– Это ещё почему? – спросил я, хотя в этот момент интуитивно разделял его точку зрения.
– Да потому что странно, – слегка пожал плечами Цифирь, приблизившись к пьедесталу и зажигая от своего факела установленные вокруг него светильники. – Волки вдруг куда-то исчезли. В логове у них лежит какая-то неизвестная красотка, а мы стоим в этом каменном мешке, словно...
– Ты думаешь, что это... – я стрельнул в него взглядом, – западня?
Мы переглянулись. Кажется, я озвучил то, о чём эльф в этот момент как раз размышлял. Неожиданно раздался глухой гул. Огромный кусок скалы скользнул вниз и с грохотом впечатался в каменный пол, сотрясая его и намертво перекрывая нам единственный выход из подземелья. Затем заскрежетали невидимые механизмы, и в стенах стали открываться скрытые ниши, откуда со всех сторон на нас ринулись разъярённые волки.
– Быстро в круг, – крикнул я, готовясь отразить первый накат. – Становимся спина к спине! Огниво, мы с тобой посильно прикрываем Цифирь...
А дальше закипела битва. Волки бросались на нас остервенело, словно бы обезумев от ярости.
– А-а, вот я вам сейчас покажу, – пыхтел рядом со мной дварф, нанося могучие удары своим огромным боевым топором. – Ну, давай... подходи поближе!..
Несмотря на внезапность нападения, я видел, что Цифирь всё же успел выпустить несколько стрел. Причём все они достигли своих целей. Затем, отбросив в сторону бесполезный сейчас лук, он выхватил меч и наравне с нами вступил в рукопашную схватку.
***
Поначалу волкам удалось стеснить наши действия, зажав в кольцо, сплошь состоящее из горящих ненавистью глаз, оскаленных зубов и когтей. Мы бились с ними, буквально прижавшись друг к другу локтями. Но постепенно, благодаря точным ударам боевого топора, меча и кинжалов, мы смогли разжать тиски, в которых нас пытались сдавить нападавшие, и расширить круг.
Вскоре уже мы начали теснить волков, а они, яростно огрызаясь, потихонечку пятились назад, прижимаясь к стенам. То здесь, то там вспыхивали красные облачка, в которых убитые нами противники растворялись без следа. Не прошло и пяти минут, как мы расправились не меньше, чем с десятком зверей. То и дело в интерфейс сыпались логи, сообщая о нанесённом и полученном уроне, убитых врагах и наградах в виде улучшений характеристик и опыта. Невзирая на то, что сам был занят по горло, я всё же старался не упускать из вида друзей, периодически поглядывая, не нужна ли тем помощь.
– Ну, что, – басил между тем разгорячённый битвой Огниво, – попались, гады?! Теперь вам хана!
Он размахивал своим грозным оружием, словно пушинкой, наступая сразу на четырёх рычащих и огрызающихся волков и заставляя их жаться в угол. С одного взгляда было понятно, что за дварфа можно было пока что не переживать. Эльф тоже держался достойно, легко передвигаясь с места на место и хладнокровно орудуя мечом, один на один с огромным, по пояс в холке ему ростом, волком. Я же сейчас был занят одновременно с двумя противниками.
Свирепый волк наносит вам 8 единиц урона. Ваш остаток ХП 102/135
Свирепый волк наносит вам 12 единиц урона. Ваш остаток ХП 90/135
Свирепый волк кусает вас
Хищники агрились и изо всех сил старались порвать броню, чтобы вцепиться мне в руки и шею. Но сил-то как раз им уже и не хватало!
Вы наносите свирепому волку 98 единиц урона. Свирепый волк мёртв. Вы получаете 37 очков опыта. Ваш опыт 1467/2000. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 1 Балл Мастерства
Вы наносите свирепому волку 103 единицы урона. Свирепый волк мёртв. Вы получаете 37 очков опыта. Ваш опыт 1504/2000. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 1 Балл Мастерства
Вы получаете 37 очков опыта. Ваш опыт 1541/2000
Последнее сообщение я получил, когда Цифирь прикончил своего противника. Поскольку мы сражались в команде, весь полученный опыт делился на троих. К тому же, после того, как я получил два новых уровня, опыта с волков стало выпадать меньше. Таким образом была устроена механика игры. Чем с более сильным соперником ты сражаешься, тем больше опыта получаешь и тем сильнее прогрессируешь. И наоборот. Поэтому сильным игрокам не имелось особого смысла постоянно охотиться на игроков или монстров слабее себя. Это было неэффективно и сильно тормозило развитие персонажа.
А тем временем, в живых оставались лишь четверо серых хищников, уже изрядно израненных секирой дварфа. Пора было закругляться, да и действие баффов через несколько минут уже должно было закончиться. Но, хотя с волками мы вроде как справились, тем не менее, главная задача так и оставалась нерешена.