Выбрать главу

 

Вы получили новый уровень!

Текущий уровень: 3.

Получено: 1 ед. не распределенных характеристик.

У вас 2 ед. не распределенных характеристик.

 

-...Live to win, take it all, just keep fighting till you fall! Фух. Да я сделал это! Live to win!

И с этим выкриком он переломил свой деревянный меч пополам и отбросил его в сторону. Вытащил из-за спины медный меч и взмахнул им. Убрав его за спину, Мурас помчался в таверну. Как обычно, на скамейке перед входом сидел Трим, а за барной стойкой стояла Нелли. Но Мурасу было не до этого, он подобрался по ближе к доске объявлений и напрочь проигнорировав первую строчку начал читать вторую, что была скрыта до третьего уровня. Всего было три задания. По названию Мурас теперь выбирать не решился, мало ли что. Прежде чем сорвать, он вчитался в каждое из них

 

 

”Заказ: Утопленники”

Требуемый уровень “3”

“Народ, У реки завелись утопленники, надо бы их утихомирить.”

Для получения задания обратитесь к начальнику стражнику Млишу.

Награда: 100 ед. Опыта, 70 медных монет.

Репутация с Деревней Абмим +1

Репутация с Лагерем Млиша +1

 

 

”Заказ: Бродячие псы”

Требуемый уровень “3”

“Народ, в Еловом Лесу опять завелись Бродячие псы, надо разогнать их.”

Для получения задания обратитесь к начальнику стражнику Млишу.

Награда: 80 ед. Опыта, 70 медных монет.

Репутация с Деревней Абмим +1

Репутация с Лагерем Млиша +1

 

 

“Болотный Фрип”

Требуемый уровень “3”

“Ребят, мне нужно несколько болотных Фрипов, из гнилого болота, желательно живьем”

Для получения задания обратитесь к Знахарке Фелотее.

Награда: *Вариативна*

Репутация с Деревней Абмим +1

 

 

С одной стороны, ему хотелось бы получить побольше денег и опыта, с другой, идти до лагеря Млиша немного долго. Да и к Фелотее он обещал зайти еще, а Болото как раз за комариной рощей начинается. В итоге решил, сначала на болота за Фрипом, а потом если успеет.

Дом Фелотеи встретил его все тем же резким запахом Травы. Фелотея стояла за столом и нарезала какие-то травы ножом. Увидев Мураса, она улыбнулась.

-Вы посмотрите кто пришел.

-Добрый день уважаемая Фелотея.

-Добрый. Ну как, решил вновь за травами для меня сбегать?

-Не, я по поводу некоего Фрипа.

-Ааа.. Ну тогда вот тебе клетка.

Произнесла женщина, снимая с полки одну из пустых клеток, так сильно похожую на ту, в которой когда-то жил его попугай. Поставив ее на стол, Фелотея произнесла.

-Будь добр, не убивай, а просто поймай и в клетку. Мертвых конечно тоже можно, но я за них в два раза меньше беру. В общем так, за одного живого плачу 20 медяков, за мертвого 10.

 

“Получено Задание. Болотный Фрип”

“Отправьтесь в Гнилое Болото, затем поймайте или убейте несколько Фрипов”

Награда: *Вариативна*

Репутация с Деревней Абмим +1

 

-Хорошо, попробую поймать живьем. Но кстати, можно вопрос?

-Конечно можно. Спрашивай.

-А как они выглядят то?

-Ну, такие, маленькие, фиолетовые... Впрочем, легче показать, подожди минутку.

Произнесла она и скрылась в соседней комнате. Вернулась она только через три минуты с клеткой в руках. В клетке сидело оно, ибо другого Мурас не придумал.

-Вот это и есть Фрип.

 

Фрип.

Уровень 3.

Hit Point - 55/150.

 

 

 

         Представьте себе лысого кота с фиолетовой кожей, с жабрами на шее, вместо двух глаз четыре, во рту виднеется три ряда зубов, а на кончике хвоста подобие жала.

-А можете по подробнее рассказать о этом монстре?

Немного дрожащим голосом спросил Мурас. Фелотя хихикнув, произнесла.

-Обитают в основном в болотах, встречаются довольно таки часто. Но первыми не подходят, так как пугливы. Но если их разозлить начнут издавать некий писк, и их столько прибежать может. Поодиночке они не так опасны, а вот большая группа... Ты вот что, под удары вот этого жала постарайся не попадать, он паралич вызывает. Да и само по себе на болоте опасно, встанешь не туда, и сразу по пояс проваливаешься. Иногда и вовсе с головой. Так что аккуратнее.

         После ухода от Фелотеи, Мурас зашел в таверну и закупил еды на все оставшиеся деньги, наполнил флягу водой у колодца и направился в болото. Для того чтоб туда попасть, надо было пройти через комариную рощу. К счастью, он не встретил ни одного комара, пока пробирался. Вот появились огромные деревья, под ногами захлюпало, в нос ударило сыростью. Через пять минут пути по тропе вокруг Андрея начал сгущаться туман. А еще через три ноги начали проваливаться жижу по колено.

 

Гнилое болото.

Уровень локации: 1-5.

Сложность: Средняя.

Монстры: Бервильский Комар Переросток, Брим, Пиявка, Рыба Вампир.