Выбрать главу

— Начнем, пожалуй. — Майор оглядел нас серьезным взглядом. — Что мы имеем на данный момент? Прежде всего то, что подкреплений нам ждать пока неоткуда. Я уверен, что там — он ткнул пальцем в потолок — уже думают, как решить задачу по переброске на Лиду оборудования. Связи тоже нет. Разве что, мы можем пробовать отправлять к станции переброски капсулы с донесениями, но ПРО и ПВО противника никто не отменял. Да и на орбите ничего не изменилось: зона свободной охоты, любой аппарат постараются перехватить, и уничтожить. В общем, мы отрезаны от связи с внешним миром, и вынуждены обходиться своими силами. Перегруппировка идет полным ходом, бронетехника, которая была собрана в кулак, и которой планировалось вести активные действия в наступлении, сейчас рассредотачивается по всей ширине фронта, для отражения атак противника. Нет, Ганс, никаких “фестунгов” и “плавающих котлов” не будет. Инженерные боты сейчас окружают базу несколькими кольцами автоматических турелей, и ракетных установок. Также создается купол силовых полей, которые будут перекрывать друг друга, и прикрывать зоны установки турелей. Нам важно выиграть время. В случае, если неприятель предпримет серьезный штурм, никаких “стоять до последнего” и “ни шагу назад”. Оставляем заслоны, заградительные отряды, а основные силы оттягиваем в зону прикрытия турелями. Позиции там будут, все инженерные подразделения уже переброшены туда. Изматываем наступающих, и постепенно отводим войска к базе. Повторяю. Не дожидаемся, пока выбьют весь личный состав. Если технику восстановить можно, то живую силу — нет. Капитан Непобедимый. Как и раньше, командуете первым полком. НПС офицеры первого — по прежнему в Вашем подчинении. Капитан Железный Ганс, третий полк. Господа Лейтенанты… Вы все, вместе, занимаетесь вторым полком. Как только появится Последний Самурай, командование вторым примет он. Мне придется руководить всей обороной отсюда. Предлагаю сделать получасовой перерыв, после чего каждый, кто может хоть что-то предложить, выскажется. Необходимы аргументированные идеи, как нам выйти из этой ситуации.

…Идеи, идеи… Где их взять, идеи-то?.. Пообщались с игроками, обменялись, так сказать, боевым опытом. Идей в голове не было. Пусто. Нет у нас достаточных сил — удивить противника. Ну, минные поля поставить, скажем… Так ведь это — очевидное решение. И не станет сюрпризом для вражеских сил. В общем, лично для меня, эти полчаса прошли даром. Брекман попросил высказываться. Железный Ганс попытался снова продвинуть идею движущегося котла. Вот только и сам, похоже, запутался. Спрашивается, зачем залезать в мешок, терять часть боеспособных сил, лишь для того, чтобы оттянуть пару подразделений врага от базы? Внезапно встал один из НПС офицеров.

— Разрешите? Старший лейтенант Афанасьев. В целом, в идее господина капитана Железного Ганса есть рациональное зерно. Но немного не там, на что он делает акцент. Нам в принципе не нужно распылять основные силы, тем более, идти в атаку, загонять самим себя в окружение, и героически оттуда прорываться. Предлагаю собрать большинство разведчиков и снайперов в отдельную группу, и, с их помощью, устроить неприятелю веселую жизнь на одном из участков фронта. Группа выдвигается на нейтральную полосу, как можно ближе к обороне противника. Начинается отстрел вражеских бойцов. Можно, в этот момент, чуть дальше, устроить артиллерийский обстрел. Противник посчитает это, если не подготовкой к наступлению, то беспокоящими действиями — наверняка. Либо — попыткой прощупать оборону, и найти слабое место, для последующей атаки, на что обязательно отреагирует перегруппировкой сил. В это время группу мы перебрасываем на другой участок… — Поскольку устами НПС говорит ИгрИскИн, можно не сомневаться, он принимает активное участие в решении данной проблемы, задействовав все свои нейронные цепи. Решение достаточно простое, и вполне разумное. ИИИ не может командовать игроками, но он имеет полное право озвучить свои варианты решения любой проблемы, посредством ботов — офицеров. Учитывая то, что никто не предложил ничего лучшего, то нам остается лишь решить, принимаем ли мы этот вариант, и если да, то попытаться его улучшить. Началось обсуждение. В целом, все понимали, что идея здравая. Но вариант с единственной большой группой был переработан. Итог подвел майор.

