Постепенно главный зал и оккупировавшую прежде неприкосновенный трон Туллиндэ начинают навещать игроки-некроманты. Навещают поодиночке и группками по 5, по 6: у большинства посетителей достойные, у некоторых даже железобетонные основания добиваться внимания Великой некромантки клана и новоиспеченной Длани Смерти, другие лепят какую-то муру. Настоящая причина для тех и других одна — любопытство! Всем им до судорог, до колик в животе хочется своими глазами увидеть свою Королеву Мертвых, увидеть и понять, как изменил ее титул и путешествие в Мир Мертвых, заглянуть в глаза, что зрили самого Жнеца, оценить, как изменилось ее отношение к собратьям-некромантам, возможно, если получится, задать ей пару вопросов о Замке Вечного Покоя, о Жнеце, о том, каким оказалось испытание бога, наконец первыми в клане увидеть легендарный меч Немертвых Богов. Ну и в конце-концов в Северном замке и вправду подкопилось немалое количество нерешенных в отсутствие его хозяйки дел.
Не будучи дурой Туллиндэ прекрасно понимает мотивы коллег-игроков, а потому изо всех сил старается показать, что титул ее не изменил, не превратил в нечто иное. Надо сказать, у нее хорошо получалось… врать! Ибо изменил, еще как изменил! Изменил так, что она и сама не понимает КАК! Вот когда она разберется в себе, то тогда возможно, ВОЗМОЖНО откроется другим. Ну а пока… улыбки, шутки, правильные слова, поставленные на документах подписи, обсуждение поставок порошка из костей мертвецов на Железные болота, обсуждение экспериментов по снижению износа зомби и все в том же духе. Из всех посетителей лишь два заслуживают отдельного-особого внимания, это Некро и Шутник — сильнейшие маги Смерти и некроманты в клане после нее. Не просто коллеги, но и друзья, те, на кого она может полностью положиться в любом деле.
Некро как всегда был предельно сух, черств, скучен и… компетентен. Если бы не природный (обусловленный земными обстоятельствами) дар Туллиндэ и его долгая отлучка на флоте, быть бы ему во главе некромантов клана. Но даже без формального лидерства он один из самых уважаемых в клане старейшин и тот, кого без всяких допущений, с полным на то правом можно назвать ученым… чья наука — магия. Малый совет и Туллиндэ как Великий некромант всегда прислушиваются к нему и очень ценят его мнение, его исследования всегда перспективны и вызывают интерес. Уж кто-кто, но такой как Некро никогда бы не явился к Туллиндэ лишь ради одного любопытства (это совсем не значит, что ему не хотелось ее расспросить). Нет, им движет вполне определенная цель, а точнее подробный отчет о ходе нескольких проектов, еще точнее — отчет о произошедших за время отсутствия Великой некромантки изменениях в них. Все проекты запущены чуть меньше месяца тому назад. Все вызывают жгучий интерес не только у некромантов, но и у всех без исключения магов клана. Все они на особом контроле у Малого совета. Все лично значимы для Туллиндэ.
Одно из последствий победы Красных Драконов на Рассветном полуострове — десятки тысяч взятых в качестве добычи тел мертвых демонов. Да, по большей части серьезно попорченных оружием и магией, частенько разукомплектованных, бывало до неузнаваемости изуродованных огнем и кислотой, но и более-менее целых тел. Огромная прибыль, ведь тело почти любого демона — источник множества благ: алхимических ингредиентов, сырья для изготовления оружия, амулетов, инструментов, доспехов, лучших переплетов для магических книг, некоторые расы употребляют мясо и внутренние органы демонов в качестве изысканных деликатесов, иным культам до зарезу требуется кровь демонов для ритуалов. Огромный соблазн для некромантов клана попробовать свои силы на новом, прежде непаханном ими поле, поработать-поэкспериментировать с телами рожденных не в мире Пяти Лун, а в мире Огня и Тьмы. Соблазн, которому некроманты клана радостно поддались…
Первый проект — создание из трупа демона зомби. По-настоящему базовый проект, ибо если бы из демонов не удалось сотворить хотя бы обычного зомби, то за более сложные вещи не стоило бы даже браться. Но удалось, и нынче две сотни зомби из казмов, каменноруких и вымесков приносили пользу клану на земляных работах (ров вокруг зоны переноса). И тем не менее перспективы использования тел демонов как зомби вызывали серьезные сомнения. Плюсы проекта: зомби из подобного материала получался гораздо крепче чем зомби из орков, гоблинов или людей, с удивительной даже для живых мертвяков устойчивостью к повреждениям, включая такие традиционные для зомби опасности как огонь или сырость (гниение и сопровождавшие его паразиты, с удовольствием накидывавшиеся на гниющее мясо). Минусов гораздо больше: как рабочая сила зомби из демонов ничем не превосходили своих классических ''коллег'',а например казмы и в большей степени каменнорукие из-за особенностей строения тела совершенно не годились для многих видов работ, причем, и это имело значение, чтобы поднять зомби из демона требовалось в разы больше времени и на порядок больше маны чем скажем зомби из человека, орка или гоблина. Многие некроманты активно высказывались за сворачивание данного проекта, так как искренне считали, что пущенные на сырье демоны принесут куда больше пользы чем в виде рабочих рук. Из доклада Некро следовало: за время недельного отсутствия Туллиндэ экспериментальная партия демонов-зомби не взбунтовалась и не попыталась сбежать, никаких иных неожиданностей или сбоев тоже не случилось (разумеется за ними вели постоянное наблюдение) — всю неделю бывшие демоны продолжали копать, копать и копать… как и положено правильному зомби.