Выбрать главу

- Значит, Алиса все-таки нашла путь в Зазеркалье. - задумчиво протянул я, прикидывая, что делать, и успокаивающе поглаживая Машу по волосам. - Ну, во-первых, не погибла, а в срыв ушла. Во-вторых, то, что ее вытащили из капсулы - еще не конец. Ее разум оцифровался, она сейчас живет в игре, наслаждается бессмертием. Лучше нас с тобой себя чувствует.

- Да что ты такое говоришь? И откуда ты это все знаешь? - всхлипывая спросила Маша.

Я взял ее за руки, посмотрел в заплаканные глаза и сказал:

- Ты мне доверяешь?

- Д...да.

- Слушай и запоминай, я помогу тебе связаться с дочерью. Ты же знаешь, я к вам как к родным. Но ты мне тоже помочь должна. Мне нужна капсула Алисы.

- Зачем? - Маша удивленно вскинула брови.

- Мне нельзя здесь больше оставаться. Я тоже в срыв собрался. Оттуда я Алису вытащить не смогу, но вот связь наладить - это можно.

- В срыв? Тебе? Зачем? И что вообще такое этот ваш срыв?

- Позже все расскажу, ты главное верь, у нее все хорошо, она скоро свяжется с тобой.

- Тогда проси все, что угодно, Дим.

Другого ответа я и не ожидал. Родители, когда речь заходит о жизни и здоровье ребёнка, способны довериться кому угодно. Тем более, я для них не чужой человек.

Маша свернулась клубочком, положила голову мне на колени и слушала все, что я не скажу, лишь бы не думать о самом плохом. Я еще долго успокаивал её и рассказывал об истории вирт-капсул.

И начал даже не с 3D шлемов, а с очков виртуальной реальности. А закончил феноменом срыва, на который я со своей командой наткнулся совершенно случайно, но так вовремя. Объяснил ей, как смог, что во время срыва сознание человека застревает в игре и что, даже если отключить тело от игровой капсулы, погруженный в вирт-мир игрок ничего не заметит.

Пока не придумали способа вернуть сознание в тело. Но это не мешает сорвавшимся жить полной жизнью, если, конечно, им повезло с вирт-миром, и это не какие-нибудь танки, где они раз за разом сгорают заживо, постепенно теряя частичку своего рассудка, пока полностью не утратят его и не превратятся в бездумную машину для убийства, застрявшую в бесконечном цикле перерождений.

***

Спустя два дня все было готово. Маша ждала меня на съемной квартире. Я залез в капсулу, которая все еще сохранила аромат женских духов. Только из-за этого уже не хочется ее покидать.

Маша смотрела на меня, и я видел, как ей тяжело сдерживаться, чтоб не заплакать.

- Маша, спасибо тебе за все. Я клянусь, Алиса выйдет с тобой на связь. Веришь мне, Маш?

- Верю, Дима, верю. Ты только сам тоже не пропадай, ты пиши, Дим, хоть пару слов, как там у тебя все.

- Знаешь, я ведь всегда вас любил, обеих.

- Знаю, и мы тебя тоже. Вернуться бы на пару лет назад, да переиграть все по новой.

- Мне все равно пришлось бы уйти, и тогда расставание далось еще тяжелее. Прощай, Маша, увидимся в другой жизни.

- Прощай.

К горлу подступил предательский комок. Капсула закрылась, клацнули магнитные замки, навсегда отсекая меня от привычного мира и сквозь полупрозрачное стекло я видел, как слезы стекают по лицу любимой женщины. Ласковое нутро вирт-капсулы начало меня поглощать, зрение заволокло пеленой интерфейсов. Жди меня, Алиса, я иду. Ждите меня, друзья, скоро снова свидимся. Только бы у всех всё получилось, только бы все выжили.

***

- Выберите расу.

- Высший Эльф.

- Внимание! Игра за высшего эльфа рекомендуется только для опытных игроков! Высшие эльфы истово веруют в светлых богов, что автоматически делает их легитимной целью для всех сторонников Павшего. Более того, Ясный Город - стартовая локация и столица светлых эльфов, находятся на границе Темных Земель. Сам город неплохо защищен от нападения сил сторонников Неназываемого, однако уже в соседних локациях могут встретиться любые порождения эманаций тьмы. Вы уверены, что хотите выбрать данную расу?

- Да, подтверждаю.

- Поздравляем вас с выбором! Расовый бонус - плюс один к Интеллекту за каждый уровень.

- Выберите класс персонажа.

- Друид.

- Внимание! Друиды являются нейтральным классом и вам предстоит выбрать, на темной или светлой стороне силы окажется ваш персонаж! Отношение к данному классу среди светлых и темных рас - нейтральное. Ваша репутация как чистый лист, и вам решать, что на нем будет изображено. От репутации зависит, будут ли общаться с вами некоторые НПСы (управляемые ИскИном персонажи),например, многие торговцы при вашем виде задерут цены, а может наоборот станут доступны скрытые квесты и большие скидки.