Конечно, через некоторое время, стало получше получаться. Вот только до идеала нам следовало, по хорошему, учиться именно несколько месяцев, пока руки и ноги не станут выполнять все движения автоматически. Но кто-бы нам эти несколько месяцев дал. По непроверенной информации, от капитана Левашова, запустить первый раунд боев собираются уже через неделю. И к этому времени мы должны не только уметь взлетать и садиться, но и вести воздушные бои. Как это всё успеть — никто не объясняет. И, ребята, как хотите, так и крутитесь. Хоть сутками напролет отрабатывайте полёты по “коробочке”, всем фиолетово…
34. Мы взлетали, как утки, с раскисших полей
Японские монопланы пилотировались легко, но кабина была победнее на приборы. На них мы начали отрабатывать высший пилотаж. Васин, в реале, чертил схему, на листе бумаги, говорил, что нужно, и в какой момент сделать, добавить газ, или, скажем, дать правую ногу, а потом, в игре, мы это выполняли. Высоту набираем уже до тысячи, чтобы иметь запас. Английские, французские, итальянские самолеты нам дали попробовать. На один день. Мы уже летаем без проблем, но что такое настоящий воздушный бой, тут, в игре, никто не знает. В том числе, и капитан Васин. А ведь совсем скоро обещают запустить этот самый исторический режим, и что мы там будем делать? Летать вокруг аэродрома, выполняя высший пилотаж?
В пятницу система выдала: в понедельник учимся стрелять. Ну, оно конечно, за два-три дня мы все снайперами станем… Вечером набрал Серегу. Договорились встретиться в субботу, у него, и поговорить. Телефон, все-таки не то, что живое общение, да и аккумулятор у него не резиновый… После ужина залез в игру. Просто решил еще раз полетать, без Васина, и остальных, сам. И тут меня ожидало два сюрприза: во первых, система предложила выбор самолета, из тех, которые мы уже “облетали”. Вот летное поле, а вот — все машины, выбирай, и — вперед. Во вторых, в воздухе уже было два самолета. Крутанул список игроков. Степан Иванович с Леонидом. “Старик” и “Мафусаил”. Крутят бочки, петли… Вот черти, тоже решили потренироваться! Я выбрал И-15. Своё, оно и есть — своё, родное. Привычная уже процедура запуска, рулежка, разгон, взлет. Ушел чуть в сторону от полосы, и от товарищей, чтобы не мешать. Так. Набор высоты боевым разворотом, чуть вниз, разогнать на пологом пикировании самолет, и — на петлю. Потом — бочка, опять набор высоты… Со связью, на советских истребителях — полный швах. В соответствии с историческими реалиями. Радиостанция есть, а связи нет. У немцев с этим проще. Там, на Мессере, радио, почему-то, работает. У англичан и французов — тоже. Японцы вообще не заморачивались установкой на свои А6 радиостанций, снизив вес самолета: радиостанция не так уж мало весит. Покрутился, зашел на посадку. Сел, хотя и дал “козла”: слишком быстро снижался. Ну и ладно, все равно Васин не увидит. И тут система выдала: “Появилась возможность стрелковой практики. Желаете провести стрельбы по конусу?” Пфф, естественно — желаю! Секундочку, передохну…
В воздухе маленький белый конус. Пока что для меня он размером с копеечную монету, но понемногу становится больше. ИгрИскИн услужливо объясняет: “скорость Вашей мишени чуть ниже, чем Вашего самолета. Для начала мишень не будет маневрировать, летит строго по прямой. Следует подвести самолет так, чтобы мишень заполнила прицел, что будет соответствовать ста метрам примерно. Огонь надо вести короткими очередями, не допуская перегрева, или заклинивания оружия. К тому-же, в бою, боеприпасы будут ограничен”. Так-так, попробуем. Правая рука сжимает “бублик” ручки управления, левая — на рычаге сектора газа. Мишень приближается, и занимает уже половину прицельного круга, но не по центру. Корректирую курс самолета, стараясь подвести его точно по прямой. “Слегка сбросьте скорость, потом — уравняйте ее со скоростью мишени”. Есть. В прицеле белый круг, и, по моему, не удаляется, и не приближается. Пора. Откинут колпачок предохранителя, палец давит на кнопку. Ух… “Вы попали, но слишком долго вели огонь” Конус пропал, вместо этого, слева вверху, система показывает мне схематичное изображение мишени, и мои попадания в нее. Черный кружок мишени почти разрезан пополам белой полосой, а в одном месте — большая, с неровными краями, дыра. Я, по ощущениям, давил на гашетку всего секунды три… Это что, долго? Фигасе! “Ваши ошибки: выпущено по единственной цели почти половина стандартного боезапаса. Самолет, во время стрельбы, не выдерживался на курсе”. Охохо. То есть, на гашетку надо нажать, и отпустить? Да еще и следить в это время за положением самолета, и корректировать курс? Я им что, осьминог, или Шива?.. Вообще-то, я, конечно. понимаю, что именно так и летали, и стреляли… Так что ИгрИскИн тут не виноват.
