Выбрать главу

— Поддержка — прикрытие, языков — домой, пулемет — работаем, снайперы, не спать. Теряем двоих. Один боец, один снайпер. Так-так. Группа понемногу отходит. Слишком медленно… Неужели я ошибся, и одного пулемета мало?.. Пять километров нейтралки еще надо проползти, да еще и с языками… Перестрелка слева затихает, бойцы отходят, разрывая контакт. Свою задачу они выполнили. Но пулеметы оттуда не перебросить, во первых — опасно, во вторых — там тоже парней надо прикрывать. Опаньки… Похоже, наши решили помочь. На нейтралку, на полном ходу, врываются три наших танка. Черти, пожгут же их… Три километра, идут прямо к нам. Огонь ведут на ходу, похоже, фугасами, и по тем, кто преследует моих. Отрываемся понемногу, отлично. Вспышка на бруствере укреплений “конфеток”,чуть видный след полета реактивной гранаты, один из танков получает попадание, но активная и пассивная системы защиты отработали на отлично. “РГВ” уже наведена на место выстрела. Ага. Вот они. Стреляю по одному из гранатометчиков, второго снимает кто-то другой. Танки, по дуге, разворачиваются, и уходят назад. Вдогонку летит еще одна ракета, но и там расчет сумел сделать всего один выстрел. Одна из машин окуталась завесой земли и песка, от разрыва заряда, резко развернулась, с перебитой гусеницей, и встала. Оставшиеся возвращаются, прикрывают корпусами поврежденный танк, впрочем, оставив тому небольшой сектор впереди — для стрельбы. Мои оторвались, теперь, получается, на переднем крае мы со снайперами. Командую постепенный отход.

То, что нам удалось взять двух игроков, было простой удачей, и ничем иным. Они не рассчитывали на наше сегодняшнее появление, плюс ко всему, часть бойцов противника была переброшена в зону их прорыва. Потеряли пятерых. Не лучший результат. Допрос, если это можно назвать допросом, а не дружеской беседой, провели быстро. Игровая условность: если ты попал в плен, то считается, что обе стороны имеют все возможности развязать тебе язык. Всякие там сыворотки правды, сканирование мозга… Игрокам предписано просто выкладывать все, что им известно. В конце концов, если игрок решил поиграть в героя, за него ответит ИгрИскИн. Ответит на все вопросы, которые будут заданы. В конце концов, то же самое, раньше, или позже, произойдет и в реальной обстановке, так зачем устраивать в игре камеры пыток? А пленные, согласно все той-же игровой условности, спокойно отправятся обратно, к своим. Ну, с небольшим спектаклем, в виде их передачи на нейтральной полосе из рук в руки.

Немного понаблюдав за воздушными сражениями над головой (интересно-же, в реале, дай бог, никогда такого не увижу), решил, что на сегодня хватит. Отписал разработчикам просьбу — добавить в игру отображение реального времени для игроков. Часы, проще говоря. А то сегодня, к примеру, пересидел минут тридцать. А от ОДО еще ведь до дома на трамвае трястись…

Утро пятницы началось как всегда. Встал, позавтракал, и поехал в Дом Офицеров. И тут позвонил Брекман.

— Виктор, привет.

— Привет, что такое?

— Да тут, понимаешь… Короче, Валентина просила тебе позвонить. Ее ночью отозвали, она сама не стала тебя будить… Что-то в Дагестане. В три по местному, военным бортом, улетела…

Ох, ёлки… А я то размечтался… Обидно — не совсем подходящее слово, но… Если служба, то — служба. В конце концов, не к любовнику же она сорвалась. Но, блин, такой облом…

— Ага, спасибо, Вов.

— Она некоторое время не на связи будет, Вить. — Брекман явно чувствовал себя неловко. — Сам понимаешь, не до того на операции.

— Конечно. Понимаю. Ну, может, ты заскочишь, а?..

— А что, в принципе, могу. Можно по городу побродить, я ведь на него только из машины посмотрел. У нас тут сегодня ночные мероприятия, а завтра, как закончим, соберусь, да и приеду. Наберу. Ну, давай, до завтра тогда. — Майор отключился.

Вот тебе и уик-энд в обществе хорошенькой барышни, герой-любовник… Доволен? Вместо того, чтобы водить по интересным местам Екатеринбурга Валю, будешь опять убивать печень в компании майора, у которого она, печень, похоже, с многослойной системой защиты… Что еще за операция, по всей стране ни одного снайпера, кроме Валентины не нашлось? Гребаные генералы, ну вот кто их просил меня так обламывать-то?!..

