Выбрать главу

Лаваед наносит вам 298 единиц урона умением «Сгусток лавы». Ваш остаток ХП 296/609

И тут же, не давая опомниться, он снова окатил меня кислотой:

Лаваед применяет умение «Кислотный плевок». Вы получаете 9 единиц урона в секунду

«Каменный панцирь» уменьшил урон от действия «Кислотного плевка». Однако дальше продолжать бой было бессмысленно. Только что я опробовал на монстре самую мощную серию своих способностей, и тот устоял. Тем не менее, теперь я приблизительно знал его арсенал, так что в следующий раз я буду к нему готов. Можно считать, что разведка боем успешно состоялась, а теперь же пора уходить. Сделав «Теневой шаг», я оказался у самого выхода и, нырнув в проём, ушёл в тень.

Обратная дорога к горному массиву заняла немногим больше получаса. Всё это время я использовал для того, чтобы старательно обдумать, каким образом мне одолеть Лаваеда. И к тому моменту, когда я набирал на стене пещеры код из рун, у меня уже созрел план.

***

Сделав переход и снова оказавшись в мире Терра, я вышел из пещеры и тут же чуть было не позеленел от злости. Группа ПК-шников, состоявшая из шести игроков, находилась буквально в ста метрах от меня. «Да чтоб их черти забрали, в конце концов, – мысленно вскипел я. – Да как же они меня теперь-то так быстро вычислили»?! Но, приглядевшись как следует, я начал понемногу остывать. Кажется, в этот раз, «работники ножа и топора» пришли сюда не по мою душу!

Только теперь я рассмотрел, что ПК-шников на самом деле было пятеро. Данные шестого игрока, с головой укрытого плащом, были скрыты, поэтому определить его имя и репутацию я не мог. Но разговор между ними, судя по всему, вёлся на повышенных тонах. Решив разобраться, что же там такое происходит, я направился в их сторону. В этот момент ПК, практически одновременно, выхватили мечи и напали на незнакомца. В первую секунду я подумал, что ему конец, и уже собирался незаметно ретироваться, как ситуация неожиданно стала развиваться совсем не так, как можно было бы того ожидать.

Парировав несколько ударов мечом, незнакомец что-то пробормотал, и его противников отбросило назад, опрокидывая на землю. Всплеск огня окутал одного из ПК-шеров, убивая наповал. Остальные уже приходили в себя и снова готовились к повторному нападению. Двое заходили спереди, в то время как вторая пара обходила противника сзади. Мелькнула серебристая молния. Врезавшись в незнакомца, она расползлась по его груди ледяным пятном. В ответ тот метнул огненный шар и, активировав защитную полусферу огня за своей спиной, атаковал тех, кто находится перед ним.

«Красавчик, – мелькнуло у меня в голове, – нужно помочь!» – с одной стороны, я крепко насолю решившей загнобить меня команде, а во-вторых... не люблю, когда пятеро на одного! Идея родилась мгновенно, и я тут же приступил к её реализации.

Сократив дистанцию, я уже собрался вонзить кинжалы в тело одного из ПК-шеров, как сильным толчком меня отбросило назад. Видимо, незнакомец ещё раз применил свою способность. Урон я не получил, а потому по-прежнему продолжал оставаться в тени. Огненная защитная полусфера погасла, и я увидел, как за спиной незнакомца из воздуха возник ещё один противник, за мгновенье до этого вонзивший в него клинок.

Боец не только обладал схожими со мной способностями «Хождения в тени», он оказался ещё и моим давешним обидчиком. «Ну, вот мы и встретились. Теперь держись!» – я без промедления сделал «Теневой шаг» и, вынырнув у ничего не подозревающего врага за спиной, нанёс несколько ударов:

Вы оглушаете игрока ZiPper на 4 секунды умением «Станнер». Вы наносите игроку ZiPper 772 единицы урона умением «Сумрачный клинок». Игрок ZiPper мёртв. Вы получаете 689 очков опыта. Ваш опыт 50 593/57 500. Вы сформировали 2 теневые сферы. ТС: 2/5

Всё произошло очень быстро. А я вернул ZiPperу свой должок.

– Я пришёл помочь! – выкрикнул я, увидев, что незнакомец уже оборачивается, чтобы отразить нападение сзади.

Тот скупо кивнул, развернулся обратно и атаковал следующего противника. Объятый пламенем клинок, с ярко горящей на его лезвии огненной руной, пронзил горло нападающего, убив наповал. Ваншот! Боевой дух разбойников заметно упал, хотя они всё ещё продолжали довольно активно сопротивляться. Но, тем не менее, расклад резко изменился не в их пользу, и они это прекрасно понимали. Вместо «шестеро против одного», сейчас было «трое против двоих», и сила была не на их стороне.