— Договорились, — нехотя сказал я, — при условии, что, начиная с сегодняшнего дня Ривервуд согласится покупать всю добычу от монстров, которую я принесу Вам на продажу, по справедливым ценам. — Протянул для рукопожатия руку.
Мэр тут же пожал её в ответ, а в углу моего зрения появился текст:
Внимание! Принят квест «Зачистить бандитов»: Уничтожьте бандитов, орудующих к востоку от Ривервуда.
Но тут Дюран осознал суть моего последнего условия, и что соглашение заключено, и его довольное лицо перекосило, он нахмурился, горько вздохнул и отпустил мою руку.
— Нам придётся перепродавать большую часть Вашей добычи странствующим торговцам практически без прибыли для себя, а иногда и с небольшим убытком для себя, но… Думаю, казна справится с такой нагрузкой. Договорились.
— Отлично! — ухмыльнувшись, я открыл свой мешок и начал выкладывать на стол перед мэром весь непроданный и оставшийся у меня товар.
Спустя час я вышел из Ривервуда, весело насвистывая песенку, с пустой сумкой и полным кошельком. Я заработал очень неплохую сумму за всю проданную здесь добычу и лут. Как было приятно получить первые деньги за проделанную работу! Я ведь до сих пор не уделял особого внимания сбору подходящих товаров для торговли, так что могло быть, конечно, и больше.
Зато после сегодняшнего визита в Ривервуд я стал лучше понимать, что именно хотят приобрести жители деревни и по какой цене. В следующий раз постараюсь добыть побольше выгодных для продажи вещей. Особенно стоит налегать на травы, ингредиенты и прочие продукты, что можно собрать в лесу и использовать для приготовления снадобий.
В деревне нашёлся только один лук для продажи, оружие четвёртого уровня, и просили за него целых 7 серебряных монет. Он, к сожалению, оказался мне не по карману, непозволительная роскошь, а если брать во внимание высокую скорость набора уровней, к тому моменту, когда у меня появятся деньги для его покупку, оружие станет для меня бесполезным.
Значит, первой моей целью станет выполнения задания резчика, чтобы обзавестись отличным ножом. Это позволит самому сделать новый лук, причем качеством гораздо лучше моих прежних поделок. Можно было бы прикупить нормальной одежды, но мне не хотелось тратить на это деньги. Погода на улице стояла тёплая, ночью я не мёрзну, значит, вечерами продолжу тренировать навыки обработки шкур и создания из них грубой одежды. А деньги мне ещё пригодятся, когда наконец доберусь до города. Там можно будет и прикупить хорошей прочной одежды, и все необходимое снаряжение, что не смогу сделать сам. Скорее бы стать сильнее…
Глава 16
Вернувшись в лагерь, развёл костёр и поджарил немного мяса. В голову лезли разные мысли. С одной стороны мне жутко хотелось получить качественный нож, а с другой, где-то глубоко в душе не отпускала мысль о бесчинствах бандитов над мирными людьми. И мне правда хотелось им помочь, но один против такой толпы я не выстою, а собирать в группу деревенских мужиков — плохая идея.
Я ничего не знаю о механике групп в этом мире. Есть ли она, и если да, то как работает? Как распределяется добыча и опыт с убийств? Экспериментировать в сражении против таких серьёзных противников, как бандиты, было верхом глупости. Любая ошибка может стоить мне жизни, да и если я потеряю в бою половину местных мужиков, вряд ли деревенские будут мне благодарны.
Нужно как можно быстрее стать сильнее, и выполнение задания Резчика — это первое, чем я займусь в ближайшее время. Без ножа и ни туда, и ни сюда.
Река, берег которой выбрал своим местом обитания Большой вепрь 5-го уровня, оказалась на самом деле той же самой, у которой резвились девочки-слаймы, но примерно на километр выше по течению. Значит, пришло время проверить моих влажных подружек.