Получил задачу на сегодняшний игровой день, от куратора. Или через куратора, уж не знаю, кто эти самые задачи мне придумывает… Попытаться оценить эффективность бронетехники на нынешнем театре военных действий. И как они себе это представляют? Я теперь командую подразделением, которое к танкам отношения не имеет. Со стороны, конечно — попытаюсь, если бронетехника вообще появится на горизонте. Вчера — да, видел. Но как оценивать что-либо за три минуты? Ехали, стреляли, один подбили, встали. Что по этому можно понять-то?..

Подразделение пополнили. С переброской бойцов проблем нет, но новобранцам необходимо обвыкнуться, влиться в боевую работу. На фронте без перемен. “Конфетки” готовят очередной удар, копят силы. Мы, понятное дело, тоже клепаем бронетехнику. У противника чуть больше ресурсов, их производство немного быстрее нашего, и, хоть и незначительный, перевес у них есть. Любой, более-менее серьезный удар, они в состоянии парировать. Увы, увы, но мы вынуждены лишь реагировать на их действия, а это — очень плохо. Инициатива, в бою, важная штука, и она — не на нашей стороне. Мы сегодня держим оборону, взвод расположился в траншее, никаких указаний не поступает. Скучновато. “Конфетки” сидят у себя, мы — у себя. И, как и на Лиде, всё это мне очень сильно напоминает Первую Мировую… Даже непонятно, откуда такая внезапная трансформация современной сверхманевренной доктрины боевых действий… Ведь что сейчас все аналитики (я про серьезных, а не про диванных, если что) говорят? Боевые действия, с применением всех видов вооружения, не могут превратиться в позиционные, поскольку техника всех предполагаемых противников заточена на быстрые удары, обходы, парирование ударов врага, и так далее… Оказывается — могут. Если силы — равны. Любой удар отражается, превращается в контратаку, которая тоже отражается, и… И, в результате, если не применять ядерное оружие, то имеем то, что имеем. Унылую, многокилометровую линию фронта, позиционный тупик. Брось в бой армаду танков — их перебьют противотанковые средства. От господства в воздухе спасают равные по силе ВВС, и всевозможные ПВО. Пехота — лишь придаток к технике, и решить задачу прорыва обороны ее силами — не получится. Вот и сидим. Хорошо так сидим… Никаких арт-налетов, никакой стрельбы: толку мало, вхолостую тратить боеприпасы никто не желает. Любой, пусть небольшой, удачный прорыв — целое событие… Решать, по идее, должна тактика. Что-то внезапное, неожиданное, оригинальное. Но как это “оригинальное” выдумать, если штаб противника укомплектован офицерами из той-же академии, с теми-же знаниями, что и наш?.. Коллапс.

Вечером, с огромным удовольствием, выложил все это как разрабам, на сайте, так и в отчете. О бронетехнике написал коротко: не попадалась. Ну, добавил немного про вчерашнее… И поехал домой. Позвонил Серый, поговорили. Выходные у него свободны, так что они с Кристей тоже подтянутся, когда приедет Брекман. Гулять вчетвером, по всякому, интереснее, чем вдвоем, с майором.

Володя появился часов в одиннадцать. Зашли за Серегой, отправились в город. Брекман, несмотря на бессонную ночь, выглядел бодрым. На вопросы, чем он занимается на полигоне, больше отшучивался, но кое что рассказал. В очередной раз модернизированные танки, разных модификаций проходят огневые испытания. Посмотреть — нет, нельзя, увы. Мы доехали до Плотинки, прошлись по Малышева, по Ленина, показали Храм на Крови, словом, официальную часть Екатеринбурга. От посещения музеев Володя отказался. Да оно и правильно, ну что там такого, выдающегося?.. Музеи, во всех городах, в принципе, одинаковы. На любителя. О игре говорили не очень много. Да, Сергей играет за Конфедератов, но отличий там немного, в основном — косметические. Сейчас он на планете, где моделируются условия Арктики. И там — никакой линии фронта, действительно — маневренная война. Им приходится постоянно перемещаться, то на бронетранспортерах, то на броне БПТ и танков. Экипировка соответствующая. Дважды погонял на снегоходе, ну, не особо впечатлился, но так, прикольненько. Защитных полей нет, автоматы сосуществуют с лазерами. Почти нет ПВО, а вот самолеты и БПЛА — просто стаями носятся. По легенде, планета находится далеко от светила, и на ней темновато. А, да. Есть океан, хоть и достаточно холодный, но не замерзает. И есть флот. Подводные лодки, крейсера-эсминцы, авианосцы…