Сам парень был крайне расстроен такой тратой времени. Дела принца были ему откровенно неинтересны. Ожидаемых нападений или препон не случилось. Кланы были вовсю заняты дележкой освободившихся хлебных мест. Причём стража и магистрат, тоже не упустили своей выгоды, так что до Ремиана, принца или каравана вообще никому не было никакого дела.
Теперь вот, теперь, путь каравана продолжался.
В двух днях пути от города Ремиан нашёл время для проведения ритуала по усилению Риэнель и Денаин. В принципе, никто особо не мешал провести ритуал сразу, но парень решил дать кошке время на восстановление.
Лечение повреждённых каналов и ядра было невероятно своевременным, но даже так, нагрузка была критической, так что он не стал рисковать очередной раскачкой и дал время на отдых.
По результатам не сложного, но длинного и опасного ритуала уровни девушек повысились, тела и энергосистемы укрепились и теперь их ждал очередной период реабилитации. После чего придётся заново привыкать к своим силам и возможностям.
Риэнель будет чуть проще, она получила всего два десятка уровней. Зато кошка и тут отличилась, ей до семидесятого уровня, который Ремиан выбрал в качестве планки, недоставало почти трёх десятков.
Хотя благодаря такой раскачки резерва во время боя и очередного сумасшедшего количества энергии пущенного на усиление, кошка порядочно обогнала подругу по силе. Пусть уровень у них теперь одинаковый, но проводимость и объём энергии у кошки куда-как лучше.
Количество жертв было достаточным, чтобы усилить девушек и хватило даже для создания ещё одного рыцаря смерти. В ходе ритуала парень избавился от всего полученного за время пребывания в городе лута.
Все вещи противника, за вычетом денег ушли в печать в качестве жертвы. Ничего серьёзного там не было, так что выхлоп от подобного был минимален, но и таскать с собой хлам Ремиан не хотел.
Так же у него были деньги и артефакты унесённые им из поместья главы клана, но там тоже не было чего-то неординарного. Да и сумма, пусть и не маленькая, но не особо внушительная. Хотя парень понимал, что ему по окончанию работы на принца выдадут землю и тогда любая медная монета будет на счету.
Исходя из этих рассуждений, Ремиан уже понемногу планировал получение нужных человеческих ресурсов. Ему совершенно не улыбалось заниматься бюрократией.
Чему его научили приключения в подземелье, так это то, что не надо взваливать всё на себя. Парень с огромным удовольствием смотрел в оба, чтобы не пропустить талантливых людей. которые могли бы стать его слугами. Высшие вампиры вполне неплохо показали себя в качестве управленцев.
Хотя такой подход работает, только если превращать в вампира уже относительно квалифицированный кадр. Обычный голодранец, при всё желании и старании, не сможет реализовать способности, которых у него нет, а ждать пока он с нуля обучится, было бы слишком долго.
Ремиан так же потратил немало времени на опрос Хики. Оказалось её способности всё же шире, чем у обычных магов поддержки. Так же, знания были пусть и урезаны, но всё равно имелись.
От неё Рем и узнал, что множество вещей узнанных им за время странствий, сильно превышают то, что доступно многим обитателям его родного мира.
К примеру. Мало кто вообще знает строение души. Те кто об этом задумывается, чаще находятся на качественно ином уровне развития, чем окружающие. Чаще всего это отшельники, что стараются разобраться в устройстве мира и магии. Именно такие чаще всего имеют все шансы на становление младшим богом.
Из этой области знаний, следует результат манипуляций Ремиана. Никто из местных не использует в качестве жертв души. Это закрытое знание и местные использую лишь плоть, для выделения энергии. Пытки или само убийство, но не обдирание души до голого ядра.
Так же о работе интерфейса известно, вообще единицам. Причём это знание чаще всего на уровне догадок, которыми не делятся.
Ремиан же, благодаря последнему приключению и работе с Праной, очень даже разобрался в принципе накопления “опыта” системой. Теперь для него повышение уровня, это не банальные, никому непонятные вычисления из которых ты получаешь, просто, число.
Теперь для него это накопление энергии из пространства во время квестов и кража энергии душ, вовремя убийства врагов. Вся эта энергия копится интерфейсом и благодаря ей в итоге повышается уровень, появляются характеристики и проходят различные усиления.