На стене находились слабые маги и еще более ничтожная нежить, а потому они не смогли оказать достойного сопротивления. Сразив последнего из мертвецов, я остановился, переводя дух и тут же воспользовался возможностью, чтобы оценить поле боя.
Пожалуй, стоило сказать несколько слов о том, что собой представлял форт изнутри. А он выглядел совсем не так, как представлялся снаружи. Причем удивляла база нежити опять в строго негативном смысле.
Если со стороны форт выглядел как обветшалая и измазанная всяческой дрянью, но крепость, то внутри ее таким высоким словом никто бы не назвал. Целых строений на базе нежити не сохранилось, было лишь несколько остовов стен, да дыры в земле. А еще здесь была грязь всех возможных оттенков. Сложенные горками кости с кусками мяса на них, плесень и гниль, покрывающая две трети всего пространства, лужи, заполненные зеленоватой жидкостью. В некоторых из них находились существа разной степени мерзости. От почти пристойных зомби, до сращенных вместе гуманоидов. Уродство, которое так и хотелось очистить огнем.
Впрочем, главным являлось не мерзкая обстановка, а находившиеся здесь враги. И надо сказать, их еще было немало. Я мог насчитать не менее полусотни тварей, упорно не желавших подыхать и в их числе одного кадавра. Мучительно захотелось уничтожить этих тварей, однако те находились слишком далеко, а потому своей новой целью я выбрал группу относительно слабой нежити, напиравшей на отряд недалеко от стены форта. Сердце забилось быстрее, на губах сам собой возник кровожадный оскал, а в голове проскользнула одна безумная мысль. На время убрав эспадон в Сумку, я разбежался, оттолкнулся от каменной кладки и полетел прямо в середину вражеского отряда.
Моего появления не ожидали. Особенно его не ждал зомби, на плечи которого я и приземлился. Мертвец встретил меня треском ломающихся позвонков и рухнул в виде окончательного трупа. Я сам упал на покрытую кровью и слизью землю, прямо под ноги нежити. В мою сторону тут же устремилось множество взглядов, но прежде чем хоть кто-то из противников успел сделать шаг, в противников ударил мощный порыв ветра. Заклинание сработало неожиданно успешно. Нежить рухнула словно подкошенная, а подняться ей я уже не позволил.
«Ладно, возможно это была не самая лучшая мысль» — решил, похромав к новой группе противников. «Зато спустился быстро» — утешил себя, вступая в еще одну схватку. К счастью, действительно стоящих противников оказалось не много. Так что даже хромота не стала большой помехой. Очередной зомби не смог стать помехой и вскоре я оказался перед лицом последней действительно опасной твари — того самого кадавра.
Как и тот, что находился в луже, он был собран из гуманоидных тел. Пять пар ног, пять пар рук, туловища, сращенные в одну единую, омерзительную массу, вплетенные в это месиво головы… Эта тварь выглядела предельно отвратительно, но в боевом потенциале не представляла собой ничего действительно опасного. Большая, но в то же время медленная, со множеством конечностей, которые махали холодным оружием словно дворник метлой, кадавр не представлял серьезной угрозы обступившим его оруженосцам. Хотя и был крепок — этого у него не отнять. По крайней мере сильнейшие мои солдаты еще не успели разобрать его на запчасти. Я бы также мог к ним присоединиться, однако слишком устал от всей этой дряни. А потому просто метнул во врага очередную склянку.
Сосуд разбился, выпустив пламя, которое радостно принялось пожирать оскверненную плоть. Кадавр задергался, пытаясь сбить огонь, но этим лишь усугубил свое положение, ведь мои подчиненные не упустили своего шанса. Через полтора десятка секунд монстр оказался наконец упокоен. На поле боя опустилась благословенная тишина.
«Победа? Неужели я победил одного из двух главных противников на стартовой локации?»