— Значит так. Три группы. Интервал между выдвижением — шестьдесят минут. Первая выходит на позицию, отсечка, работают не более получаса, потом — отход. Вторая группа начинает сразу после отступления первой. Далее. По участку, где первая группа навела шороху, в это время мы наносим артиллерийский удар. Добавляем туда-же реактивные системы залпового огня. Два залпа артиллерии, плюс один — комбинированными, тройного воздействия, реактивными боеприпасами, и — срочная передислокация. После отхода второй группы, в бой вступает третья. Участок второй и третьей группы не обстреливаем. Ну, или, как вариант… Непобедимый предлагает пустить после отхода третьей, на их участок, несколько танков. Аргумент — противник будет ждать попытки атаки там, где мы вели артподготовку. Танки выдвигаются, в это время мы используем на этом направлении РСЗО, и, одновременно, обстреливаем первый сектор артиллерией еще раз. План достаточно сложный, очень важно выдерживать временной интервал. Еще одно. Диверсионными группами предлагаю руководить лейтенантам Вахтангу, Роману и Виктору Коту. Лейтенант Кузя занимается вторым полком. Есть возражения?

Возражений не последовало. На сборы, передислокацию, и сосредоточение отводилось два часа.

Мы сидим на передовой. Третий полк держит позиции, расположенные на максимальном удалении от базы, поэтому именно тут проводится отвлекающая операция. Артиллерия уже развернула свои установки, чуть ближе к линии фронта готовятся к стрельбе системы залпового огня “Салют-М”, батарея из четырех тяжелых транспортеров, боезапас для одного залпа — пятьдесят два реактивных снаряда, с тремя боевыми частями. Головная часть предназначена для удара по силовому полю защиты, с целью уничтожить его перенапряжением, ну, или, максимально ослабить. Вторая часть, с головками самонаведения, и скоростью полета ниже, чем у первой, ищет лишь один вид целей — генераторы поля. В полете боевые части объединены в единой информационной системе, самостоятельно распределяя цели. Третий сегмент РС просто летит вперед, и разрывается в двух метрах от поверхности земли, накрывая живую силу противника тысячами смертоносных стальных шариков, диаметром 4 миллиметра. Беспилотные танки, три машины, тоже ждут своего часа, прямо у нас за спиной: я веду третью группу. Роман, со своими бойцами, с минуты на минуту займет позицию, Вахтанг выдвинулся вперед, и ждет на нейтральной полосе. В каждой группе — по два снайпера, двенадцать разведчиков, и один лейтенант. Перед операцией я плюнул на желание накопить немного игровых денег на что-нибудь эпичное, и теперь, вместо КБЭ “Кольчуга”, на мне более совершенный “Добрыня — 9 РУ”. Добротный ЛИК 37 украшен малым гранатометом, что, конечно, увеличило его вес до четырех килограммов, но усилило боевую мощь. Боевой шлем я не стал менять, просто прикупил продвинутые блоки для визира. И если раньше прицел позволял наводиться, грубо говоря, в яблочко, диаметром 15 миллиметров, то теперь выцеливает 5. Информация с тактического планшета выводится на визир, по голосовой команде. Оглядываю “свою” группу. Тут, у меня, уже знакомые Второй и Седьмой. Позывные у них остались теми-же. Я взял себе “Кот”. Снайперы. Очень серьезные товарищи. Первый, Тринадцатый. Снайпер тут, в игре, гораздо больше, чем снайпер. Это — элита. Сливки общества убийц. Идеальные бойцы. Ниндзя, по сравнению с ними, малые дети. Вооружение снайпера: Снайперская винтовка — излучатель Орешкина. СВИО — 1. Одно нажатие на курок, и в противника летит несколько пуль, одна за другой. За три километра этот комплекс пробивает насквозь КБЭ “Кольчуга” с активированным защитным силовым полем. Излучатель тут — второстепенная вещь. Добить, отстреляться на средней и малой дистанции. Батарейка слабая. Минут 5 активного боя. СВИО снабжена всепогодным прицелом комбинированного типа. Туман, дым, ночь, день… Прицел разве что сквозь стены не позволяет видеть. Огромный минус снайперского оружия в том, что у винтовки нет магазина. Кассета с пятью патронами расходуется за один выстрел. Да, конечно, снаряженных кассет у снайпера — штук двадцать. Но перезарядка — это время. Кроме СВИО в арсенале снайпера два боевых ножа, пистолет, на самый крайний случай, и четыре гранаты. Светошумовые и дымошумовые. Они не нанесут урона, они предназначены для того, чтобы боец ушел от преследователей.