Итак, первым и пожалую довольно внезапным открытием для меня стало то, что мы фактически уже находимся на территории повелителей. Вернее одного из них, называемого "Морской царь". И хотя здесь его ни разу не видели, факт остаётся фактом.
"Морскому царю" принадлежит всего пять уровней, включая этот. Их отличительная особенность в том, что все они в той или иной мере затоплены водой. Вернее водою полностью затоплены все кроме того, на котором мы сейчас находимся.
Два из них являются частями одной территории, называемой "Затонувший лабиринт". Как следует из названия - это катакомбы, сродни тем что мы проходили до этого, только полностью затопленные водой.
Ещё один, вроде как обитель самого повелителя имеет краткое название - Дно. Представляет из себя огромное свободное пространство заполненное водой. Самый опасный уровень из всех, которыми владеет "Морской царь". Там, судя по описаниям Адира, обитают твари, один размер, которых внушает суеверный ужас. Разномастные кракены, гигантские акулы, подводные змеи, морские драконы и прочая прочая. В общем "прекрасное" местечко.
Последний же, тридцать четвёртый уровень, принадлежит царю не полностью. Скорее это пограничная территория, посредством которой его царство соприкасается с владениями "Пламенного", ещё одного повелителя. Кстати это тот самый одоспешенный гигант имеющего власть над металлами, о котором я уже слышал.
Так же Карт поведал, что пограничный уровень опасен скорее сам по себе, чем своими обитателями. Всё из-за того, что на нём соприкасаются огромные массы воды и вечно раскалённый металл. Естественно этот противостояние порождает множество неприятных вещей.
Далее идут владения "Пламенного".
Шесть уровней сочетающих в себе металл, сверхвысокие температуры и... безумные механизмы. Последних великое множество видов.
Есть простые и не очень ловушки. Есть просто непонятные. Есть даже роботы. Да что там с помощью механизмов даже меняется сама конфигурация уровней "Пламенного".
Кому-то стальные уровни предстают лабиринтом, кому-то чем-то вроде кучи непонятных конструкций, кому-то чем-то средним. Как сказал искатель это один из участков Бездны, для которого не существует постоянных карт.
Прошедший же и эти раскалённые чертоги попадёт во власть вечной жизни. "Тёрн", как зовут повелителя тех мест, превратил подконтрольную ему территорию огромный не то сад, не то заповедник. Вот только обитают в нём существа далеко не самые мирные.
В основном эти уровни представлены в виде мрачных тёмных джунглей, состоящих из огромных деревьев. Хотя иногда встречаются и лабиринты, и прочие "традиционные" для Бездны места. "Тёрн" владеет всего четырьмя уровнями, но они считаются куда более опасным местом, чем два предыдущих владения.
Следующий повелитель, почти все владения которого мне придёться пройти зовётся "Лорд". Ничем примечательным в плане обстановки его уровни от уже виденной мной Бездны не отличаются. Другое дело существа на нём обитающие.
В основном контингент представлен разнообразными человекоподобными существами. Те же шихи и корды к примеру. Вот только они мало того, что куда разумнее всех остальных своих собратьев, так они ещё и все поголовно владеют магией. Умеют ставить ловушки и многое, многое другое. Кому-то может показаться, что подконтрольные "Лорду" уровни пройти куда как проще, чем остальные, но это не совсем так.
Все дело в обществе, которое сотворил повелитель. Всё-таки его не просто так назвали "лордом".
Подчинённые ему монстры не просто пытаются подражать разумным, нет. Они действительно обладают собственным разумом и даже личностями! Владения "Лорда" всё-равно что целое государство. Многочисленные свидетели, которым посчастливилось остаться незамеченными, очень точно это описывали. Корды к примеру, не просто перерыкивались короткими грубыми фразами, как это делают их собратья с других владений, они разговаривают!
Естественно границы "государства" охраняются. Кордоны, патрули и даже настоящие твердыне встанут на пути каждого незваного гостя, который захочет пройти владения "Лорда" или же поживиться на их просторах. А незваными там считаются все.
