После седьмой смерти, лёжа в капсуле я наконец-то попытался успокоиться и начать думать. Все тройки, убивающие меня, не догоняли и не появлялись откуда-то. Было похоже, что они знали где я появлюсь и просто ждали меня в этой точке. Я не мог дать рационального объяснения этому, поэтому просто принял, как факт. Кроме того, с каждым разом эти встречи происходили всё ближе к точке моего воскрешения. И даже сейчас, любой читающий следы мог легко определить, где именно я появляюсь. Это было фактом номер два.
И что мы имеем? Во-первых – нужно постоянно менять точку воскрешения, чтобы меня не начали встречать прямо при появлении. А вот что во-вторых? Где-то билась мысль, но вот ухватить и поймать её не получалось. К тому же опять пора было входить в игру.
Ещё три глупых смерти. Причём один раз умер, даже не успев ничего сделать. Пока оглядывался по сторонам, из густой травы на склоне вылетел луч и пробил мне грудь. Потерял сразу два уровня.
Следующий раз, войдя в игру, тут же кинул радар и бросился кубарем в сторону. Буквально на миллисекунду разминувшись со скрестившимися над этим местом лучами. Мой персонаж прожил ещё буквально пару секунд, когда сразу шесть лучей с небольшими задержками пробили мое тело. Но за это время я успел перенести свою точку возрождения метров на двадцать в сторону.
В этот раз я решил войти в игру не сразу по истечении пятнадцати минут, а выждал ещё минут пять, чтобы внимание выцеливающих меня тёмных рассеялось.
Это, наверное, было первой битвой, которую я слил не в сухую. Появился я почти за спиной троицы игроков, внимательно смотрящих в сторону моей прошлой точки воскрешения. Доставая пистолет, успел обратить внимание, что там, где я появился в прошлый раз, уже выкопана яма. Хм! Хорошее решение. Будь она хотя бы по пояс, и я уже не смогу выбраться быстро. Надо будет это учитывать. Это я уже думал, целясь в затылок сидящего передо мной солдата.
Выстрел, выстрел, выстрел! Только третий успел обернуться, но не отпрянул и получил луч бластера прямо в лоб. Тут же увидел боковым зрением, что с другой стороны ямы встают ещё три человеческие фигурки и бросаются в мою сторону.
Я рванул в противоположную сторону, выбирая направление и стараясь петлять на случай, если солдаты целятся мне в след. Во время бега я лихорадочно соображал. Поменять точку возрождения. Сюда! В высокую траву. Сменить направление. Радар. Чисто. Рядом зашипела сгорающая трава. Кто-то начал стрелять. Оглянуться. Метров тридцать. Не опасно. Я проверял. На таком расстоянии пистолет почти не наносит урона. Правда у одного там что-то вроде винтовки. В сторону мысли. Петляю и бегу. Вот ещё отличное место для новой точки возрождения. Её не должно быть видно, если ждать будут там же. Ах, больно! Плечо обжигает болью. Кто-то попал.
- Получен урон. 220 ед.
Лучи бластеров, при попадании, не отбрасывали жертву, в отличие от огнестрельного оружия, и не оставляли кровоточащих ран или переломов. Это был чистый урон, отзывающийся болью от ожога. Я приложил руку. Лечение!
- Вы восстановили 50 здоровья.
Выбираю направление между двумя небольшими холмами. Пробегу за них и поверну в сторону леса. Бесшумно светятся короткие импульсы лучей бластеров. Все мимо! Радар! Что за чёрт? Только что, в ложбину между теми самыми холмами передвигаются три точки и замирают. Не может быть сомнений. Очередная засадная тройка. Но как они узнали, куда я побегу? Я ведь только что принял это решение. Хорошо! Я оббегу вот этот холм по правой стороне, чтобы разминуться с ними. Проходит каких-то тридцать секунд, я даже не успел ещё начать смещаться, как точки на миникарте пришли в движение и начали смещаться как раз на правую сторону холма. Что это? Чтение мыслей? Какой-то аналитик предполагает наилучшие направления и перекрывает их?
- Получен урон. 340 ед.
Сволочи, опять попали. В этот раз где-то под лопаткой. Больно-то как. И рукой не дотянуться, чтобы подлечить. А зачем рукой? Просто представь это место, где болит. Лечение!
- Вы восстановили 52 здоровья.
- Навык лечение повышен до уровня 26.
- Получен сорок третий уровень!
- Получено три свободных очка навыков.
Радар. Шкала прогресса чуть дрогнула. Шкала выносливости почти на нуле. Преследователи не отстают, а скорее даже слегка приблизились. Круто меняю курс в противоположную от засады сторону. Уже понимаю, что оторваться не получится. Нужно только выгадать наиболее удобную точку для следующего старта. Финиш.
- Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
Что мы имеем? Точку воскрешения я перенёс в достаточно густую растительность. Пробежали километра два, что приведёт к рассредоточению преследователей по всему пути. Минус три врага, которые, скорее всего, достаточно долго будут добираться со своей базы. Это в позитиве.