Для Лесного ремесла начальные навыки класса включали в себя: Следопыт, Дичь и Лесное восприятие. Они позволяли лучше понимать лес и его особенности на 20%, а также снижали штраф к скорости передвижения через подлесок и другие препятствия в лесу и на пересечённой местности. Также они давали общий прироста скорости передвижения в диких условиях на 2%.
Это оказалось довольно интересно, так как, выбрав класс Охотник, я разблокирую и другие навыки: Силки — создание ловушек для дичи из лозы или любых других природных материалов. Каменный нож — создание простого каменного ножа. Простой лук — создание простого оружия из дерева и сухожилий. Весомым бонусом шёл навык Шкуродёр — снятие шкуры с животных и способность их обрабатывать.
Углубившись изучение класса «Охотник», обнаружил, что в будущем откроется обязательный подкласс — Кожевник. Это позволит мне создавать полезные вещи: тенты, палатки, спальные мешки, рюкзаки, одежду и даже кожаную броню.
Пусть обработка шкур и не будет моим основным занятием, да и я мог получить штрафы к опыту и навыкам, как и модификатор снижения качества готовых изделий, но это было сейчас не так важно.
Класс Охотник казался мне весьма неплохим выбором, причём не только для нынешней ситуации, но и для будущего развития. Упор на дистанционное оружие позволит убивать врагов на расстоянии, а если я застрял в диких землях надолго, ну или решу и дальше прокачиваться охотой на зверей и монстров, то смогу это делать куда эффективнее и, возможно, даже с комфортом. И если быть честным, класс Охотник с первой же минуты, как его увидел, мне пришелся по вкусу. Я чувствовал к нему необъяснимую симпатию.
В будущем могло оказаться, что в этом мире Охотники непопулярны и слабы. В таком случае, выяснив все обстоятельства и найдя для себя что-то получше, я, подавив собственную жабу, смирюсь с потерей части накопленного опыта ради выбора более подходящего мне направления. А сейчас главное суметь выбраться из леса и выжить.
Но принимать решение о выборе класса сразу не стал, было интересно изучить и другие варианты. Осмотрелся — вроде ничего пока опасного, значит, можно еще подумать.
Если честно, я надеялся найти что-то получше. По крайней мере, пытался изо всех сил не только смотреть список, но и отслеживать обстановку, учитывая, что нахожусь в ловушке, и мне запрещено двигаться с места, пока не сделаю выбор.
Здесь были представлены все стандартные классы, отлично мне знакомые по играм: Маги, Воины, Паладины, Разбойники и Монахи. А также их верные спутники и производные: Воры и Ассасины для Разбойников или Жрецы и Целители для Монахов.
В списке значились и специализированные классы, недоступные для выбора сразу, «геройские», которые можно будет получить, открыв в себе определённые навыки или выполнить скрытые условия.
В общей сложности мне был представлен выбор из сотни разнообразных боевых классов. Затем шли классы профессий или талантов, и их список казался бесконечными. Тут были все ремесленные классы, а также Художник, Скульптор, Алхимик, Учёный, Изобретатель, Музыкант, Актёр и даже Чиновник.
Но из мирных я точно ничего для себя выбирать не буду. Каким бы хорошим Актёром или Чиновником я не оказался, для волка разницы это иметь не будет. Сожрёт и не подавится.
Изучил и остальные боевые классы, но не смог найти ни одного варианта, что подходил бы для текущей ситуации так же хорошо. Да и, изучая другие варианты, я понимал, Охотник мне нравится всё больше.
Отрицать не буду, идея стать магом меня не отпускала. Тем более, что, как я понял с помощью справки, выбрав магический класс, я сразу получу возможность использовать простые, базовые заклинания без обучения или штудирования книг. Возможно, для более серьёзных заклинаний понадобятся тренировки и длительное изучение материала. Сложный выбор, что заставлял меня сомневаться в Охотнике. Я не решался остановиться на магическом классе и для этого были серьёзные причины.