Несмотря на многочисленные попытки, ни "Лорд", ни его подданные не идут ни на какие контакты, атакуя всех обитателей поверхности как только увидят.
Так же ко всему прочему, "Лорд", как повелитель обладал ужасающей силы магией. Сочетая в своих заклятьях множество школ, он сеет разрушение на любом поле боя, стоит ему там появиться.
Кстати, вновь оправдывая своё прозвище, этот повелитель обладал самым большим количеством "земель". В его полной власти находилось целых девять уровней.
С остальными повелителями мне встретиться не придёться поэтому и слушал я менее внимательно. Впрочем, посочувствовать остальным мне это не помешало. Всё-таки из рассказа Карта оставшиееся повелителя весьма... своеобразны.
Один к примеру жутко любил подвергать попавших на его территорию искателей разнообразным испытаниям и иллюзиям. Другой по примеру Короля мёртвых держит при себе армию нежити, да и сам по всем признакам уже давно отжил своё. Кто-то содержал край вечных пустынь, с кучей негасимых солнц под потолком.
Тем не менее, я почему-то был уверен, что команда спасителей мира справится. С их то навыками... да и, в конце концов, герои всегда "тащут".
Когда рассказ проводника закончился слово взял Артур.
- Раз с этим закончили, все могут быть свободны. Кто хочет может пойти со мной за защитным снаряжением, -
- Я хочу немного отдохн... - начал было эльфийка, но вмешалась Ши.
- Я пойтху, -
- Я тоже, - Слова ящерки возымели чудодейственный эффект: эльфийка тут же забыла про свою усталость.
Похоже что у кого-то весна продолжается полным ходом. Даже немного завидно. Впрочем чего мне-то завидовать. На что я вообще могу расчитывать с таким телом? Вот и нефига.
- Можно мне тоше? - подал я голос, тем временем. Всё-таки интересно что за снаряжение хочет купить попаданец.
- Тогда я тоже иду, - тут же откликнулся Адир.
Вот и моя "весна" пришла. Только мне что-то совсем не радостно от этого. Неужели этот чокнутый действительно собрался всюду за мной следить? Вот ему делать нечего.
Остальные изъявили желание остаться в таверне и заняться своими делами.
Прежде чем отправится, я попросил Артура немного подождать. Получив его согласие и ворчание от авири, я быстро сбегал в номер. Там я переоделся в новый комплект одежды, чтобы меня не узнали на улице. Ничего выделяющегося в нём не было: простые полотняные штаны, такая же рубашка, плотный коричневый плащ с кожаными вставками. Единственное, что отличалось от моего стандартного образа: повязка на лицо и кожаная шляпа с широкими полями. Чем-то я теперь напоминал классических бандитов из вестерна, только кольта на поясе не было.
Когда с преображением было покончено, я спустился обратно в зал. Моё преображение в той или иной мере удивило всех, кроме Артура. Он только усмехнулся понятливо, видно уже понял ради чего я это сделал.
- Все готовы? - спросил попаданец.
Когда все члены делегации ответили согласием, он махнул рукой в сторону выхода и подавая пример первым двинулся к нему. Мы естественно последовали за ним.
На улице девушки быстро пристроились по обе стороны от попаданца. Мне досталось место в середине колоны. А замыкал наше шествие Адир. Я буквально спиной чувствовал как он прожигает во мне дыру взглядом.
Тем не менее, я постарался расслабится. Не знаю, что это за снаряжение за которым мы идём, но надеюсь что это что-то интересное.
...В итоге выяснилось что защитное снаряжение о котором говорил Артур - это артефакты или даже целые системы артефактов, специально созданных для преодоления нестандартных уровней Бездны. Вроде подводных или обладающих сверхвысокой температурой, например. Есть даже система артефактов защищающая от хищных насекомых и болезней, которые можно встретить в джунглях "Тёрна". Если же вспомнить, что есть и остальные повелители любят изменять свои земли, то становится понятно, что таких артефактов существует довольно. А ведь ещё есть разные модели и ценовые ниши. Короче такого добра существует дофига и больше.