Выбрать главу

Голову пронзили воспоминания, как я создавал какое–то оружие, а еще указания «если что двигаться на ближайшую охотничью вышку», карту мне показывали, и я что–то смутно вспомнил. Халупы эти на карте были, значит, где я нахожусь примерно знаю, где ближайшая вышка тоже, теперь может и дойду. Нужно проверить инвентарь, похоже меня там ждет сюрприз. Приятный ли?

Я достал из инвентаря непонятный арбалет. Не припоминаю что бы такой создавал. Деревянная основа как у арбалета, но с боку две небольшие катушки с медной проволокой, в центре металлическая трубка, а к самой трубке с обеих сторон подсоединены какие–то провода. Пол часа ломал голову над конструкцией и не мог понять, как это работает. Неужели это сделал я?

«Рельсовый арбалет инженера апокалипсиса. Урон 140-N%, зависит от типа боеприпасов. Собран на коленке, в прямом смысле. Шанс критического удара в любую точку тела 9%. Шанс в случае промаха попасть в радужного пони на облаках 1%».

Ничего себе урон у этой штуки. Да… кажется вспоминаю как вместе с Сидоровичем собирал этот шедевр из подручных средств. Помню создавал ему идеальное охотничье оружие в обмен на канистру бензина. В итоге сделал два похожих. Один ему, а один себе оставил. Надо было сделать больше, эх, не подумал.

Я еще раз осмотрел этот шедевр и заметил закономерности. Катушки с боков накапливают ману, трубка намагничена. В момент нажатия спуска катушки направляют ману в трубку, и она разгоняет и выталкивает снаряд. Единственное условие снаряд должен быть металлическим и помещаться в трубку. По сути, патроны к нему можно производить бесконечно, да и маной его подзаряжать не проблема. Шедевр один словом. Правда всего один выстрел до перезарядки, зато какой убойный.

Я зарядил арбалет и пальнул из него в молодую березку. Деревце лопнуло в середине и повалилось. Я уже обрадовался и начал мечтать о армии скелетов с таким оружием, но реальность оказалась суровее. Я не помню, как собрал эти катушки и как добился такого эффекта от трубки. Не помню и хоть ты тресни, словно и не я собирал.

Ладно, ломать голову бесполезно, пойду–ка товарищей искать. Интересно, они хотя бы живы? А, живы, все четверо, включая Сидоровича в моем списке друзей и числятся живыми. Значит пойду на охотничью вышку, для начала, а там может и до избушки дорогу найду.

* * *

Устал, присел на пенек, съел пирожок. Правда никто высоко не сидел и на меня не глядел, я как брел по лесу один, так и бреду. До вышки еще минут пятнадцать топать, но я устал и хочу посидеть сейчас. Заодно покопаюсь в системе, узнаю может чего интересного.

Я инженер и профильные характеристики у меня интеллект и мана, их я в основном и поднимаю, а другими интересуюсь только в четверг после дождя. Пора бы почитать более подробно и начать распределять очки всерьез, так сказать, собрать свой билд.

Кстати, вчера я получил 9 уровень и вложил еще одно очко в руны и ману. Теперь на ум приходят руны посложнее, некоторыми из них можно даже атаковать. Например, составная руна «вулкан», состоит из пяти других рун и при контакте с врагом выстреливает вверх потоком раскаленного пламени. Чтобы нарисовать такую придется, конечно, поднапрячься и маны потратить много, но убивает свою жертву гарантированно и главное знает кто свой и кто чужой. Ну ладно, я отвлекся от темы.

С силой все предельно предсказуемо, хочешь разбивать кирпичи голыми руками и таскать на себе 100 кг лута — качай силу. Телосложение — повышает выносливость, физическую привлекательность, а также выживаемость в случае получения ранений, травм, отравления и т. д. Скорость логично повышает скорость перемещения и любых движений. Интеллект не делает умнее (какая жалость) но упрощает создание заклинаний и предметов, нужен магам, целителям и крафтерам. Мана повышает запас маны, уходит она на магию и часть разновидностей крафта. А вот ловкость оказалось темной лошадкой.

«Ловкость делает движения более проворными, позволяет более умело уклоняться, быстрее преодолевать препятствия, взбираться на стены и т. д. Позволяет проворнее наносить удары и легче находить слабые места противника, а еще немного увеличивает точность стрельбы. Каждое вложенное очко повышает шанс уклонения от атаки, скорость преодоления препятствий, шанс критического урона, а также немного повышает меткость стрельбы».

Точность стрельбы повышается лишь немного, а вот шанс уклонения мне нравится. Сила всем нужна, но она не будет для меня приоритетом, драться планирую немного иначе, а вещи складываю в свой бесценный пространственный карман. В телосложение закину пару очков только чтобы не отъехать от случайной затрещины, в целом я не танк. Мана и интеллект мне нужны, без маны быстро выдыхаюсь на крафте вещей и рун много не нарисуешь, а с интеллектом буде проще создавать вещи, что помогут мне выжить. Так что с билдом я определился, мана и интеллект важнее всего, немного вложусь в скорость (убегать в последнее время приходится часто), телосложение и ловкость. Естественно, буду одевать предметы на повышение стат, основных и второстепенных.