у компа две базовых шаблонных ракетных турельки, отвёл корабль колонист на 100млн км, чтобы он не принял участия в бою, и стал надеяться на судьбу и удачу. Спустя несколько минут состоялась атака, в ней враг задействовал 5 истребителей, и его расчёт был очевидно прост, сбить дорогой корабль колонист, и тем остановить мою экспансию. Но в первом ряду бой приняли две турельки, у них была стеллз защита, и они успешно сбили все пять истребителей, оставаясь невидимыми. Нападающие истребители были плохими и ракетные спутники потрудились на славу, на самом деле враг зря напал, слил 5 истребителей в начале игры, плюс дальний космический полёт, топливо, было бы лучше использовать эти кораблики для квестовых рейдов, ну что ж, тем лучше.
Спустя ещё час игры Максим построил телепорт, отослал топлива на вторую планету, и отправил корабль колонизировать следующую планету. Правда, пришлось изучить технологию истории на седьмой уровень, как условие возможности колонизации третьей планеты, и дальше четвёртую уже так просто не займёшь, но и три много. Используя телепорт, или звёздные врата, как прозвали его другие игроки за внешнее сходство и функционал, Максим начал усиленно перебрасывать ресурсы на вторую планету, чтобы побыстрее её развить. Строить базовые дома на второй планете дешевле, чем улучшенные на главной, хотя конечно, переброска ресурсов потребовала много электричества. В связи с чем Максим затащил гига проект постройки электростанций нового поколения, новые электростанции производили больше электричества с более высоким КПД, раньше за 100 труда можно было произвести 150энергии, теперь 240. Разница большая на самом деле, это более чем в полтора раза дешевле. Вообще, вся игра шла не только по пути увеличения населения, но и по пути оптимизации экономических зданий, чтобы перерабатывать труд в нужные ресурсы с более высоким КПД. И иногда можно иметь вдвое меньше населения, и вдвое больше ресурсов.