Герои! Добро пожаловать в волшебный мир Ириады!
Здесь вас ждут незабываемые встречи и захватывающие приключения!
Дальше бла-бла-бла, бла-бла-бла, «здесь должна была быть записана длинная и пафосная речь», но так как у вас временные аккаунты, то обойдетесь без нее. Просто идите и веселитесь!
— Зашибатое приветствие, написавший его, явно, не зря ест свой хлеб.
— Ты, второе письмо прочитал? Нет? Прочитай, тебе оно тоже понравится.
Здорова, пацаны, я так понимаю, что вы отпрыски Ивана Васильича? Меня попросили за вами присмотреть, но сегодня официальное открытие, и тут вокруг сумасшедший дом какой-то, так что выкручивайтесь сами. Побыстрее выбирайтесь на улицу, а там разберетесь. Как выйдите из комнаты, третий поворот направо и два этажа вверх. В случае чп приду вечером помогу.
P. S. Если не забуду, конечно.
— Здорово… Вечером… Это нам что еще минимум часов шесть-семь кандалами греметь? У тебя в сумке пусто?
— Да, ничего нет, и самое веселое, я вижу, что за это время свеча стала короче, значит скоро мы останемся в полной темноте.
— Крыса.
— Сам такой.
— Да нет, дебил, мне нужна крыса, а я даже до пола ногами не достаю. Поймай мне крысу.
— Нет уж, я еще не настолько голоден.
— Давай, говорю.
— Ладно.
Эльф притих, подпуская ползающих повсюду тварей поближе. Затем последовал резкий удар, и эльф с отбитой пяткой запрыгал на месте.
— Ну, ты, мазила.
— Ловкости маловато, сейчас еще раз попробую.
— Точно, а я на статы свои гляну пока.
Санатор: уровень 1.
Раса: дворф. Фракция жизни. Урон по существам фракции смерти повышен на 20 %.
Бонус расы: +1 очко выносливости за каждый уровень. 20 % сопротивление магии.
Класс: воин.
Покровительство богов: отсутствует.
Сила — 1.
Ловкость — 1.
Интеллект — 1.
Выносливость — 7.
Мудрость — 1.
Удача — 1.
Переносимый вес 12(10+1+1).
Свободных очков характеристик — 0 (все очки, каждый нечетный уровень, автоматически распределяются в выносливость).
ХП: 70 (выносливость*10).
Мана: 10 (интеллект *10).
Профессия: нет
Умения: нет
Навыки: ночное зрение 1.
Очков умений: 0
М-да, отец точно не шутил, когда сказал, что быть мне охранником, ладно хоть через уровень, я смогу очки характеристик сам распределять.
— Есть!
Димеург, наконец, попал по крысе и ее череп с легким треском лопнул. Зажав тушку пальцами ноги, он переложил ее в руку и протянул мне.
— Бр, гадость, как тут сбор лута включить? Надеюсь, нам не придется зубами ее потрошить. Ага вот, автоматический сбор есть.
Желаете получить лут? Да. Нет.
Да, конечно.
Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.
Прочность 3/10. Цена: 0 медных монет.
Тушка исчезла, оставив у меня в руке только смятый крысиный череп. Черт, не получилось.
— Давай еще одну.
Братан заворчал, однако еще одну поймал.
Желаете получить лут? Да. Нет.
Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.
Прочность 4/10. Цена: 0 медных монет.
Да, что б, тебя!
— Еще.
Желаете получить лут? Да. Нет.
Да.
Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.
Прочность 1/10. Цена: 0 медных монет.
Крысиный помет. Алхимический элемент.
Цена: 0.01 медных монет.
Я вытер руку об стену, очищая ее от алхимического элемента, и снова протянул к брату:
— Еще давай.
— Ты, издеваешься? Что, ты, вообще, собираешься в них найти? Легендарный доспех?
— Нет, обычную кость: покрупнее, бедренную, например. Я чувствую, что смогу ей замок открыть.
— Так используй просто крысиную лапку, не надо ее лутать.
— Давай, попробуем. Двигай ко мне, я до своего замка не достаю.
Задняя крысиная лапка вошла в замочную скважину как влитая. Я стал вертеть ей в разные стороны в надежде непонятно на что. Но вот мне показалось, что я нащупал нужную выпуклость. Сильный нажим и треск… сломанной лапки. Ладно, это отмычка двухразовая, пробуем еще раз. Легкий нажим, поворот, лязг раскрывшихся наручников и счастливый вздох братана.
Поздравляем! Получен новый навык: взломщик.
Взломщик +1. Всего 1.
Теперь вы можете открывать замки уровня адепт на 10 % легче.