Черная жидкость была источником проблемы.
"Значит, вот почему появились Зараженные Оборотни".
Кроме того, была велика вероятность того, что причина, почему появлялись Зараженные Оборотни вместо обычных Оборотней, заключалась в воздействии черной жидкости. Другими словами, вероятнее всего, это было то самое место, которое они искали.
- Давай пойдем дальше. Мы сможем провести чистку позже.
- Хорошо.
Они словно шли по хлебным крошкам, оставленным Гензель и Гретель. Зит и его напарник шли по черным меткам. Через некоторое время они нашли маленькую пещеру, скрывавшуюся среди листвы.
Более того, в пещере был Черный Скелет. Он молился, сложа руки как первосвященник
Это были Очерченные Останки.
"Вот почему никто не смог найти их. Кто бы мог подумать, что они будут здесь?"
Когда Зейт обнаружил их, в его голосе слышалось уныние, затем он немедленно опустил голову.
"Твою мать".
Он не мог не выругаться про себя.
"Я работал как собака больше двух месяцев для того, чтобы увидеть этот потрепанный Скелет...".
Он был похож на ничего не стоящий скелет. По правде говоря, кому нравятся скелеты? Скелеты всегда были зловещим символом. Тем не менее, он потратил два месяца на поиски этого Скелета.
Было очень подходяще сравнить его работу с собачьей. С точки зрения других, он, по сути, впустую потратил два месяца. С точки зрения Зейта, казалось, что он в течение двух месяцев копал яму. Было не смешно.
Однако в тот момент он испытывал такие же эмоции, которые он испытывал, только когда начинал играть в "Полководца".
- Тем не менее, это первое место.
Никому еще не удавалось сделать это. Бесчисленное количество людей бросали этот Квест, и он был первым, кто его прошел. Он бы не стал говорить, что он занял первое место, но это был значительный для него момент.
- Спасибо.
Напарник Зейта пожал плечами, услышав слова Зейта.
- Мы можем обменяться любезностями позже. Однако я хотел бы, чтобы ты не забыл кое о чем.
- Не забыл?
- Если мы откроем этот Квест, и Блокирующее поле не исчезнет, тогда тебе придется делать такой же выбор, как и тем членам гильдии Суинг.
Зейт ухмыльнулся, услышав эти слова. Он посмеялся в ответ.
- Ты действительно странный ублюдок.
Его напарник пожал плечами. Зейт не воспринимал его слова как угрозу. Он думал, что его напарник шутит. Конечно, его напарник мог на самом деле предупреждать его, но Зейту в конечном счете было все равно.
- Ладно. Если ничего не получится, я отдам тебе деньги. Я дам тебе тысячу золотых.
Пока Зейт говорил, он осторожно поднял Скелет. Когда руки Зейта дотронулись до Скелета, всё, кроме черепа обратилось в пыль.
- А? Что за черт?
- Должно быть, он разрушился.
- Э... Это означает, что мы провалили Квест?
- Так как остался только череп, это означает, что мы должны взять его. Мы должны сопроводить его туда, куда он хотел идти.
Зейт пришел в себя, когда услышал слово "сопроводить".
- А?
Это был момент, на котором их пути расходились. Зейт испытал чувство потери.
У Зейта не было приятелей до нынешнего момента. Действительно, частично причина, почему никто не хотел играть с ним, заключалась в том, что у Зейта не было каких-либо исключительных навыков. Однако наибольшим препятствием было то, что Зейта раздражали другие игроки.
Чтобы это была за игра, если бы игрок был сосредоточен только на повышении уровня и охоте? Игрок должен был наслаждаться игрой самой по себе, тем, что это игра для него. Он не был заинтересован в охоте, словно сумасшедший, чтобы стать лучшим. Это была только небольшая часть игры для него. Она была бессмысленна.
Такая линия рассуждений не подпитывала необходимость найти приятеля.
Однако впервые он нашел Игрока, с которым он хотел играть. К сожалению, это было невозможно.
"С первого взгляда, он, эксперт, который скрыл свой уровень. Нет никакого шанса, что он бы захотел играть со мной".
Некоторое время назад до него дошло. Он понял, что его напарник не был такой маленькой рыбёшкой, как он сам.
- Да. Давай закончим здесь.
Зейт натянул улыбку.
- Я хочу играть в игру с таким парнем.
В будущем Зейт будет известен как Человек Квестов. С этого момента всё началось.
Это всё произошло, когда Хурокан добрался до вершины Горы Рикки. Он уже практически слышал объявление.
[Вы получили титул: "Человек, покоривший вершину Горы Рикки]
Он, наконец, был на вершине.
Это означало, что Блокирующее Поле было удалено. Хурокан поднял голову, чтобы посмотреть на озеро, которое было расположено на другом склоне горы...
"Я потратил на это 3 дня".
Он должен был развеять Блокирующее Поле. Безо всякого плана он потратил 3 дня, чтобы открыть дверь.
Однако Хурокан вместо того, чтобы расстроиться, с облегчением вздохнул.
"Мне повезло, что здесь был такой парень, как Зейт".
Зейт.
Если бы его здесь не было, он бы не смог пройти Квест за три дня. Вот почему он не сказал, что впустую потратил время. На самом деле он был благодарен.
"Я действительно благодарен за этого парня".
Если бы такие игроки, как Зейт, не существовали, сколько бы времени Хурокан должен был потратить на то, чтобы рассеять Блокирующее Поле самостоятельно? Неделю? Может быть, Хурокану пришлось бы выйти из игры здесь.
"Такие парни, как он, заставляют жизнь в "Полководце" кипеть".
Зейт и такие игроки, как он, были небольшими составными частями, разбросанными по всему "Полководцу". Они хотели участвовать в небольших детализированных заданиях, поэтому игроки "Полководца" могли продвигаться вперед.
Мир был похож на часы. Есть большие и дорогие части, но нельзя заставить часы работать только с помощью этих составляющих. Маленькие части играли такую же важную роль, как и большие. Рядовые 30 гильдий определяли течение игры "Полководец", но, в конце концов, в "Полководца" играли обычные игроки.