Выбрать главу

И там и там я чувствовал себя эдаким первооткрывателем, каждый раз узнавая что-то новое и удивительное. И девушки, и компьютерные игры приносили свет и радость в мои серые трудовые будни.

Я уверенно шел на северо-запад, всё глубже уходя в лес. Тут было очень красиво и живописно. Мой взгляд радовался необычному рельефу местности: в основном я шёл по густому лесу, но то и дело между деревьев мне попадались небольшие, живописные озёра. Я переходил звонкие ручьи, а пару раз словно из ниоткуда среди деревьев появлялись огромные камни округлой формы, что поросли зеленоватым мхом. Красота!

Я только сейчас, оказавшись в этом мире, понял, насколько это круто путешествовать на самом деле. Реальность оказалась намного ярче и насыщеннее, чем любой другой виртуальный мир. Жалел ли я, что оказался здесь, далеко от цивилизации, в мире, что по своему развитию был ближе к магическому средневековью, чем к двадцать первому веку? Нет, я был счастлив попасть сюда и прожить новую, наполненную эмоциями и впечатлениями жизнь.

Ещё больший интерес к изучению мира и леса в частности во мне разжигали встречи с необычными монстрами, что здесь обитали.

Через пару часов я без особых усилий наткнулся на лагерь необычных жуков, что больше напоминали инсектов. Их уровень варьировался от 10-го до 13-го. Во многих играх подобные существа часто считались разумными или по крайней мере имели достаточный уровень интеллекта для группового боя или построения сложных комбинаций.

К счастью, в этом мире, даже не смотря на их довольно высокий уровень по местным меркам, жуки оставались обычными тупыми монстрами. Да и другие твари, что встречались мне, тоже не сильно отличались интеллектом. Обычные кабаны, Свинорылы, Василиски, Волки и прочие твари. Они были интересны, а их поведение каждый раз заставляло пересматривать свои прежние знания и подходы к их убийству от привычных земных реалий. Ещё и Система добавляла жару, раздавая этим зверушка направо и налево щедрой рукой активные боевые навыки.

Вот например жуки — разница между нами от трёх и более уровней. А у насекомых, спасибо, блин, Системе, имеется активная дальнобойная атака под названием «Бросокобломков». И зная механику игр и подсказку Глаза истины, я легко мог представить, как именно она будет работать. Жук хватает лапами первый попавшийся тяжёлый предмет и швыряет его в сторону неудачливого врага. И повезет, если камни при броске рассыпаться не будут, хотя вроде не должны. А в месте обитания жуков, как назло, было достаточно различных камней, чтобы битву с ними сделать не просто сложной, но смертельно опасной.

Не желая рисковать собственной шкурой и испытывать, насколько у них получается сильным Бросокобломков, я обогнул их и продолжил путь, выискивая подходящих монстров и отмечая их примерное расположение на моей карте.

Следующей находкой оказалось логово какой-то летающей хтони под название Слитин. Летающая ядовитая змея с небольшими фассетчитыми крылышками от 12-го до 15-го уровня. Не, нафиг, однозначно не мой вариант. Воспоминание о весёлой ночке после знакомства с ядом василиска до сих пор вызывает нервный тик и рвотные позывы. Нафиг. Нафиг.

Наконец мне повезло. Я обнаружил место обитания приземистых, грубо сложенных монстров — жуков-трупоедов. Они далеко отползали от своего логова, а их уровень был уже намного интересней, от 9-го до 12-го. Аналогов из земной фауны мне в голову не пришло, но, спасибо Глазу истины его опасность я оценил как приемлемую. Да здравствует прокачка и лут!

Я быстро расправился с парочкой жуков-трупоедов 9-го уровня, подтвердив на практике, что моя предварительная оценка оказалась верной, и они вполне мне по силам. Но и без сложной не обошлось. Насекомые умели бить по земле таким образом, что в стороны уходила ударная волна, которая буквально выбивала землю из под ног. И если незадачливый враг попадал в зону этой атаки, то на него накладывался дебафф замедления. Что было логично, на трясущихся ногах далеко не убежишь. Это стало для меня неожиданностью, но, к счастью, убойности лука хватало с запасом, чтобы оставаться на безопасном расстоянии, безнаказанно расстреливая противника. Собрав выпавший с монстров лут, я нанёс их логово на свою карту и продолжил разведку.

Примерно в километре от места обитания жуков-трупоедов мне удалось обнаружить ещё один лагерь Свинорылов. Вот только гораздо больше, и напоминал скорее палаточный городок, чем обычный лагерь. Да и уровень монстров был ого-го, от 15-го и выше.