Я пока ничего толком не знаю о магической системе этого мира. А при детальном изучении доступных магических классов оказалось, что ни один из них не обладал навыками к Выживанию. Видимо, маги были заточены на работу и жизнь в комфортных условиях поселений или в своих собственных башнях. Хрен их знает.
Возможно, в универсальном древе Магов имелись навыки, которые помогали в охоте на монстров, но вряд ли это мне поможет в дикой природе. А вдруг Маги окажутся классом, который в принципе не способнен на одиночную охоту.
Мне категорически не нравилась идея начинать свою жизнь с попыток в одиночку разобраться в том, как стать настоящим боевым Магом и при этом умирать от жажды и голода в незнакомом лесу.
Пора сделать свой выбор. Информации катастрофически не хватало буквально по всем профессиям, к которым я проявлял хоть малейший интерес, поэтому даже длительные поиски и душевные терзания не облегчали принятие решения, а только заставляли сомневаться.
Я медлил. Мой страх и нерешительность вполне объяснимы, ведь я должен был сделать за такой короткий срок серьёзный выбор, что повлияет на мою дальнейшую жизнь.
Решено. Я выбираю класс Охотник.
Глава 5
Раздался тихий звон, и женский голос торжественно озвучил текст нового сообщения:
Внимание! Выбор сделан. Поздравляю, Охотник!
Пусть у Вас будет много уровней и приключений с большим количеством лута и добычей.
Это сообщение прозвучало как-то наивно, и мне пришлось напомнить себе, что подобные напутственные слова Система говорит двенадцатилетним детям, что только выбрали свой класс. Для них, наверное, это звучит куда весомей и серьёзней.
Список классов исчез, и я оказался способен шевелиться.
Не успел сделать и шага, как выбранный мной класс вступил в силу, и в голову ворвался поток информации. Меня замутило, к горлу подступила тошнота, а голова, казалось, стала трещать по швам. Я как-то почти интуитивно узнавал подробности про выбранный мной класс, его особенности, все новые навыки, бонусы и прибавки к основным параметрам.
Открылась более подробная информация о возможностях, а также намёки на навыки, которые можно будет открыть в будущем. Я подробнее узнал про общие характеристики Охотника и о том, как они сочетаются с другими моими параметрами.
Загрузка информации прекратилась, но от новых знаний у меня голова шла кругом. Мне очень хотелось зависнуть в интерфейсе и на основании полученных данных строить теории о развитии и дальнейшей прокачке, но забывать о реальности было нельзя. Пришлось сосредоточиться на окружающем пространстве. Сначала выживание, а потом дело дойдёт и до теорий о лучшем пути развития и прокачки.
Нужно тут осмотреться получше. Я стал внимательно изучать попадавшиеся на глаза растения и редких насекомых, что, жужжа, наворачивали круги по поляне, и поймал себя на мысли, что часть растений казались знакомыми. Вон то дерево ну очень похоже на берёзу, а этот жук… странный какой-то, с шипами по всему панцирю. Никогда таких не встречал. Да и вот тот цветок, что отдалённо похож на тюльпан с одним крупным бледно-красным цветком, который словно вращался вокруг оси, точно встретился мне впервые. Не слышал я на Земле о таких представителях флоры и фауны.
Едва только сфокусировал взгляд на цветке, как перед глазами выскочило окно интерфейса, и появилось совершенно пустое окно справки с дублирующим изображением данного предмета. Как жаль, что под картинкой не нашлось ни одного слова в описании, даже названия не было. Я перевёл взгляд на небольшой камень, что неведомым образом нашёлся среди травы. Вновь выскочила справка, и в ней под изображением булыжника висело название «Камень». Я сосредоточил внимание на берёзке, но и её информация оказалась девственно пустой. Такое чувство, что мои прежние знания с Земли больше не действуют. Все растения и насекомые, что казались смутно знакомыми, не имели ни строчки описания.