У Зейта был опыт общения с Пользователями из разных Гильдий. Было видно, что навыки его партнёра не совсем обычные.
"Он - мой последний шанс".
С таким соратником было сложно работать.
Спустя 3 дня Квеста Зейт решил рассказать то, что скрывал.
- Должен ли я рассказать об "Очерченных Останках"?
- Ты всё это время держал рот на замке. Почему сейчас решил выговориться?
- Эта информация того стоит. Это не те сведения, которые рассказывают при первой встрече.
- Класс. Рассказывай.
Этот шаг означал, что Зейт полностью доверяет своему партнёру и показывает свою готовность закончить Квест.
- По завершении Квеста "Исследование Очерченных Останков" вы узнаете много разных фактов. Это, в основном, конечный Квест, который можно получить в замке Мизандры. Но почему его никто не хотел брать? В чем же причина? Всё просто. На этот Квест необходимо было потратить много времени. А Игроки хотят быстро повысить свой уровень и двигаться дальше. Куда более разумно сосредоточиться на своём уровне, чем на этом Квесте.
Зейт.
Он прибыл в замок Мизандры почти сразу, как его открыли для Пользователей. Он не преследовал определенную цель, попав сюда. У него не было друзей, партнёров, он не состоял в Гильдии. Всё свободное время он бесцельно бродил по окрестностям. Закончив свои приключения, он решил осесть в замке Мизандры.
Более того, он остался в замке, потому что его уровень подошёл этому месту. Это было единственной причиной остаться там.
Самым интересным для Зейта было то, что он смог получить разнообразную информацию от тех Пользователей и Гильдий, которые повстречались ему в замке. Его действия не помогали ему повысить уровень. Однако были очень эффективными при добывании различного рода информации.
Вот почему знаний Зейта было достаточно для того, чтобы использовать их чуть ли не в каждом Квесте в окрестностях замка Мизандры.
- Теперь вернемся к нашему делу. Я думаю, что мы найдем то, что нам нужно, за пределами замка.
Зейту удалось заинтересовать своего товарища.
- С чего ты взял это?
- Если вы посмотрите на НПС в замке Мизандры, то заметите, что у некоторых из них есть титулы беглеца или беженца.
- Окей. Дальше.
- Когда я продвигался через Квесты, связанные с Сообществом Подчинения, я сблизился с некоторыми НПС. Тогда же я слышал, что они повторяют одни и те же фразы. Наиболее типичным выражением было "За пределами замка...". В основном, они говорили об опасности Зоны Барьера, расположившейся неподалёку от гор.
- Возможно, местные монстры - причина их страха.
- Это НПС Сообщества Подчинения, их основная цель - подчинение монстров. Если бы дело было в монстрах, они бы обсуждали способы их отлова. Обычно их несильно беспокоит, как избежать встречи с монстрами из-за страха перед ними.
- Вижу, ты неплохо разбираешься в законах этой игры.
- Ещё бы, мужик, я тут по восемь часов в день торчу с самого момента запуска "Полководца".
- И ты всё ещё на таком уровне??
- Тут многие вещи несправедливы. По правде говоря, моя ситуация ещё более или менее нормальная. "Полководец" переполнен разными дополнительными Квестами, если не хочешь выполнять задания основного Квеста. Каждый НПС взял себе в этом замке хотя бы один из них. Я не хочу прыгать с одного охотничьего угодья на другое. Разве не глупо бросать всё на полпути ради пары-тройки единиц опыта? Что тогда за игра получится. Даже минёры так не делают.
- Мы отошли от темы.
- Ну, так вот. Вернусь к главному. Я говорил со всеми НПС в замке Мизандры. Из полученной информации я сделал вывод, что вся суть не в самом Барьере. Велика вероятность того, что она просто блокирует что-то, чтобы оно не попало в замок Мизандры.
- Так как же, по-твоему, связаны Останки и Зона Барьера?
- Очерченные Останки, упомянутые в моём Квесте, могут что-то символизировать. Это не суть. Важно то, что многие Игроки потратили много времени на устранение Зоны Барьера. Их было более чем достаточно. Но всё же, ни один из них не справился со своей задачей, всех постигло разочарование. А знаешь почему?
- Потому что всем было выгоднее повышать свой уровень.
На лице Зейта появилась таинственная улыбка после этих слов.
- Есть над чем поразмыслить. Куча перспективных Игроков тратили силы на поиски. Я могу помочь с этим. Думаешь, они не пробовали искать и охотиться одновременно? Дело вот в чём. Все они искали монстров 90-го уровня. Другими словами...
- Немногие додумались обыскать угодья более низких уровней.
- Именно. Это было их слепое пятно. Тут можно найти охотничьи угодья, на которых появляются низкоуровневые монстры. Однако никто не стал тратить время на эти угодья. Кто из низкоуровневых Игроков настолько обезумел, чтобы дойти до последней остановки в Квесте?
Зейт говорил, а его глаза сияли всё ярче и ярче.
Теперь одержимость Зейта этим Квестом была понятна. Также была понятна его уверенность в том, что он должен завершить Квест "Очерченные Останки".
Он никому этого не рассказывал до настоящего момента. По правде говоря, если бы он рассказал это кому-либо, этот "кто-то" завершил бы Квест без него. Или если бы эта информация появилась на просторах Интернета, разместивший её, получил бы высокую оценку.
Это было бы концом всего.
Зейт хотел быть ключевым героем этой истории.
Кроме того, ранее он не встречал человека, который действительно хотел ему помочь. Вот почему он держал всё в себе и не открывался никому. Зейт хотел быть главным. Как он и сказал своему соратнику, он провёл в игре слишком много времени и хотел, чтобы у него было своё собственное достижение. Это было бы хоть какой-то отдачей за потраченные на игру деньги и время.
За всё время, проведённое в игре, было всего несколько человек, которые бы выслушали его предложение. У него впервые появился партнёр, который продержался с ним более трёх дней, даже, несмотря на его постоянные жалобы.