П е щерные гоблины досаждают Перегрому и лесным духам темными ритуалами. Отправляйтесь на восток вверх по течению Цетры, найдите пещеру и усмирите необузданных существ.
Условия: Вам запрещается умирать; гоблины должны перестать творить темные ритуалы.
Сроки: до конца дня .
Штраф за смерть : пассивная способность "гнев Перегрома ": -9 ед. интеллекта; провал задания "Великая Изволийская печать"; расположение лесных духов -5.
Награда: 12 00 0 ед. опыта; расположение Перегрома +3; расположение лесных духов +3 ; обучение проницанию.
Уровень сложности: Тяжелый
Твою... так вот что значило "без права на ошибку"! У меня даже нет столько интеллекта... не хотелось бы в минус уходить, мда...
Перегром отодвину чашу с углями и поднялся с места. Потер руки, развел их в стороны и, прошептал короткое заклинание. Передо мной, возник светящийся небесно-голубым цветом круг, с необыкновенным похожем на самый замысловатый иероглиф символом внутри.
- Ступай, - кивнул он.
Я зашел в магический круг, все моё нутро содрогнулось, меня обуяло неодолимое желание, во что бы то ни стало убраться прочь. Шаман принялся нашептывать заклинания, а я, преодолевал себя стоя на месте, дабы не прервать ритуал и не показаться слабаком в лице Перегрома.
Головокружение, пара ярких вспышек и... тишина. Волшебный свет угас, а посмотрев на шамана, я увидел крохотный полупрозрачный треугольник, сфокусировавшись на котором, проницание сообщало:
Уровень [40 ]
Шаман Перегром
[ ????????? ]
В список основных характеристик добавился пункт:
Уровень 4. Опыт: 500 / 4 00 0
Мастерство: 4
Интеллект: 4
Инициация: 0 %
Проницание: 0 %
Таак, похоже навык еще и развивать надо... Ладно, потом будем соображать что к чему. Сейчас есть дела поважнее!
- Теперь оставь меня. Возвращайся когда выполнишь задание и я расскажу тебе все что знаю об изволийских печатях, - сказал он, холодно принял мою благодарность и опять уселся перед чашей, сомкнув сияющие глаза. Я направился к выходу.
Когда я вышел из хижины, на том месте, где Грей должен был меня ожидать, уже никого не было. Не слушается еще... но да ладно, все таки крепость нашей связи пока всего лишь 1%, выдрессируем! Я свистнул, и волк тут же появился из-за кустов, морда его мне казалась сердитой и недовольной.
- Прости Грей, привыкнешь! - извинился я, и мы направились на поиск пещеры.
Из зачарованной рощи мы выбрались без затруднений, деревья все так же перешептывались, но с ума уже сводили. Еще бы, для вас иду стараться, наглых гоблинусов мочить.
Мы следовали все дальше и дальше на восток, и хотя громадные горы на горизонте не приближались, казалось, они становятся все более безмерны.
План был прост. Вначале дойти до реки Цетры, откуда по наставлению шамана и стоило начать поиск пещеры, а затем идти вверх по течению к самым её истокам, особое внимание, уделяя скалистой местности. Найти пещеру, зачистить все живое и вернуться к Перегрому. Проще некуда!
А я ведь и правда сглупил, повесив на себя такой цейтнот... Уже завтра на рассвете надо идти с Юлаем бить огра! Похоже сна сегодня не предвещается.
Румяный закат уже окрасил всю восточную небесную гладь, когда мы с Греем, следуя против течения бурливой Цетры, заметили насаженный на длинную палку череп, а подобравшись ближе и темный пролом в подземелье. Сомнений в том, что это нужная пещера не возникало, учитывая массу черепов в округе и двухметровый тотем у реки. Все как говорил Перегром.
Я скинул рюкзак, достал зелье искусности и сделал глоток. Ничего не чувствую... пожав плечами, выпил весь флакон. Но и от этого по-прежнему ничего не изменилось, даже единички мастерства не прибавилось к статам. Эх Мадриэль, подруга... а я ведь так тебе верил! Ладно, шутки в сторону, надо проинструктировать Грея.
- Итак, идем тихо, никого не атаковать пока я не скажу, - обратился я к волку, присевшему рядом. - Сперва разведаем силы противника, кто знает, сколько их там и какого уровня. Вперед.
Я достал меч из ножен и мы скрылись во мраке, на ощупь пробираясь в глубины этой зловещей каменной пасти. Но не сказать, что здесь была прямо таки "кромешная тьма". Гоблины не любят солнечный свет, но и полная темнота им тоже не по нраву. Поэтому сперва дорогу нам озарял свет доносившийся со входа в пещеру, затем пара минут нецензурной брани от спотыканий и наконец, торчавший в ржавом ставнике факел. И дальнейшее освещение похоже на этом не оканчивалось... Забавно, неужто гоблины настолько трудолюбивы, чтобы поддерживать свет по всей пещере.
Теперь мы стали двигаться еще медленней, понимая что в любую минуту можем наткнуться на враждебное существо. Не знаю каких размеров эта пещера, но все звуки тут усиливаются и разлетаются моментально, а если гоблины подымут тревогу... пиши пропало. Еще немного мы крались в тиши, ловя лишь собственные шорохи, как где-то неподалеку послышались глухие возгласы и варняканье гоблинов. Медленно подобравшись ближе, я осторожно выглянул из-за угла.
Три гоблина сидели на возвышении у костерка и занимались каким-то странным делом... Если бы не был в фентэзийном мире, решил что в карты играют... Да и картина в целом как-то не сильно удивляла, примерно таких же существ я часто вижу по утрам, во дворе на лавочках.
Уровень [7] Уровень [9] Уровень [14]
Пещерный гоблин Пещерный гоблин Пещерный гоблин налетчик
Вот черт, 14й КАРЛ! Оружия я у них не заметил, хотя вряд ли стража будет сидеть с голыми руками. Что же делать... Так ну хорошо, по заданию мне ведь только дохнуть нельзя. Надо пробовать, что еще остается?
И пока я размышлял за углом, в нашем направлении послышались шаги, похоже, гоблины учуяли что-то не ладное... В лоб танковать все равно затея сомнительная, возможно это наш единственный шанс!
Мы с Греем, отскочили назад, спрятались в темном закоулке и замерли. Гоблин топал прямо к нам в лапы, нужно всего одно точное попадание, давай зельице искусности, не подведи!
И когда гоблин подобрался совсем близко, настолько близко, что я буквально почувствовал его вонючее дыхание, я выскочил перед ним и насквозь проткнул ему горло. Гоблин захрипел, задергался, я вынул меч и ударил еще раз, на этот раз в самое сердце, после чего тот рухнул уже без малейшего звука.
Но то был всего младший гоблин 7 уровня. Забавно, похоже, у них та же система что и у людей, чуть что, сразу отправлять самого младшего.
Осталось еще двое и ждать что они так же сунуться в темноту было бы слишком наивно. Тревогу теперь могут поднять в любую минуту и тогда конец... кто знает сколько их там, дальше. Сейчас еще можно сыграть на эффекте неожиданности, и других вариантов я не вижу!
Сам не знаю зачем, я спрятал труп гоблина в закоулке и мы с Греем вернулись к караулу. Но что можем мы, 4 и 6 уровень противопоставить 9 и 14? Пусть они и тупые как пробки, а дубиной-то махать горазды... у гоблина которого я прибил, была именно тяжелая дубинка, которую я конечно же осмотрел: