}
void CTitleTip::Hide() {
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));
ShowWindow(SW_HIDE);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTitleTip, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CTitleTip)
ON_WM_PAINT()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTitleTip message handlers
void CTitleTip::OnPaint() {
ASSERT(m_nItemIndex != m_nNoIndex);
CPaintDC DC(this);
int nSavedDC = DC.SaveDC();
CRect ClientRect;
GetClientRect(ClientRect);
if (IsListBoxOwnerDraw()) {
// Доверим рисование элементу "список".
DRAWITEMSTRUCT DrawItemStruct;
DrawItemStruct.CtlType = ODT_LISTBOX;
DrawItemStruct.CtlID = m_pListBox->GetDlgCtrlID();
DrawItemStruct.itemID = m_nItemIndex;
DrawItemStruct.itemAction = ODA_DRAWENTIRE;
DrawItemStruct.hwndItem = m_pListBox->GetSafeHwnd();
DrawItemStruct.hDC = DC.GetSafeHdc();
DrawItemStruct.rcItem = ClientRect;
DrawItemStruct.itemData = m_pListBox->GetItemData(m_nItemIndex);
DrawItemStruct.itemState = (m_pListBox->GetSel(m_nItemIndex) > 0 ? ODS_SELECTED : 0);
if (m_pListBox->GetStyle() & LBS_MULTIPLESEL) {
if (m_pListBox->GetCaretIndex() == m_nItemIndex) {
DrawItemStruct.itemState |= ODS_FOCUS;
}
} else {
DrawItemStruct.itemState |= ODS_FOCUS;
}
m_pListBox->DrawItem(&DrawItemStruct);
} else {
// Рисуем самостоятельно
CFont* pFont = m_pListBox->GetFont();
ASSERT_VALID(pFont);
DC.SelectObject(pFont);
COLORREF clrBackground = RGB(255, 255, 255);
if (m_pListBox->GetSel(m_nItemIndex) > 0) {
DC.SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT));
clrBackground = ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT);
}
// Рисуем фон
DC.FillSolidRect(ClientRect, clrBackground);
// Рисуем текст строки
CString strItem;
m_pListBox->GetText(m_nItemIndex, strItem);
ASSERT(!strItem.IsEmpty());
DC.SetBkMode(TRANSPARENT);
DC.TextOut(1, –1, strItem);
}
DC.RestoreDC(nSavedDC);
// Не вызываем CWnd::OnPaint() для сообщений отрисовки
}
CTitleTip::CTitleTip регистрирует класс окна вызовом функции AfxRegisterWndClass и сохраняет имя класса в переменной CTitleTip::m_pszWndClass. Я использую функцию AfxRegisterWndClass, чтобы иметь возможность зарегистрировать класс окна с установленным стилем CS_SAVEBITS. Флаг CS_SAVEBITS используется для оптимизации – Windows сохраняет кусок окна, заслоненного элементом TitleTip, как картинку. В результате, этому окну не нужно посылать сообщение WM_PAINT, когда подсказка убирается с экрана. CTitleTip::Create создает подсказку в виде popup-окна. К окну подсказки рамка добавляется только если элемент "список" является обычным, так как Windows автоматически добавляет рамку к элементам "список" с пользовательской отрисовкой перед посылкой сообщения WM_DRAWITEM. Обратите внимание, что значение переменной CTitleTip::m_pszWndClass передается в качестве имени класса окна в функцию CWnd::CreateEx. CTitleTip::IsListBoxOwnerDraw возвращает TRUE, если родительский элемент "список" является элементом с пользовательской отрисовкой. Функция узнает об этом по стилю элемента "список".
Функция CTitleTip::Show отвечает за показ элемента TitleTip. Ее параметр DisplayRect указывает на координаты и размеры подсказки в клиентской системе координат родительского окна. Параметр nItemIndex указывает индекс отображаемой строки в списке. Я оптимизировал функцию, чтобы она только помечала для отрисовки и устанавливала координаты и размеры подсказки только если она изменилась. Для изменения размеров подсказки используется функция CWnd::SetWindowPos. В качестве ее первого параметра используется wndTopMost, чтобы окно подсказки располагалось поверх всех остальных окон. Чтобы предотвратить получение фокуса ввода этим окном (окну подсказки в любом случае не нужен клавиатурный ввод), используется флаг SWP_NOACTIVATE. Функция CTitleTip::Hide прячет TitleTip вызовом функции CWnd::ShowWindow с параметром SW_HIDE.
CTitleTip::OnPaint по-разному рисует подсказку в зависимости от вида элемента управления "список". Если родительский элемент "список" реализует пользовательскую отрисовку, функция создает и инициализирует структуру DrawItemStruct подобно тому, как это проделывает Windows перед отправкой сообщения WM_DRAWITEM. Разница лишь в том, что вместо того, чтобы установить поле hDC этой структуры равным хэндлу контекста устройства элемента "список", CTitleTip::OnPaint инициализирует это поле значением хэндла контекста устройства окна подсказки. После этого вызывается функция m_pListBox->DrawItem, которой передается адрес заполненной структуры DrawItemStruct. Результатом всех этих действий является то, что элемент "список" рисует одну из своих строк в окне подсказки. Очень умно! Вот в чем преимущество объектно-ориентированного программирования и хорошо продуманных интерфейсов. Элемент управления "список" не знает – или не хочет знать – где он рисует строку, он знает только, как ее нужно рисовать. CTitleTip не умеет рисовать строку списка с пользовательской отрисовкой, но он знает как инициализировать DrawItemStruct и вызвать CListBox::DrawItem. С другой стороны, если родительский список является обычным элементом "список", класс CTitleTip рисует все сам. К счастью, это не так сложно. Функция отрисовки получает нужный текст и шрифт от родительского элемента "список", устанавливает контекст устройства, заполняет фон и рисует текст.
Класс CTitleTipListBox отвечает за управление элементом TitleTip (см. рис.12). В переменной CTitleTipListBox::m_LastMouseMovePoint хранится последняя позиция курсора мыши. CTitleTipListBox::m_bMouseCaptured показывает, производится ли в данный момент захват мыши (mouse capture). CTitleTipListBox::m_TitleTip – это экземпляр класса CTitleTip, указывающий на показываемую подсказку. CTitleTipListBox::m_nNoIndex – это константа, означающая, что в элементе "список" не отображается подсказка ни для одной строки.
Рис.12. CTitleTipListBox
// TitleTipListBox.h : header file
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTitleTipListBox window
#ifndef __TITLETIPLISTBOX_H__
#define __TITLETIPLISTBOX_H__
#include "TitleTip.h"
class CTitleTipListBox : public CListBox { // Construction public:
CTitleTipListBox();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CTitleTipListBox)
public:
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CTitleTipListBox();