Во, вертушки. Прямо тут зависли, над моей бедной головой. Окутались дипольными, отстрелили тепловые и инфракрасные, а потом — залп всем, что у них там понавешено… Красиво, но не слышно. Упс, одну сняли. Вертолет, получивший попадание, похоже, из стрелкового оружия, поскольку я видел, как на его корпусе как-бы начали вспыхивать на секунду крохотные светлячки, задымил, развернулся от меня в сторону, и пропал из поля зрения. Ползет непись. Что-то кричит, вроде… Показываю ему на уши, мол — не слышу, мотаю головой. Сообразительный, допетрил. Подполз, махнул рукой, ползи, мол, за мной. Ну, мы тоже не дураки, киваю, и — вперед. Ползу. Кругом валяются трупы неписей. Это сколько же их тут полегло, твою мать! Гребаные “конфетки”, ну, держитесь. Сейчас Витя оклемается слегка, и тогда — точно, всех порву. Ага, звенит уже поменьше, вместо звона в ушах появился низкий гул. Вроде бы, и взрывы чуть-чуть слышно… Живем. Нет, ребята, мне точно мозги отшибло с этими попаданиями… Остановился, залез в игровой магазин, схватил там первый попавшийся шлем… Визир есть, уже хорошо! Синхронизация с планшетом… Вот, теперь и повоевать можно.
— Боец, стой! — ору НПСу. Тот аж вздрогнул, похоже. А, ну да. Он то слышит нормально… — Я оглох слегка, извини. Кричи громче, я, наверное, услышу.
Орет. Уже понимаю немного… “Офицеров… Никого нет… Два взвода пехоты… Гранатомет” Хм, то есть, никого, из офицерского состава не осталось, наверное. Всего шестьдесят бойцов, и один гранатомет, так? Видать, так.
— А танки? Противник?
— Остановили. Но оборону держать некому…
— Оборона есть, держать надо. Приказа отступать не было. Значит так… — Слух слегка пришел в норму, по крайней мере, уже разбираю то, что мне громко говорит боец. Включаем общую связь, радиус… Пожалуй, на пару километров.
— Говорит лейтенант Виктор Кот. Всем боеспособным бойцам, попавшим под удар. Немедленно найти и провести оценку противотанковых средств, любых. Количество боеприпасов. По завершении — доложить ближайшему сержанту. Сержантам — предоставить доклад о средствах ПТО мне. Прием.
— Принял
— Принял
— Есть…
Всего три сержанта откликнулись. Ну, хоть трое. Пытаюсь связаться с базой. Полковник Сергачев был в игре.
— Господин полковник, у нас тут…
— Уже знаю. Подкрепления в пути. Организуй оборону, временно отвечаешь за участок. Как только кто-нибудь из офицеров у меня появится, или восстановятся, я тебя сменю. Пока никого нет. Четыре взвода НПС, два тяжелых гранатомета, и восемь танков, это всё, что я тебе могу пока прислать. Танки — беречь, они — на крайний случай. Если “конфетки” попытаются снова атаковать, держись до последнего, и сразу вызывай. Брошу на них авиацию, какая еще осталась. Но фронт не сдавать. Никаких отходов, никаких отступлений. Мы и так уже потеряли один участок. Будет у них два плацдарма, на нашей территории, и, считай, всё. Ты понял, лейтенант?
— Так точно. Фронт держать, танки попусту не подставлять, вызывать летунов, если что.
— Вот и хорошо. Действуй.
Легко сказать — действуй. Пока что — просто некем и нечем. Час — два на прибытие подкреплений. Там полегче будет.
— Лейтенант, сержант Петин. Восемь бойцов, один гранатомет, две гранаты. Стрелковое вооружение — по штату взвода, на каждый автомат по два рожка, плюс три цинка в запасе.
— Добро, сержант. Распределить бойцов по позиции, в случае танковой угрозы, двоих за гранатомет.
— Старший сержант Поляр. Стрелковое вооружение по штату, противотанкового нет. Двадцать три человека. Один цинк патрон.
— Сержант Петин, передать старшему сержанту Поляру два цинка.
— Есть.
— Сержант Иванов. Девятнадцать человек, стрелковое — штатно, два цинка, две “ПТР-РМ”, гранатометы уничтожены.
И как прикажете отражать танковую атаку, с такими силами? Пошел по позициям. Бойцы рассредоточены грамотно, но между ними куча свободного места…
33. Из огня, да в полымя
Четверых разведчиков выдвинул на нейтралку. Любые передвижения противника должны быть под контролем, иначе не успею вовремя среагировать. Но “конфетки” вели себя мирно. Видимо, в предыдущую атаку были брошены все силы, с расчетом на прорыв. Или не все, но того, что оставалось, для прорыва могло не хватить. Внезапно снова вышел на связь Сергачев.
