Какой-то дискомфорт в окружающей действительности всё время мешает ему, отвлекает, путает мысли, вызывает подсознательную тревогу, не даёт полностью сосредоточиться на кипящем котле из мыслей внутри него. В конце-концов Тот поднимает голову вверх, тянется взглядом за пределы травы… упирается в солнечный диск с непривычным, чуть зеленоватым отливом. Часть вопросов отпадает сама собой — это точно не привычное парню солнышко реальной Земли, на светило Серединного мира тоже не очень похоже… зато подозрительно сильно напоминает солнце из преследовавших его несколько последних месяцев снов! Очень-очень напоминает! Некоторое время парень как приклеенный пялится на солнце, в диком изумлении широко-широко распахнув рот, он похож на какого-нибудь придурка или на сбежавшего пациента психушки, но вокруг нет никого, кто мог бы ему об этом рассказать.
Старое и новое открытия рождают двойственные чувства и вихрь из мыслей в гудящей голове, вихрь настолько мощный, что под его напором пропадает даже боль, вихрь отбрасывает прочь раскалённую доску и на фиг выбивает из черепушки проклятые спицы. Только вот Тот не ценит произошедшего, не замечает исчезновения боли — всё его существо без остатка увлечено совсем иным…
— Скорей всего перенос всё-таки произошёл — в ином случае я бы уже беседовал с архангелами на небесах или с рогатыми в Аду, а не щеголял бы тушкой эльфа, — очевидный вывод не несёт облегчения, ведь за ним следует ещё один и не менее очевидный, — но определенно что-то пошло не так. Пошло только для меня или для клана тоже?! Это мы чего-то не учли или что-то в последний момент случилось с машиной?! ЧТО?! Какое… какое отношение ко всему произошедшему имеют мои сны?! Если мы вообще прыгнули во времени, то КОГДА и КУДА?! -
Ни на один из поставленных вопросов ответов ему не получить, по крайней мере их точно не получить, продолжая сидеть на заднице, и в то же время встать и куда-то идти сил у него по прежнему нет. Очень вовремя Тот вспоминает о безразмерной сумке… и тут же у него в голове будто взрывается бомба! Он отчаянно пытается вызвать интерфейс!
На мгновение, на какое-то краткое мгновение ему показалось, что перед глазами возникла какая-то рябь. Но нет! Ничего! Перед разочарованным парнем так и не открылось привычное окно! Возможности Системы теперь не про него, да и где теперь эта самая Система?
Что скрывать, Тот серьёзно огорчён случившейся неудачей… но огорчён далеко не так сильно, как если бы не ожидал чего-то подобного после переноса в реал. Ожидал не только он, но и весь клан: мысль о том, что возможности личного интерфейса станут недоступны игрокам в реале, давным-давно не давала спокойно спать членам клана Красного Дракона, терзала и заставляла их буквально ломать мозги, как вывернуться из данной вполне вероятной и отнюдь не вызывавшей в них энтузиазма ситуации.
Решая данную, без всяких допущений жизненно важную для них проблему, Драконы методично и упорно шли по пути наименьшего сопротивления, действуя в рамках предельно простой цепочки логических рассуждений и проистекавших из них выводов… Всего Малый совет поставил перед собой два главных вопроса, и сам же дал на них два ответа, два вывода. Первый вопрос: смогут ли они сохранить и поддерживать игровую Систему в реальном мире? Ответ очевиден — точно нет (со своей стороны Тот ''вентилировал'' этот вопрос и ничем не смог порадовать Малый совет). Вывод — членам клана придется научиться как-то обходиться-выкручиваться без поддержки Системы. Второй вопрос: какие из функций личного интерфейса игрока будут наиболее востребованы Драконами в реальности Земли? Ответ — игровое бессмертие; возможность использовать магию, применять спец-навыки, способности, приёмы; призыв питомцев-маунтов, контроль над ними (по понятным причинам доступ к телеграфу терял своё значение, карта Серединного мира не представляла ценности на Земле, к тому же большинство второшансников итак были её лишены и прекрасно себя при этом чувствовали, никто в клане даже близко себе не представлял, будут ли игроки получать очки за убитых в реале людей и животных, большинство склонялось к тому, что ''лавочка'' закроется навсегда, без дневника игрока вполне возможно было обойтись). Вывод — нужно кровь из носу научиться использовать востребованные функции без использования интерфейса. Задача не скажешь что простая, а очень даже сложная и, например, с бессмертием Драконы ничего не смогли поделать — изворачивайся-не изворачивайся, хоть вывернись наизнанку или сломай себе мозги, но слишком сильно завязанный на Систему респаун пришлось-таки записать в неизбежные потери. А вот по другим пунктам у Драконов не возникло каких-то непреодолимых трудностей, более того, задолго до поставленной Малым советом задачи многие из второшансников инстинктивно научились без всякого интерфейса чувствовать свой уровень маны и жизни, призывать-отзывать питомцев, устанавливать с ними мысленную связь, применять заклинания доступных им школ магии, использовать навыки и умения, а кое-кто из самых старых и давно ''сыгравших в ящик'' в реале приобрёл и по возможности развил разные удивительные, нигде не прописанные, чуть ли не читерские способности. Обычным (ещё живым в реале) игрокам клана в этом отношении пришлось намного сложней, но постоянно маячивший перед глазами пример в виде довольных жизнью второшансников не давал им опустить руки, побуждал-заставлял пытаться вновь и вновь!