TNotifyEvent = procedure(sender: TObject) of object;
Тип TNotifyEvent для обработчиков, в которые передается только один параметр sender. Эти события просто оповещают компонент о возникновении специфического события у объекта sender. Например, OnClick, типа TNotifyEvent, указывает органу, что произошло событие click у конкретного органа. Если бы параметр Sender отсутствовал, то мы бы знали только, то, что произошло определенное событие, но не знали бы у какого органа. Обычно нам требуется знать, у какого конкретно органа произошло данное событие, что бы мы могли работать с этим органом или его данными..
Как было указано ранее, Обработчики событий присваиваются свойствам типа событие (event), и они появляются как отдельная закладка в инспекторе объектов (Object Inspector), для различения их от обычных свойств. Основой для помещения этого свойства на закладку события является то, что они должны быть типа "procedure/function of Object". Фраза "of Object" обязательна, иначе мы получим сообщение об ошибке "cannot publish property".
Компоненту TUUCode требуется событие типа TProgressEvent. Данному событию реально не требуется параметр sender (это всегда можно добавить позже), но ему необходим процент выполнения операции, для цели опишем следующий прототип:
TProgressEvent = procedure(percent: Word) of object;
1.1.10. Сигнализаторы событий
Сигнализаторы событий требуются для указания обработчику события, что возникло указанное событие, что бы обработчик события смог бы выполнить свои действия. Сигнализаторы обычно виртуальные или динамические методы класса (подобно методу Click) или сообщения Windows, такие как callback ил notification сообщения.
В случае с компонентом TUUCode, сигнализатор интегрирован непосредственно в метод UUCode. После кодирования каждой строки, вызывается обработчик события назначенный OnProgress, реализация этого следующая:
if Assigned(FOnProgress) then FOnProgress(trunc((100.0 * Size) / OutputBufSize))
Где Size это текущий размер или позиция в выходном буфере, и OutputBufSize это размер выходного файла. Size увеличивается от нуля до OutputBufSize, что означает, что обработчик события FOnProgress вызывается с аргументом от 0 до 100.
1.1.11. Регистрация компонента
При регистрации компонента TUUCode, полезно добавить редактор свойства FileName (InputFile), что обеспечит дополнительный комфорт для конечного пользователя. Редактор этого свойства реализован в модуле UUReg, который регистрирует компонент TUUCode в палитре компонентов Дельфи.
unit UUReg;
interface
{$IFDEF WIN32}
{$R UUCODE.D32}
{$ELSE}
{$R UUCODE.D16}
{$ENDIF}
uses
DsgnIntf;
type
TFileNameProperty = class(TStringProperty)
public
function GetAttributes: TPropertyAttributes; override;
procedure Edit; override;
end;
procedure Register;
implementation
uses
UUCode, Classes, Dialogs, Forms, SysUtils;
function TFileNameProperty.GetAttributes: TPropertyAttributes;
begin
Result := [paDialog]
end {GetAttributes};
procedure TFileNameProperty.Edit;
begin
with TOpenDialog.Create(Application) do
try
Title := GetName; { name of property as OpenDialog caption }
Filename := GetValue;
Filter := 'All Files (*.*)|*.*';
HelpContext := 0;
Options := Options +
[ofShowHelp, ofPathMustExist, ofFileMustExist];
if Execute then SetValue(Filename);
finally
Free
end
end {Edit};
procedure Register;
begin
{ component }
RegisterComponents('DrBob42', [TUUCode]);
{ property editor }
RegisterPropertyEditor(TypeInfo(TFilename), nil,
'InputFile', TFilenameProperty);
end {Register};
end.
Если вы желаете использовать компонент TUUCode в составе, какого либо пакета, то вы должны поместить компонент UUCode в пакет времени выполнения (runtime package), и модуль UUReg в пакет разработки (design-time), который требует пакет времени выполнения. В действительности, для использования пакетов вы можете использовать UUCode Wizard из следующей главы в пакет времени разработки и сделать его доступным в IDE Delphi для всех пользователей!
1.1.12. UUCode Example Wizard
Для показа прогресса 16-битный пример использует TGauge компонент, в то же время 32-битная версия использует Windows 95 Progress Control.
рис. 1.1. 16-битная версия примера UUCode
рис. 1.2. 32-битная версия примера UUCode
Во время исполнения программы могут возникнуть два исключения. Если входной файл пуст и во время кодирования, если выходной файл пуст. Для 16 битной версии может возникнуть третье исключение, если входной или выходной файл больше 65000 байт (16-битная версия данного компонента может обрабатывать входные и выходные файлы до 64 килобайт). На практике это означает, не может быть более 48 килобайт. 32-битная версия не имеет такого ограничения).
1.1.13. Заключение
В этой главе мы рассмотрели uuencode/uudecode, xxencode/xxdecode, и Base64 алгоритмы кодирования/декодирования. Мы также разработали простой VCL компонент, который поддерживает эти алгоритмы в дополнение к простому копированию. Свойства, методы и события делают данный компонент пригодным для построения Интернет приложений нуждающихся в подобном преобразовании.
Компонент TBUUCode сейчас часть пакета "DrBob42 component package for Delphi and C++Builder".
1.2. HTML
Аббревиатура HTML означает HyperText Mark-up Language (язык разметки гипертекстовых документов), который является базовым для построения статических страниц. HTML страница является простым текстовым ASCII файлом с HTML-тегами между "<" и ">" (часто парами). Браузеры, такие как Netscape Navigator и Internet Explorer просто интерпретируют HTML коды на данных страницах для показа заголовков, жирного и наклонного текста, изображений и также фреймов и таблиц. Следующая таблица приводит несколько основных HTML тегов, которые будут рассмотрены далее в этой главе.
HTML tag | text effect |
---|---|
<HTML>…</HTML> | Ограничивает HTML страницу |
<HEADER>…</HEADER> | Секция заголовков |
<TITLE>…</TITLE> | Заголовок документа |
<BODY>…</BODY> | Секция содержимого страницы |
<H1>…</H1> | Заголовок (возможные уровни 1..6) |
<B>…</B> | Жирный текст |
<I>…</I> | Наклонный текст |
<BR> | Разрыв строки |
<HR> | Горизонтальная черта |
<P> | Абзац |
<A HREF="URL">….</A> | Ссылка на другую страницу или URL |