Выбрать главу

Туллиндэ.

Казалось бы ну что особого может изменить обычный на первый взгляд клинок в ножнах красной кожи? И тем не менее изменил, ибо когда Туллиндэ с тем самым клинком на поясе как обычно въехала на колеснице в ворота Северного замка, то отношение к ней оказалось кардинально иным. Оно и понятно, ведь кем еще совсем недавно была прозванная Королевой Мертвых эльфийка-игрунья — всего лишь старейшиной, комендантом Северного замка, сильнейшим магом Смерти клана Красного Дракона и первой среди равных для всех его некромантов. Это немало, совсем немало… если не сравнивать с тем, во что она превратилась сейчас!

Старейшина? Комендант? Сильнейший маг и некромант? Какая ерунда! Настоящая, признанная в Замке Вечного Покоя, единая для всех миров сколько их ни есть Длань Смерти выше этих мелких понятий, ведь даже истинно ВЕЛИКИЕ боги вроде Творца Битвы грозного Трооатэны и Солнцеликого Оа не осмелятся посмотреть на названную сестру Жнеца и приемную дочь Белой Госпожи свысока!

Одно только появление колесницы Великого Белого Ужаса во дворе Северного замка породило бурю в душах всех его живых обитателей и инстинктивную реакцию всех неживых — живые, даже игроки, замерли в ступоре, благоговейно созерцая сошедшую с колесницы фигуру в белом плаще с белым резным посохом в руках и клинком в красных кожаных ножнах на поясе; неживые, не важно зомби это, скелеты или кровавые стражи, немедленно и без команды распростерлись ниц, все они подчинились силе куда большей чем поднявшая их магия. Единственное исключение — ''Несущие смерть''… итак преданные своей создательнице даже больше чем тому, кому служит она сама, больше чем его Великой Матери. И конечно же новая сила изменившейся Туллиндэ исходит не от клинка — Меч Немертвых Богов это могучий артефакт, важный атрибут Длани Смерти, ясный знак любому, кто понимает его значение, НО… силу, настоящую СИЛУ и настоящую ВЛАСТЬ Туллиндэ дает не меч, не Посох Владыки Мертвых в руках, не плащ Творца Страха на плечах, не маска Последнего Вздоха на ее лице, не колесница Великого Белого Ужаса за ее спиной и не облегающие ее тело доспехи Вечных Слов — настоящие силу и власть ей дарует опалившая ее суть, преобразившая душу, яркая как комета в ночи и свежая-свежая метка-печать Жнеца. Отныне Туллиндэ не просто маг и некромант, отныне она зримое и неоспоримое воплощение воли Хозяина Мира Мертвых в Мире Живых и одновременно карающая и милостивая рука, ДЛАНЬ его Великой Вечной Матери Смерти!

Что же касается нового положения получившей долгожданный титул Туллиндэ среди некромантов и магов Смерти клана, то никакой больше ''сильнейшей или первой среди равных'' — отныне и навсегда ее лидерство не подлежит сомнению и обсуждению! А тот, кто желает его оспорить, может бросить ей вызов и на собственной шкуре узнать, каково это ТАМ, на ТОЙ стороне, свести близкое знакомство с обитателями Равнины Несбывшихся Снов и другими ''курортными местечками'' Мира Мертвых или, если хватит смелости, может воплоти отправиться во все тот же Мир Мертвых в Замок Вечного Покоя и подать жалобу Жнецу…. Интересно, что ответит и как поступит с жалобщиком необделенный чувством юмора и невыносимо ужасный в гневе Сын Белой Госпожи?!

Несмотря на то что за время ее недельного отсутствия несомненно накопилась гора административных и хозяйственных дел, сошедшая с колесницы Туллиндэ сразу же направилась не в свой кабинет, не в канцелярию, где всеми бумажными делами умело заправляли головастые девицы-заготовки казначея (Анариэль), и не в лаборатории, а в храм Термеза под замком. Вроде бы довольно странный выбор для той, кто только что вернулся из Мира Мертвых в Мир Живых… однако нашу некромантку тянуло туда словно магнитом, она не просто чувствовала, она твердо ЗНАЛА, что ей НЕОБХОДИМО посетить храм, прежде чем браться за другие дела. Изменившееся отношение к себе со стороны игроков, заготовок и нежити она сразу же заметила, но пока не определилась, как ей реагировать на него. Да и по чести говоря — не самая важная из ее забот, ведь куда больше Королеву Мертвых волновало, как дар Термеза изменил ее внутри и ее отношение к самой себе. Новоявленную Длань Смерти настойчиво терзала едва не взрывавшая ей мозг мысль: а может ли она теперь по прежнему считать себя игроком, пусть даже потерявшим жизнь в реале второшансником?!! Казалось бы странная мысль, но только не после того, что обнаружила некромантка сразу же как ее отпустили эйфория и облегчение после обретения казалось ускользнувшего от нее титула (вместе с квестовым комплектом Длани Смерти, маунтами-петами и доступом к заклинаниям школы Смерти).

Дар Термеза взаправду ее изменил! Как игрок она сохранила: возможность получать очки, навыки-умения, получать сообщения Системы, в том числе уведомления о достижениях, сохранила в неизменном виде интерфейс питомцев и маунтов…. потеряла: возможность писать в телеграф (внутри-игровой чат) и отправлять сообщения другим игрокам или администрации игры (читать по прежнему могла), ее ползунки-индикаторы маны и жизни превратились в два декоративных элемента, не реагирующих ни на расход маны, ни на физический урон. Причем с ползунком-индикатором, хотя нет, не так, с самим уровнем маны творилась совершеннейшая ерунда на взгляд любого игрока — Туллиндэ совсем перестала расходовать ману! Перестала ВООБЩЕ! Обнаружила данную штуку во время недобитвы за пятнадцатые врата Замка Вечного Покоя и сперва даже обрадовалась… потом задумалась, а почему это так… затем едва не испугалась. Сразу же после боя, еще до возвращения в Мир Живых провела эксперимент: попробовала сбросить всю свою ману в Кошмара, но сколько ни старалась, не смогла опустошить свой резерв. Если вдуматься, то жуткая вещь — словно бесконечный, независящий от трат запас маны у NPC в старых компьютерных играх… и кем тогда считать получившую такую способность эльфийку-некромантку, особенно учитывая ее статус мертвой в реале и отрезанную возможность общаться в телеграфе с другими игроками? Кем?! Вот это ГЛАВНОЕ, что напрягало внешне пытавшуюся казаться спокойной Туллиндэ! До чужих ли взглядов ей в ТАКОЙ момент…?! Другие произошедшие с ней и не сразу замеченные изменения: многократно возросшая аура страха, которую некромантка пыталась взять под контроль всю свою игровую жизнь; возросшая сила и продолжительность заклинаний всех Школ магии; доступ ко ВСЕМ, всему огромному массиву заклинаний Школы Смерти по 5-й уровень включительно, причем даже к тем заклинаниям, что доступны лишь магам, взявшим вторым классом класс жреца или паладина. Да-да-да, такая вот странная штука — доступ был, а класса не было. И еще: все заклинания прокачены по самое небалуйся, как будто Туллиндэ серьезно вкладывала в них очки. Казалось бы ей стоило радоваться обрушившемуся на нее водопаду благ. Но что-то как-то ее не тянуло пускаться в пляс, горланя песни от радости, совсем-совсем не тянуло…