-То есть он подпитывается сам от темных вокруг его?
-Верно. А ты смышленый.
-Похоже сейчас это единственная моя лучшая черта. Расскажите про Дарский лес.
-Территория зверолюдей это опушка Дарского леса, на сколько он огромен нам не известно но он огромен. Время от времени из глубин леса лезут монстры, различны по силе, размерам и виду. В основном мелочь но не редко и настоящие монстры. По их поведению понятно, что они не направлены кем-то а ведомы лишь инстинктом желания легкой жертвы в виде зверолюдей.
-Ясно просто звери. А что с големами на востоке?
-Големы уже точно кем-то отправляются с единственной задачей истребить всех. Время их нападений всегда различно, полгода может быть затишье а иногда и целый год, каждый день приходится их истреблять сотнями. Сами големы не проблема, проблема пустыня. Войну големам мы не проиграем а вот пустыне проигрываем постоянно. Она медленно но продвигается на нас а с собой она несет песчаных монстров и гигантских червей размером с эту башню, из-за этих червей мы не можем перейти пустыню и выяснить что же посылает на нас големов. У них кстати есть очень вредный эффект, когда уничтожишь их ядро они взрываются нанося урон в радиусе пяти метров но их ядро является хорошим кристаллом маны, синим или чаще желтого качества.
-А что с морским народом?
-Хоть мы и изучили их язык толку ноль. На союз не соглашаются. Да и толку от союза с ними никакого. Сами по себе они не угроза, исключительно только из-за морских монстров наше мореходство является прибрежным.
По ходу нашего разговора он мне показал академию. Моя комната на одного человека, ничего примечательного, как по мне переночевать да и только. После лазарет, тренировочные площадки, библиотека, кузница, столовая, классы, общежитие учителей, рабочих и напоследок оставил место призыва портала в данж. Да-да. Тут призывают порталы в данж с первого по пятый уровень. Кстати экзамен которым ты ставишь точку своего обучения это закрытие группой из пяти человек данжа пятого уровня рандомного(случайного) типа.
По началу Чанг показался мне холодным и без эмоциональным человеком но в ходе разговора он расслабился и уже казался довольно приятным человеком.
На этом главу закончу в следующей ждите большое открытие или не ждите, кто его знает, что там дальше будет)))).
Глава 20.
После Чанг экскурсии я еще немного побродил по академии, зашел на тренировочную площадку и получил навык (боевой режим), только там можно его активировать на всей остальной территории академии любые боевые действия запрещены системой, удобно. По поводу (боевого режима), он имеет уровни, на первом уровне можно его активировать на 10минут с откатом 2часа, каждый последующий уровень снижает откат на минуту, на сотом уровне откат 20минут. Что дает этот режим, без него ты используешь лишь 75% своих статов но это находясь в бою, без боя статы вообще на тебя не влияют, с активным ты используешь все свои статы на 100%. И еще кое что об этом режиме, превысив лимит времени на минуту ты получишь дебафф(проклятье) -20% к статам на десять минут по выходу из него, если превысишь лимит на две минуты дебафф на 20 минут -25%. И еще одна маленькая деталь, если после отключения боевого режима ты уснёшь, то во сне минута приравнивается к двум. И это навело меня на одну мысль, на данный момент я могу бодрствовать 23 часа в сутки, один час все-таки надо поспать. Все благодаря (параллельному мышлению), когда я не качаю магические статы то даю задачу спать, и на 5-6 часов отправляю в сон. Таким образом в (боевом режиме) на 100ур отправляя в сон (параллельное мышление) я уже через секунду смогу снова использовать (боевой режим). Читер скажите вы, но нет, Такое доступно многим.
Бродя по территории академии я наткнулся на рабочего сжигающего какие-то ящики.
-Простите а что вы сжигаете?
-Мелкий мусор с мобов.
-В смысле?
-Ненужные части монстров по квестам.
Короче не стану вас томить, в этом мире есть автоматическая доска квестов. Принцип работы доски очень прост, берешь листок с нее определённого уровня на свой выбор от 1 до 10 и после взятия на листке появляется рандомный квест. Квесты от 1 до 3 уровня в основном на уничтожение определённых мобов в определённом количестве или же на выбивание с них частей тел, глаз, чешуек, косточек и т.п. Квест дается на сутки и если не выполняешь его то получаешь дебафф на - к опыту на неделю. Избавится от частей тел монстров нельзя пока не сдашь квест, то есть не подойдёшь к доске и не приложишь к ней лист с выполненным квестом и уже после можешь выкинуть части тел. Уничтожением данных частей тел сейчас и занимался рабочий. Уточнив что данные части тел нигде не используются я немного удивился, ведь их можно использовать в алхимии или в зелье добавить, хоть какое ни будь применение им должно быть.
Заплатив рабочему за оставшиеся ящики 2 золотых мы перетащили их ко мне в комнату. Мне конечно не нужны были все но этот гад отказался отдавать лишь часть, все или ничего. Гад спихнул на меня свою работу, еще и 2 золотых с меня содрал. Мне приглянулись чешуйки, клыки и когти монстров. Взяв по не многу всего что я мог бы использовать я направился в кузницу. Все это для моих собственных доспехов. При помощи навыка (кузнец) я не мог создать именно то что мне надо, то есть не мог поместить слой из медно-серебряного порошка во внутрь, поэтому мне пришлось делать вручную все. Выглядят наручи конечно не очень, поэтому я и хочу их украсить частями мобов. Местный кузнец разрешил мне делать все что хочу но с условием что кузницу не спалю. Сделав одни наручи, используя зубы как шипы я не остался доволен внешним видом и начал новые. Следующие я сделал используя чешуйки, вот с ними внешний вид уже получше. Оставшись доволен новыми наручами я решил докачать изготовление магического оружия. Так как делать все ровно нечего пока не начались занятия, то я потратил 3 дня на докачку навыка до 100. Сделав где-то 500-600 магических двуручников с эффектом молнии и огня я все-таки докачал последний кузнечный навык до 100 и получил за свои старания новый навык (мастер кузнец) 1 ур. Все мои поднавыки кузнеца объединились в один.
(Мастер кузнец) 1ур позволяет переплавлять доспехи и оружие белого качества полученные в данжах в слитки метала. Тут меня осенило в чем беда этого мира. Для получения (мастер кузнец) я потратил около полутора года, каждый день по 14часов и это под х3 и -20% к требованиям. И то я получил его только по случайному стечению обстоятельств, занимаясь прокачкой кузнеца я заметил, что качается выносливость, а при прокачке магический кузнец мне надо в изделие вливать ману в руны что качает маг-статы, а отправляя в сон параллельное мышление я не валился с ног на удивление деревенского кузнеца. До мастера кузнеца в кузнечестве нет ничего полезного кроме наконечников для стрел, доспехи и оружие на голову хуже, чем те что падают в данжах 1ур, поэтому его начинают учить только когда уходят на покой и то для мотыг и т.п. Займись кто как я хотя бы при х2 в стадии ребенок то возможно, что ни будь бы и вышло но тут другая загвоздка. Воины еще могут качать кузнеца ради выносливости но лести дальше в изготовление магических доспех и качать маг-статы им нафиг не нужно, маги же вообще не начнут заниматься кузнецом так-как им выносливость не надо.