— Лейтенант, после прибытия подкреплений передай командование старшему по званию НПС, и дуй на базу. Тебя переводят.
— Да, но…
— Никаких “но”, приказ сверху. Сам не представляю, чем они там думают!
Полковник был в ярости, я — в недоумении. Офицеры выбиты, почти никого нет, и тут, чуть ли не единственного лейтенанта отзывают с оголенного участка фронта. Да еще и с каким-то переводом, а перевод означает только одно: телепорт, десантный космический корабль, и другая планета. Я тут и повоевать-то толком не успел, странно…
В транспортере, по пути на базу, получил системное сообщение: “Вы возвращаетесь на Землю, для получения нового назначения”.
Баг или глюк, вот что мне интересно. Я только что торчал на Земле, а меня снова туда перебрасывают… Из игры вышел со смешанными чувствами. Заполнил отчет, и уже собрался домой, как подошел Левашов, куратор проекта в нашем ОДО.
— Виктор, погоди. Разговор есть.
— Что такое?
— Завтра тут еще несколько человек появятся, новые тестеры. Введи их в курс дела, но так, коротенько. Я с утра буду занят, подойду чуть позже. И еще, в игру не заходите, дожидайтесь меня. Добро?
— Нет проблем, а ждать долго?
— Думаю, не больше тридцати минут. Зато потом, обещаю, повеселитесь немного. — Капитан улыбнулся. — Ну, до завтра.
В комнате, отведенной в Доме Офицеров для “Битвы за Будущее”, я был единственным гражданским. Остальные игровые кресла периодически занимали то офицеры, то курсанты артиллерийского училища, то, даже, пару раз, приводили по пять суворовцев. Но штатских еще ни разу не было. А тут — сразу четверо. Парень с девушкой, судя по всему, муж с женой, один мужик в возрасте, лет под пятьдесят, и еще один, моего возраста. Встретил, провел в зал, познакомились. Сергей с Аленой, системные администраторы, заядлые игроки во все, что можно найти на просторах интернета. Подполковник в отставке, Степан Иванович, танкист. И историк, Леонид. Договора уже подписаны, условия известны, но в игре никто еще не был. Пришлось рассказывать то, что знаю сам. Но тут появился капитан Левашов, в компании еще одного капитана, и гражданского.
— Здравствуйте. Дополнительный набор тестеров для игры связан с новым режимом, который, собственно, и надлежит сейчас испытывать. Исторические сражения, охватывающие период с тридцатых годов двадцатого века, и, предположительно, до наших дней, но это — в перспективе. Пока что готовы локации гражданской войны в Испании, Халхин-Гол, и советско-финская, или, как ее еще называют, “Зимняя” война. В основном боевые действия будут вестись как по историческим, исходным данным, так и по вариантам, которые разработают наши стратеги для каждой из сторон. Раз за разом, в игре, будут пробоваться различные варианты наступления и обороны. Игроки не будут заниматься стратегией, игроки, в основном, будут выполнять роль боевых офицеров, разных родов войск. Оценивать, со своей точки зрения, историческую технику, в том числе, спроектированную, но не принятую на вооружение. Такую, как, к примеру, самолет Поликарпова И-185, танк Т-220, динамо-реактивные ружья, и прочее. По танкистам у нас, в общем-то, все нормально. С привлечением к игровому процессу курсантов танковых и общевойсковых училищ особых проблем нет. А вот с моряками и летчиками так не получается. У них слишком насыщенная учеба, и поэтому Вам предстоит осваивать, в основном, самолеты и корабли того времени. Сейчас готовится противостояние Германии и Британии, Ла Манш, Атлантика… К исторической части привлечены и страны ЕС, так что, сразу говорю: никаких разговоров в духе “можем повторить” в игре быть не должно. Вы зашли в игру, ИгрИскИн автоматически, ежедневно, выбирает Вам сторону конфликта, в которой, на данный момент, меньше игроков. Сегодня Вы воюете на И-15, к примеру, а завтра — на Мессершмитте. Все переговоры будут записываться, и отслеживаться. В игру добавлен универсальный переводчик, проблем с пониманием быть не должно. Вы по русски что-то сказали, испанец услышал это по испански, а француз по французски. Ясно? Хорошо. Далее. При каждом входе в игру Вас спросят, какой режим игры выбрать, стандартный, или исторический. Ваш исторический. Авиационную составляющую теперь курирует капитан Васин. Морскую — военный историк Акиншин. В ближайшую неделю — две Вы, по очень плотному графику, будете учиться управлять самолетами того времени, и надводными кораблями, а также подводными лодками. Учебные полигоны готовы, программа ИгрИскИна скорректирована, удачной игры.