Очков магии 59020 из 59020
Переносимый груз 32 кг + 12 кг
Известность 192
Авторитет 194
Навыки персонажа:
Электроника 175 * Умение видеть уязвимости и ошибки электронных систем * Второй шанс
Сканирование 176 * Поиск тайников, ловушек и аномалий * +30% радиус отображения
Картография 176 * Умение видеть редкие предметы * Отображение ловушек и опасностей
Космолингвистика 192 * Ускоренное понимание письменности * Улучшенное понимание визуальных сообщений
Ружья 110 * Разброс −25%
Средняя броня 177 * +10% ёмкость энергетического щита доспеха, +10% скорость восстановления щита * Доспех не стесняет движение
Зоркий глаз 185 * +20% дальность обзора * Видеть невидимок
Меткость 104 * Разброс −20%
Целеуказание 158 * Быстрый захват цели * Усиление эффекта подсветки на 33%
Ощущение опасности 242 * Снижение эффективности навыка у противника * Раннее оповещение об опасности * Интуитивные действия
Псионика 287 * +30% сила псионической атаки * Умение работать в связке * Вдвое уменьшенный расход маны при атаке слабых противников
Ментальная сила 245 * Контроль нескольких целей одновременно * Усиленная защита от псионических атак * Иммунитет к наведённым состояниям
Управление механизмами 450 * +3 дрона в управлении * +3% успех взлома * +15% боевая мощь дронов
Мистицизм 250 * +20% количество Очков Магии +20% скорость восстановления * Синергия * Щит маны
Телекинез 147 * ускоренная (мгновенная) перезарядка умения
Обучение 162 * ускоренный рост навыков персонажа * +15% опыта за все игровые действия
Дезориентация 112 × 25% шанс парализации цели
Стойкость 84
Атлетика 108 * устойчивость к перегрузкам
Дипломатия 180 * +10% шанс договориться с равным или более сильным * подавление более слабых игроков
Телепортация 112 * +30% максимальная дальность перемещения
Ярость 113 (128) * Заполнение Шкалы Ярости за убитых врагов
Остановка времени 112 (127) * ВНИМАЕНИЕ!!! Возможен выбор первой специализации
Пресечение жизни 70 (85)
Администрирование реальности 270 * Меньший расход ресурсов * Игровая консоль в реальном мире * ВНИМАЕНИЕ!!! Возможен выбор третьей специализации
Так… Первое, на что обратил внимание, сразу на две единицы просел показатель Авторитет — убийство моего персонажа более слабым игроком не обошлось без таких негативных последствий. Известность немного выросла, но вот количество Очков Магии, да и псионические умения в целом, резко сократились. Что неудивительно — со смертью персонажа пропали благословения Храма Зарождения Жизни во Вселенной, дававшие мне +14% ко всем навыкам, связанным с псионикой.
Что ещё? Все накопившиеся свободные очки перед смертью я раскидал, чтобы они не сгорели, преимущественно вложив их в Ярость, Остановку Времени, Пресечение Жизни и (основную часть) в Администрирование Реальности. Но вот открывшиеся специализации к навыкам я тогда не выбирал, и сейчас для этого настало самое время.
Остановка времени? Самым напрашивающимся было увеличение срока этой задержки, чтобы я имел больше возможностей понять происходящее вокруг и принять соответствующие меры. Так что специализация «+25% к сроку остановку времени» — как раз то, что мне нужно. Выбираю!
А вот с Администрированием реальности было намного сложнее. Несколько возможных вариантов оказались неактивными — Комару банально не хватало Интеллекта для соответствующего выбора и умения использования. Другие же варианты мало подходили для моей ситуации. Например, «постоянное отслеживание ключевых линий вероятного будущего, связанных с недругами и их действиями» или «предупреждение об опасных отклонениях линий вероятного будущего от задуманного Администратором плана». Спору нет, мощный инструмент, своевременно предупреждающий об угрозах и позволяющий Администратору Реальности среагировать ещё до того, как гипотетическая опасность воплотится в жизнь. Но работать с линиями вероятного будущего я умел лишь в подземном комплексе на планете Рувару-Ёш Прайм, в остальное же время такие специализации были для Комара совершенно бесполезными.
Оставалось лишь два варианта: возможность редактирования специализаций персонажа и перекидывания очков навыков между разными умениями, открытыми до уровня 200+. Или возможность ставить на голосование глобальные изменения в механике игры, искажающей реальность, и претворять такие изменения в жизнь в случае единогласного на то одобрения «иерархов Пирамиды и равных по значимости игроков других рас».