Вздрогнув, я неожиданно для себя заметил гулкую тишину. Пушки замолчали. Оно и понятно, в их действиях уже не было нужды, да и работа гремлинской артиллерии являлась делом опасным, в том числе для нее самой. Подтверждение чему можно было увидеть посреди поля в виде покореженной пушки с развороченным дулом. Жаль только, что у противника оставалось еще восемь точно таких же орудий.
Оставшиеся пушки гремлины уже готовили к перемещению в новое место, действуя слаженно и четко. Сразу становилась видна работа опытных расчетов. Впрочем, даже с ней дел у пушкарей имелось еще много. Тяжелые орудия крайне непросто передвигать, так что можно пока не беспокоиться насчет нового обстрела.
Решив так, я обозрел поле рядом с городом и тут заметил новый объект — человеческую фигуру. Сразу наведя на нее подзорную трубу, обнаружил крайне приятное глазу зрелище — вид рослого человека, закутанного в один только плащ, что с выражением крайней злобы на лице несся в сторону храма. Игрок, а это мог быть только он, явно оставил там вещи. Какая жалость!
Впрочем, злорадство не отменяло того, что противник в сопровождении нескольких джинов прямо сейчас бежал к развалинам, в которых скрывался все еще целый алтарь. Неизвестно, какие у противника были способности, но стоило ожидать худшего — он мог осквернить место поклонения Единому. А это означало награду для темного и кару для меня, не пресекшего оскорбление Господа на своих землях. Допускать подобное было нельзя. А значит следовало совершить еще один шаг.
Я отметил, как игрок приблизился к развалинам и что-то прокричал. Как один из джинов обрушил мощь своей магии, ударом ветра сметя груду щебня. Как в развалинах проявился золотой отблеск.
«Интерфейс замка — Выбор Храма — разрушение». Всего несколько кликов и на площади не остается ничего, кроме бесформенных развалин. Враг лишился возможности осквернить алтарь. Я приобрел немного ресурсов и потерял найм паладинов с инквизиторами, а также способность использовать последними святую ярость. Неравноценный обмен.
Правда были во всем случившемся и светлые проблески. В первую очередь радовало благословение, которым нас в последний раз одарил алтарь:
Божественное благословение. +10% к защите от физического и магического урона. Срок: 3 часа.
Все же Йозеф умер не зря.
«Все, хватит. К черту эти мысли. Я тряпка или мужик?» — мысленный подзатыльник успешно сработал. По телу разогналась здоровая злость, придавая нужные силы. Отстранившись от окна, я быстрым шагом направился прочь из Заклинательного покоя. Перед будущим сражением следовало раздать последние приказания, да и встретить солдат, сражавшихся в Храме. Они заслужили уважение к себе.
Спуск по лестнице много времени не занял и вскоре я оказался в просторном подземном этаже, пронизанном целой сетью ходов. Как раз из одного из них сейчас выходили потрепанные, усталые воины. В центре этажа уже покоились два тела, освобожденные от доспехов, а чуть позже к ним присоединилось и третье.
— Гвинед, — я кивнул паладину, появившемуся последним.
— Ха, Энквуд, ты многое пропустил, — откликнулся паладин. — В следующий раз, когда решишь отправить нас в задницу мира, обязательно присоединись. Вместе будет еще веселей!
— Непременно так и сделаю. Ну а теперь, я хочу, чтобы ты и остальные офицеры послушали наставления, которых следует придерживаться в этом сражении.
Гвинед враз стал серьезней. Кивнул, а затем и подозвал всех солдат, что находились на подвальном уровне и не были отвлечены неотложными задачами. Когда все необходимые лица собрались, я глубоко вздохнул и начал короткую импровизированную речь.
— Для начала я хочу сказать спасибо всем вам. Вы честно и преданно исполняли свой долг. Ни разу не проявили трусости, ни разу не отступили без приказа. Вашими руками оказались уничтожены сотни врагов. Но, к сожалению, всех наших усилий не хватило, чтобы не допустить противника к замку. Уже скоро нас ожидает штурм, и я могу сказать, что противник сможет ворваться внутрь. Пушки гремлинов проложат ему дорогу. В связи с этим слушайте мои приказания. Первое — сосредоточить огонь на стрелках и магах. Они — приоритетная цель. Второе — духов и вампиров оставить инквизиторам и охотникам на ведьм. Третье — не отступать без приказа, но немедленно направлять сигнал тревоги в случае угрозы окружения или разрушения позиции. Пятое — обеспечить эвакуацию раненых сюда, в подземелье, если только невозможно вылечить их на месте. Шестое — постараться не оставлять тела павших врагу. Среди противников есть некромант, а потому, если не хотите, чтобы вашего мертвого товарища осквернили — окажите ему последнюю милость. Все ясно? Вопросы? Предложения?