Утром следующего дня я первым делом добрался до лужайки со слаймами. При виде обнажённых красавиц, будоражащих фантазию и разжигающих одним своим видом желание, я не смог устоять и выбрал сегодня для развлечения стройную девушку-фею с тончайшими крыльями, с которых то и дело сочились мельчайшие капельки влаги, опадая вниз.
Она, считывая мои желания, опустилась на колени и приоткрыла свой маленький ротик. Узкое горло миниатюрной девушки сжалось на моём инструменте, словно тиски, и раз за разом принимало его до упора, быстро доведя меня до верха блаженства. Удивительные существа — слаймы! Как мало им нужно для счастья, и как много они готовы дать взамен… По ступням пробегали тысячи горячих иголок, а ноги дрожали от захлестнувшей мозг эйфории. На это и подсесть можно, стоит не забывать об осторожности.
Я немного повалялся в траве, приходя в себя, потом быстро оделся и укрылся в лесу, выслеживая других гостей, кто придёт развлекаться на лужайку слаймов.
Я потратил много сил и времени, чтобы получить 4-й уровень, но не терял надежды, быстро добить нужное количество очков опыта до 5-го. Это минимальный порог, когда я смогу сражаться на равных с Большим вепрем. Или, если с уровнем дела будут двигаться медленно, хотя бы повысить ранги навыков, чтобы действовать более эффективно.
Стоит хорошенько подумать, какую стратегию своей прокачки выбрать и как именно лучше качать навыки. Пока их медленная скорость роста меня не устраивает — хотелось бы быстрее при меньших затратах сил. Стоит больше уделять внимание реально важным навыкам, а то получается, что кулинарные навыки и собирательство растут с той же скоростью, что и стрельба.
Я сидел на ветке и оглядывал лужайку слаймов, старался не пропустить появление здесь новой цели, а сам активно думал и собирал в кучу полученную за последние дни информацию и пытался сформировать план дальнейшего развития.
Во-первых, навыки. Когда узнал, как устроена Система этого мира с бесконечным числом классовых и универсальных навыков, которые можно было развивать без видимых ограничений, я решил, что смогу использовать сколько угодно возможностей для увеличения силы в дополнение к улучшениям, что дают за рост по системным уровням.
Но в реальности всё оказалось немного иначе. Прокачивать по рангам навыки, которыми в будущем я практически не буду пользоваться, и дающих мне микроскопические прибавки, было нерационально. Вместо исследования мира, выполнения заданий, охоты на монстров, добычи золота и материалов для изготовления вещей или прокачки нужных навыков я бы незначительно усилил свои атрибуты, непосредственно связанные с улучшаемым навыком, и как итог получил в награду смешное количество опыта. Время, затраченное на такое развитие, намного дороже, чем полученный по итогу результат.
Во-вторых, убивать слабых врагов, которые быстро умирали от моих стрел, было значительно легче, чем пытаться прикончить более сильных монстров. Тем более они выдерживали больше ударов и представляли для меня серьёзную угрозу. Но тут появилась другая проблема: нехватка самих монстров.
Найдя подходящего противника, я полностью зачищал их логово, собирал бонусный лут, что выпадал за его уничтожение, а потом мог несколько часов бродить по лесу в поисках нового места для охоты и прокачки. В этом правиле было одно-единственное исключение — девушки-смайлы, у которых я сейчас и сидел. А всё дело в том, что они отлично приманивали к себе всех окрестных мобов, и я получал более-менее стабильный поток целей не тратя время на их поиски.
Однако после нескольких часов такой засадной охоты я понял, что после получения 4-го уровня скорость дальнейшего роста значительно упала, и у меня уйдёт гораздо больше времени на получение следующего, 5-го уровня, чем я это планировал. Стоит ли тратить столько времени на убийство слабаков? Мне не терпелось наведаться в логово кабана и показать ему Кузькину мать… Нож, который взамен бивней предлагал Резчик, стоил таких усилий.
Я мысленно улыбнулся, представляя, какой лук смогу себе сделать. А стрелы… Даже с кожей работать станет гораздо проще. Черт, да я даже мясо смогу нормально резать, а не пилить!