— Еще!
Снова конус, снова подводим самолет… Примерно с пятого-шестого раза я сделал все более-менее правильно. Потом закрепил навык, раз за разом командуя ИгрИскИну выпустить мишень. Увлекся настолько. что забыл и про тренирующихся где-то рядом товарищей, и про время. И даже не заметил, что, в какой-то момент, мишень стала не просто лететь передо мной вперед. а маневрировать. Только когда, внезапно, мишень ушла из прицела в сторону, а передо мной показалась веселая зеленая трава, я пришел в себя. И, чуть не размазавшись, вместе с самолетом, о цветущую лужайку, вывел машину из пике вверх. Аж в глазах потемнело от перегрузки.
“Важно всегда следить за положением самолета в воздухе, за обстановкой вокруг, и за высотой полета”. Это, типа, шутка ИгрИскИна?! Вот зараза, я тут весь в поту, а он, оказывается, шутки шутит!.. Решил, что на сегодня хватит, и увел самолет на аэродром. Приземлился, посмотрел на время… Ё-моё, час ночи…
Зато утром, ну, как — утром, часов этак в одиннадцать, я был бодр и свеж. И после завтрака пошел к Сереге. Мы сидели на кухне, пили чай, который у Кристины всегда — супер, и обсуждали боевые действия. Серега хвастался успехами на своей арктической планете, и тем, что они серьезно пощипали нас своими рейдами. По словам Серого выходило, что их полковник не уступает Наполеону, Роммелю и Суворову вместе взятым. Я сумел расписать свои приключения на Каассе, но…
— Витька, я же вижу, ты что-то недоговариваешь. Колись, что произошло?
— Серег, да мы просто несколько дней, как тестируем новый режим… — В конце концов, подписку о неразглашении мне подписывать не давали. И никто не предупреждал, что исторический режим — тайна, из категории “секретно”. — Короче, будут исторические битвы. Всякие Аустерлицы, Дюнкерки, и взятия Берлина… Мы сейчас учимся летать.
— О как. А я не слышал даже про такое… И что, интересно?
— С утра до ночи в поту! — Я засмеялся. — Ты не поверишь, но там надо реально чувствовать самолет. Даже чуть в землю не вляпался, пока за мишенью охотился.
— А на сайте про режим есть?
Пришлось признаться, что на сайт я давненько не заглядывал. Серега тут же подорвался в комнату.
— Во, Вить, смотри, есть такое!
“Уважаемые игроки, 23 числа в игре будет большое обновление, вводится альтернативно-исторический режим. Добавится локация для проведения крупных реконструкций исторических сражений, Халхин Гол. Перед тем, как войти в игру, Вам будет предоставляться выбор режима. Если Вы выберите стандарт, то продолжите участвовать в боях на той локации, на которой и играли. Если же выберите АИБ, то Вас, автоматически, распределит или в РККА, или в Японскую Императорскую Армию. Выбор стороны производится ИИИ, для того, чтобы уравновесить количество игроков с каждой стороны. Если игрок в течение двух дней попадает на одну сторону конфликта, то система будет искать возможность на третий день распределить его в состав противоположной группировки. Самостоятельный выбор не предусмотрен. После выхода игрока из строя, он будет восстановлен на исходной точке в течение пятнадцати минут. Пилот — на аэродроме, артиллерист — в ближнем тылу своей группировки (до позиции не более пяти минут пешком), танкист — в тылу своей группировки (до позиций не более пяти минут движения на танке). Первые три недели бои будут проходить строго по историческому сценарию. После высший командный состав будет планировать операции самостоятельно, но — в рамках данного конфликта. Штабные офицеры, однажды выбранные системой, остаются на одной стороне до завершения каждой сессии, то есть до полной победы, или поражения. В конфликте принимают участие войска, имевшиеся в зоне БД на тот момент. Дополнительно к этим подразделениям никаких подкреплений направляться не будет. В игре будут отсутствовать любые формирования кавалерии и конницы, во избежание конфликтов с Обществом защиты животных”.