Только вот дух в теле могучего демона не стал добычей даже здесь! Вопящие черви сгребались множеством пар огромных, быстрых, ловких рук и отправлялись прямиком в пасть, те же из червей, что в силу удачи или крохотного размера сумели преодолеть невероятно прочный, но все же уязвимый кожный покров и просочиться внутрь тела, слишком поздно осознали свою ошибку — для настырных существ безопасней было бы кинуться в огонь или нырнуть в кислоту, чем проникнуть в плоть измененного духом Высшего демона. Что же касается остальных обитателей равнины, то один взгляд жующего Кошмара и уже протянутые щупальца опали, а их хозяин сделал вид, что у него есть другие более неотложные дела, остальные желающие попробовать на вкус демонической плоти очень быстро и как-то очень благоразумно для неразумных тварей подхватили этот почин. Случайно уцелевшие черви с предельно возможной скоростью ползли подальше от загребущих рук и жадной до угощения пасти.
Тем временем ушедшая в себя и даже закрывшая глаза Туллиндэ не бомбардировала приближавшееся создание боевыми заклятьями, но готовила один единственный неотразимый удар. Красовалась?! Рисковала?! Не без этого, но некромантка верила в свое мастерство, и в конце-концов она находилась в Мире Мертвых, в месте, откуда черпал свою силу весь ее цех, и она как сильнейший маг Смерти Серединного мира черпала больше всех. Василиса и жнецы ничем тут не могли ей помочь, а как и Кошмар готовились ее прикрыть если что.
Все шары-удары Дримма нанесли переднему ''холодцу'' немалый урон, все разворотили желеобразную плоть на немалую глубину, обожгли, испарили, заморозили, НО не остановили существо ни на миг, даже не заставили его сбросить скорость. Возможно создание испытало боль, возможно ему было не просто переносить такие раны. Возможно, все возможно, однако изуродованная заклятьями плоть затягивалась как потревоженная болотная ряска, затягивалась прямо на глазах и со временем грозила не оставить от жутких ран и малого следа. Отрицательный результат — тоже результат, Дримм хмыкнул, на секунду задумался, а затем отправил к созданию огромный рой зеленых комаров, каждый комар был размером с воробья и хоботом как игла хорошего шприца. Прежде чем зеленые кровососы достигли своей цели, Дримм обработал ''холодец'' целой серией парализующих заклятий разных школ (маг-фейри вновь не добился успеха).
Задний монстр все ближе, Туллиндэ все так же сидит закрыв глаза, Кошмар усиливает свою госпожу, Василиса и жнецы готовятся закрыть собой неподвижную некромантку, хотя честно сказать непонятно, как, КАК они собираются остановить десятки разогнавшихся тонн плотоядной субстанции…
Дримм попробовал кое-что иное: прямо посреди дороги вырос целый лес каменных обломков, острых скал, массивных валунов — далеко не монолитная стена, но довольно серьезное препятствие на пути. Наколдованные развалы стали лишь частью нового испытания для ''холодца'' — если создание сможет преодолеть каменный лабиринт, то тут же попадет в гостеприимные объятья трясины квелья. Дримм не очень рассчитывал на камень — действительно груды скал и валунов это не стена, а вот трясина квелья никогда его не подводила, и он рассчитывал, не подведет и сейчас. Кстати, зеленые комары (порождение магии Природы) сильно разочаровали Дримма, а моментально поглотившему их ''холодцу'' наоборот пришлись по вкусу.
Между отрядом и первой тварью осталось чуть больше километра…
С другой стороны все по прежнему: питомцы ждут и готовятся, Туллиндэ полностью ушла в себя и творимое заклинание, тварь несется вперед…
Удивительно, но с первым монстром получилось ровно наоборот: каменные обломки сумели его задержать, вынуждая желеобразную плоть протискиваться между собой, буквально разрывая себя на десятки и сотни частей, которым потребовалось время, чтобы вновь срастись в единое существо, а вот вполне успевшая созреть трясина квелья подвела — восстановившаяся тварь проползла по ней как по обычной грязи — обидная и неожиданная осечка!
Не сказать что Дримм занервничал, но напрягся — расстояние продолжало падать, а он так и не нашел слабого места ''холодца''. Самые лучшие его козыри, магия фейри и магия квелья, никак не сыграли на этот раз, Огонь, Свет, Природа, Хаос, Тьма точно также не подействовали на пугающе устойчивое к магии создание. Дримм хотел было приказать Ворошилову нанести свой всесокрушающий удар, но тут же передумал — приберег на самый крайний случай.