Мне уже не терпелось поскорее встретить свою первую эльфийку или кошкодевочку. Прикрыв глаза, представил себе, как эльфийка в облегающей полупрозрачной одежде медленно раздевается, обнажая розовые соски, как трётся о моё бедро своей шелковистой и гладкой кожей…
Хрусь! Хрусь! Щёлк!
Глава 6
В испуге я распахнул глаза, сердце бешено колотилось, когда совсем неподалёку послышался резкий звук ломающейся ветки. Проклиная себя за беспечность и тупость, в панике поспешно набросил подол туники на эрегированный член и дергано огляделся, выискивая глазами угрозу и готовясь реагировать.
— Чёрт! — это оказалась всего лишь громко треснувшая ветка. Белка, неудачно приземлившись надломила одну из них.
Мои щёки горели огнём, когда я наблюдал за мелким зверьком, что резвился в кроне дерева; я тут находился совсем один, но мне всё равно было неловко за мою бурную реакцию.
Это стало хорошим напоминанием, что в этом лесу наверняка водятся не только белочки, но звери намного крупнее и гораздо опаснее. Хватит маяться дурью, давно пора хорошенько подготовиться и вооружиться, пока меня тут с задраной туникой и голой задницей монстры не сожрали. Так и мелькает картинка газетной вырезки: ' Ему дали второй шанс, а он бездарно сдох в первый же день, любуясь на свой новый хрен'. Внеочередная премия Дарвина была бы мне обеспечена…
Я же не просто так выбрал класс Охотника, что отчасти являлся и боевым. Мне предстоит сражаться с различными противниками, а значит, нужны навыки. И чем раньше я займусь развитием своих боевых возможностей и собственным усилением, тем лучше, а значит, у меня нет времени на раскачку, любование собственным телом и влажные фантазии. Сначала успокоюсь, сориентируюсь в обстановке и займусь делом.
Я сосредоточился на дыхании, успокаивая бешено бьющееся сердце, чтобы расслабиться и прийти в себя. В конце концов боец стал сдуваться. Хотя на мгновение я не удержался и полюбовался на почти нелепой высоты «палатку», которая медленно складывалась на передней части туники, и довольно ухмыльнулся. Я расправил тунику и выбросил наконец все глупости из головы. У меня ещё будет куча времени, чтобы проверить всё на практике в компании прекрасных дам, а не пребывая во влажных фантазиях.
Снова перевёл взгляд на белку. Теперь, когда мысли пришли в порядок, появился хороший шанс испытать Глаз истины, которым наградила меня неизвестная дама, и внимательнее рассмотреть маленького зверька.
К своему стыду, мне пришлось немного повозиться, чтобы разобраться, как использовать этот навык. Оказалось, что навыки можно применять практически мгновенно, как будто они находятся на невидимой панели «горячих клавиш». Вот только нужно точно знать, где именно находится невидимая «кнопка» от нужного навыка. Для этого пришлось заходить в Интерфейс и искать в списке Глаз истины.
После того как я нашёл нужное и разобрался с его активацией, в упор уставился на белку, ожидая от Системы подробного описания. Но под изображением зверька появились лишь скупые фразы:
«Белка, хищная тварь, нормальные показатели».
Уровня у животного не отображалось. Смущало только то, что белка оказалась хищной, но что я знаю про этих существ, кроме того, что они милые зверьки и грызут орехи? Может, и правда хищник, чем чёрт не шутит. И что значит «нормальные показатели»?
Предположительно здоровье и навыки у зверька такие же, как у любой обычной белки на Земле, и на неё будет так же трудно охотиться и убить, как любую обычную белку.
Но так ли обстоит дело с другими животными? А как будет работать Глаз истины со стаей хищников, например, если мне встретятся волки или рысь? Если навык работает только на монстрах и разумных расах, то это значительно снижает его ценность для обычной охоты. Ведь я не смогу оценить серьёзность исходящей опасности от стаи волков или других животных. А кто вообще водится здесь? И что я смогу противопоставить тому же медведю или тигру? Разве что быстрые ноги, да и то не факт…
Нахмурившись, стал прохаживаться по лесу в поисках других объектов для сканирования. Под деревом заметил кого-то вроде енота, забившегося в укрытие при моём приближении. На экране появилось сообщение:
« Потгут, хищная тварь, нормальные показатели».
Затем, к моему большому облегчению, минут через тридцать поисков в лесу мне удалось обнаружить небольшого оленя. Невооруженным глазом можно было разглядеть засиявший над ним небольшой жёлтый значок — это, как я понял, включилась автоматическая оценка угрозы, что производил Глаз истины. Работает!
Проверил зверя с помощью навыка, и перед глазами появился долгожданный текст:
«Пятнистый олень, мирное животное».
А над головой оленя появилась полная полоска очков здоровья с максимальным количеством 28 ОЗ. Тут же рядом с очками жизни обнаружилось полностью пустое место для отражения полоски маны. А значит, зверь магией не владеет.
Судя по всему, олень вёл себя совершенно нормально, раз пытался убежать от угрозы в моём лице, видимо, принял меня за хищника. А жёлтый уровень угрозы, скорее всего, должен быть довольно слабым, раз оценка Системы так определила мирное животное.
Хотя, учитывая, что на мне нет ничего, кроме туники, я вряд ли смог бы совладать даже с ним с голой задницей наперевес. Нечем мне его убивать, разве что кулаками забить досмерти или придушить, или попытаться сбить с ног, прижать к земле и сломать шею? Да нет, полный бред, в отличие от меня, у оленя есть острые рога и копыта, если лягнёт — мало не покажется. Нужно разобраться в действии своих навыков и класса, а потом раздобыть себе хоть какое-то оружие.
— Интерфейс, — потребовал я у Системы, и перед глазами появился экран, предлагающий обширный список пунктов для просмотра и изучения.
В некоторых отношениях экран Интерфейса был очень полезным, он показывал список классовых и универсальных навыков, распределение между ними свободных очков, отображал по запросу информацию о классе и навыках, тут даже нашёлся экран с отображением личной статистики. Вот только ответов на интересующие меня вопросы найти не удалось. А что будет, если я просто задам интересующий вопрос Системе? Сказано — сделано.
— Мне нужны разъяснения по системе идентификации цветовых угроз навыка Глаз истины.
Как же я удивился, когда в голове зазвучал приятный женский голос, а перед глазами стал появляться текст с ответом на мой вопрос:
Глаз истины, цветовая шкала оценки угрозы:
Чёрный — на десять или более уровней выше Вас. Избегайте любой ценой. Дает значительно больше опыта.
Красный — от пяти до девяти уровней выше Вас. Это будет бой, который вы, скорее всего, не сможете выиграть. Значительно больше опыта.
Розовый — от двух до четырех уровней выше Вас. Сложный бой, дает больше опыта.
Синий — в пределах одного уровня выше или ниже Вас. Достойный противник, стандартный уровень опыта.
Серебряный — от двух до четырех уровней ниже Вас, хорошая охота, снижено количество опыта.
Золотой — от пяти и более уровней ниже Вас, дает мало опыта или не даёт вовсе в зависимости от текущей разницы в уровнях.
Ладно, это была полезная информация. Хотя, честно говоря, поскольку Глаз истины всё равно сообщает мне уровень врага, цветовая система, да ещё такая навороченная, казалась лишней. Вычурно, красиво, возможно даже полезно для быстрой оценки противника, но на самом деле не нужно.