Выбрать главу

Пошла загрузка игры. Мой соперник играет за случайную расу, как забавно, я тоже. Что же, придется делать раннею разведку. Начинающие игроки в стратегии обычно выбирают конкретную расу и начинают прокачивать свой уровень игры за неё, но я уже давно перешёл с этого уровня на следующий этап. Тот самый, где преимуществом может послужить абсолютно всё, в том числе и случайная раса. Вообще расы всего три, слабые, но многочисленные зерги, дорогие и мощные протосы и средние во всём терраны. Но в сетевой игре можно выбрать и случайную расу. С конкретным противником можно сразу понять, что от него ждать, а вот с рандомом неизвестно. За каждую расу есть своя специальная тактика неожиданной атаки.

Так, погнали. Как и в любой другой экономической стратегии, нужно добывать ресурсы, поэтому отправляем за минералами рабочих. В старкрафте всего три ресурса. Минералы — это основной строительный материал, который представляет собой прозрачные кристаллы синего цвета. Затем идёт веспен, своеобразный газ зелёного цвета, более редкий, чем минералы, и используется для продвинутых юнитов. Последний ресурс — это припасы, но проще их называть домиками. Нужно строить определённые строения, что бы увеличить лимит армии. Хотя у всего есть свои границы, выше двух сотен его поднять нельзя. Если лимит войск заполнен, то новых юнитов построить нельзя. Чтобы добывать ресурсы нужно построить базу рядом с месторождениями, в начале игры у каждого игрока всего одна база. Я установил базу на горячую клавишу единички и начал с чудовищной скоростью пытаться заказать нового рабочего. Как только накопились минералы, он тут же был заказан, и медленно началось его создание.

Я, наконец, раскликался и мог быстро переключаться между группами войск. На единичку у меня теперь установлен разведывательный рабочий, а на двоечку центральная база. Тройка — производственные здания. Я построил парочку казарм и в то же время строил всё новых и новых рабочих — этот процесс нельзя останавливать даже в разгар боя, ведь у кого сильнее экономика, тот может построить больше войск и быстрее восстанавливать потери в сражениях. Хотя и немаловажную роль играет то, как игроки управляют армией, выбранная стратегия игры, да и немного рандома есть даже здесь. Стандартное развитие игры на профессиональном уровне игры. На третьей минуте игры завершена вторая база, есть небольшое войско и разведан противник, что же, начинается самое интересное битва.

Я выделил свои небольшие терранские войска, раскидал их на несколько групп, забиндил их на нужные кнопки быстрого выбора, в данном случае с пятой по девятую цифры и отправил их все в атаку. На цифры с первой по четвёртую у меня базы и другие здания. Я отправился камерой вместе с армией, а используя горячие клавиши, продолжал наращивать экономику и строить дополнительные войска. Прошло всего четыре минуты от игрового времени, а у меня уже ставиться третья база, хорошо пошло. У противника всего две базы и маленькое войско протоса, состоящее преимущественно из юнитов дальнего боя, а у меня отряд пехоты, что же, я уверен в том, что мои морпехи в экзоскелетах разнесут этих пришельцев в пух и прах.

Вот и настал этот момент, группа людей закованных в бронированные скафандры подобралась до базы противника. Я напрягся и заказал очередного рабочего. Мультитаск вещь хорошая, но лучше не рисковать моей способностью, мгновенно переключаться между базой и войсками, выполняя несколько дел одновременно, в тяжёлом бою могу и не успеть. Переместившись камерой на базу, я за пару секунд заказал новые здания для постройки тяжёлой техники и тут же метнулся к базе противника. Тяжёлые мародёры в овальном скафандре заходят по склону к врагу, за ними идут более легкие морские пехотинцы с обычными автоматами, в отличие от тяжёлых гранатомётов мародёров.

Открывается видимость на территорию противника и целая линия из фотонных пушек открывает огонь по моей пехоте. Чёрт бы его побрал, этого протоса, быстро выбираю войска и тут же отступаю. Энергетических пилонов слишком много, чтобы просто их уничтожить и пушки самим собой отключились, но и орудий у него тоже много, он разнесёт половину моей пехотной армии, а у него и свои войска есть. Так, разносить его статическую оборону будем более крупными калибрами. Я тут же переключился и заказал несколько осадных танков, кроме того построил космопорт и заказал медеваков. Их ключевая функция в лечении моей пехоты с воздуха, кроме того ими можно высадить десант на базу противника.

Мне нужно больше ресурсов, попробую задавить противника числом, кроме быстрых атак с разных сторон. Ставим новые базы, оправляем нескольких морпехов на разведку, может враг построил добывающие базы в углу карты и тихо добывает ресурсы, надо это предотвратить. А то ещё какая-нибудь гадость вылетит оттуда, например авианосец и мне хана будет. Я тяжёло вздохнул и полностью сосредоточился на игре. Берём десант и залетаем на базу противника, сразу в минеральную линию. Солдаты спрыгивают с транспорта и начинают безжалостно расстреливать рабочих противника, тот резко уводит их вглубь базы. Вот хорошо играющий засранец попался, ну держись ты у меня.