— Гвинед, Сигурд, Дэнис, проверьте подземные ходы. Малькольм — вместе со своим десятком осмотрите периметр. Если обнаружите присутствие врага — немедленно доложите. Остальные — берите раненых и волоките их к обозу, не к чему нам здесь оставаться.
Подсознательно я ожидал крупных неприятностей, но минуты протекали одна за одной, а они так и не происходили. Малькольм осмотрел окрестности форта, но так и не нашел признаков присутствия врага. Трое оруженосцев осмотрели подземный уровень форта, нашли немало интересного, в том числе нескольких живых пленных, но опять не встретили никаких неприятностей. Из форта потек ручеек богатых трофеев, Система запестрела множеством сообщений, радуя глаз.
— Сир, а мне тут одна мысль в голову пришла, произнес Гвинед, прикладываясь к горлышку бутылки.
— И какая же?
— А где хозяин всего этого непотребства.
Я молча уставился на меланхоличного оруженосца, оглянулся на форт… А затем грязно, в голос, выругался. Кажется, проблемы с нежитью все еще были впереди.
…
То же самое время, на востоке долины.
«Ты хочешь силу?» — спросил наполненный мощью голос.
«Кто вы?» — испуганно спросил культист.
«Всего лишь ничтожная слуга… владыки Асмодея»
Имя могущественного демона, темного бога эхом пронеслось в голове еретика. Он едва смог устоять на ногах и лишь громадным усилием выдавил вопрос: «Что от меня требуется?»
«Сущая мелочь, крохотная услуга, платой за которую станет невероятное могущество и войско демонов. Ты должен будешь наказать одного смертного…»
Открытая часть начальной локации Энквуда:
Приложение.
Характеристики до штурма форта нежити:
Уровень: 18
Здоровье: 480
Сила: 28
Выносливость: 9
Ловкость: 11
Мана:
Сила магии: 34 (+6 от Тренировки Силы Магии II + 2 от кольца)
Стойкость к откату: 7
Ментальная выносливость: 16
Устойчивость к магии:
Очки святости: 16
Знания: Раса людей (светлые), Военачальник, Мастерство, Стратегия, Казначей, Эконом, Агроном, Растениеводство, Оружейник, Забытые рецепты, Бронник, Вторая кожа (II), Ментальная подготовка, Тренировка Силы Магии (II), Вихрь маны, Магическая стойкость, Толерантность (I), Магия Жизни, Мастер повеления Животными, Мастер повеления телом, Магия Материи, Мастер магии огня, Мастер магии Воздуха, Логистика, Орлиный взор
Умения: Божественный кулак, Экзорцизм, Враг Скверны, Чутье скверны.
Характеристики, полученные с помощью тренировок:
Сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Сила магии: 4
Стойкость к откату: 4
Ментальная выносливость: 4
Владение заклинаниями:
Магия Материи:
«Воздушная стрела (1 круг) — поток воздуха, наносящий урон цели». Урон — 5*СМ. Стоимость — 10 ед. маны'
«Огненное оружие» (1 круг) — оружие цели наносит дополнительный урон огнем. Урон = 15+СМ/6. Стоимость — 30 ед. маны'
«Разрыв земли» — создает трещину в земле глубиной СМ/6 метров протяженностью СМ/4 метров
«Попутный ветер» — увеличивает скорость летающих существ и парусных кораблей
Магия Жизни:
«Исцеление» — мгновенно восстанавливает СМ*7 ед. здоровья цели, снимает некоторые слабые эффекты, причиняет мертвым урон
«Призыв медведя»
«Райский сад» — появление и рост декоративной растительности в указанной области, способной плодоносить. Новый урожай раз в неделю, требуется обновление заклинания раз в 2 дня. Каждый урожай способен прокормить СМ/2 юнитов'.
«Плодородие» — плодородность земли на участке радиусом СМ*2 м увеличена в 1,5 раза.
«Призыв вороны»
«Призыв совы»
Наградите автора лайком и донатом: https://author.today/work/166222