Выбрать главу

Герои! Добро пожаловать в волшебный мир Ириады!

Здесь вас ждут незабываемые встречи и захватывающие приключения!

Дальше бла-бла-бла, бла-бла-бла, «здесь должна была быть записана длинная и пафосная речь», но так как у вас временные аккаунты, то обойдетесь без нее. Просто идите и веселитесь!

— Зашибатое приветствие, написавший его, явно, не зря ест свой хлеб.

— Ты, второе письмо прочитал? Нет? Прочитай, тебе оно тоже понравится.

Здорова, пацаны, я так понимаю, что вы отпрыски Ивана Васильича? Меня попросили за вами присмотреть, но сегодня официальное открытие, и тут вокруг сумасшедший дом какой-то, так что выкручивайтесь сами. Побыстрее выбирайтесь на улицу, а там разберетесь. Как выйдите из комнаты, третий поворот направо и два этажа вверх. В случае чп приду вечером помогу.

P. S. Если не забуду, конечно.

— Здорово… Вечером… Это нам что еще минимум часов шесть-семь кандалами греметь? У тебя в сумке пусто?

— Да, ничего нет, и самое веселое, я вижу, что за это время свеча стала короче, значит скоро мы останемся в полной темноте.

— Крыса.

— Сам такой.

— Да нет, дебил, мне нужна крыса, а я даже до пола ногами не достаю. Поймай мне крысу.

— Нет уж, я еще не настолько голоден.

— Давай, говорю.

— Ладно.

Эльф притих, подпуская ползающих повсюду тварей поближе. Затем последовал резкий удар, и эльф с отбитой пяткой запрыгал на месте.

— Ну, ты, мазила.

— Ловкости маловато, сейчас еще раз попробую.

— Точно, а я на статы свои гляну пока.

Санатор: уровень 1.

Раса: дворф. Фракция жизни. Урон по существам фракции смерти повышен на 20 %.

Бонус расы: +1 очко выносливости за каждый уровень. 20 % сопротивление магии.

Класс: воин.

Покровительство богов: отсутствует.

Сила — 1.

Ловкость — 1.

Интеллект — 1.

Выносливость — 7.

Мудрость — 1.

Удача — 1.

Переносимый вес 12(10+1+1).

Свободных очков характеристик — 0 (все очки, каждый нечетный уровень, автоматически распределяются в выносливость).

ХП: 70 (выносливость*10).

Мана: 10 (интеллект *10).

Профессия: нет

Умения: нет

Навыки: ночное зрение 1.

Очков умений: 0

М-да, отец точно не шутил, когда сказал, что быть мне охранником, ладно хоть через уровень, я смогу очки характеристик сам распределять.

— Есть!

Димеург, наконец, попал по крысе и ее череп с легким треском лопнул. Зажав тушку пальцами ноги, он переложил ее в руку и протянул мне.

— Бр, гадость, как тут сбор лута включить? Надеюсь, нам не придется зубами ее потрошить. Ага вот, автоматический сбор есть.

Желаете получить лут? Да. Нет.

Да, конечно.

Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.

Прочность 3/10. Цена: 0 медных монет.

Тушка исчезла, оставив у меня в руке только смятый крысиный череп. Черт, не получилось.

— Давай еще одну.

Братан заворчал, однако еще одну поймал.

Желаете получить лут? Да. Нет.

Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.

Прочность 4/10. Цена: 0 медных монет.

Да, что б, тебя!

— Еще.

Желаете получить лут? Да. Нет.

Да.

Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.

Прочность 1/10. Цена: 0 медных монет.

Крысиный помет. Алхимический элемент.

Цена: 0.01 медных монет.

Я вытер руку об стену, очищая ее от алхимического элемента, и снова протянул к брату:

— Еще давай.

— Ты, издеваешься? Что, ты, вообще, собираешься в них найти? Легендарный доспех?

— Нет, обычную кость: покрупнее, бедренную, например. Я чувствую, что смогу ей замок открыть.

— Так используй просто крысиную лапку, не надо ее лутать.

— Давай, попробуем. Двигай ко мне, я до своего замка не достаю.

Задняя крысиная лапка вошла в замочную скважину как влитая. Я стал вертеть ей в разные стороны в надежде непонятно на что. Но вот мне показалось, что я нащупал нужную выпуклость. Сильный нажим и треск… сломанной лапки. Ладно, это отмычка двухразовая, пробуем еще раз. Легкий нажим, поворот, лязг раскрывшихся наручников и счастливый вздох братана.

Поздравляем! Получен новый навык: взломщик.

Взломщик +1. Всего 1.

Теперь вы можете открывать замки уровня адепт на 10 % легче.