Выбрать главу

— Вижу, тебя тоже проняло. Да, игровой класс Космодесантник! И это при том, что у нас во фракции нет ни звездолётов, ни десантных модулей, ни парашютных гравитационных или реактивных систем посадки, роботизированных доспехов и прочей хрени…

— Роботизированный доспех имеется! — возразил я, подразумевая доспех герд Тамары.

— Да, один силовой доспех на всю фракцию имеется, владеет им герд Тамара. Но то лидер «Второго Легиона», наша легенда и спасительница, ей как бы положено по статусу. А вот вторую настолько же немыслимо дорогущую игрушку покупать ради меня никто не станет! Другую же броню кроме силовой я использовать не могу, к тому же без полагающегося к такому роботизированному доспеху усиливающего экзоскелета не могу удерживать в руках тяжёлое вооружение… В итоге ни доспеха, ни оружия. И вместо боевого персонажа получился чернорабочий, убирающий мусор за строителями, прочищающий арыки с водой и высматривающий в полях вредителей.

— Мда, грустно. А второй предлагаемый игрой класс какой был, если не секрет? — полюбопытствовал я, на что собеседник обречённо махнул рукой:

— Да какой там секрет… Пулемётчиком мог стать, полезным для фракции бойцом. Каким же я был кретином, когда вместо «Пулемётчика» позарился на красивое название игрового класса «Космодесантник»! Полгода уже в игре, я вообще один из самых старых обитателей Купола с восемьдесят четвёртым порядковым номером. Как раз вместе со мной в одной группе под Купол пришёл герд Тарасов. Только он теперь вон где — настоящая звезда, рекордсмен фракции! А я лишь до тридцать третьего уровня с грехом пополам дополз за полгода, тоже как бы рекорд, только вот со знаком «минус»…

Всё это было весьма грустной историей, вот только я не понимал, причём тут я? Эдуард, поигрывая внушительными заметными даже под спортивным костюмом бицепсами, на мой вопрос ответил предельно честно:

— А на кого мне ещё надеяться, как не на того игрока, который сам сумел вылезти из подобного дерьма и пробиться в люди? Признаюсь, сам злорадствовал не так уж давно — мол, умора, у нас во фракции Изыскатель появился! Без сканера и прочих необходимых в профессии прибамбасов станет он мне напарником, вместе будем грязь вычищать из каналов. А потом смотрю — сумел-таки выкрутиться твой Комар! А затем ещё Дмитрия Желтова вытащил из такой же ямы, тот сразу просто другим человеком стал — гордым, уверенным в себе, у него даже интервью теперь берут. Я серьёзно подумал и вот что тебе скажу, парень, сумеешь достать мне силовые доспехи и оружие, чтобы наконец-то я стал полноценным игроком, более верного спутника себе нигде не найдёшь! Плевать на фракцию и всех высоких начальников, пойду за тобой хоть в ад!

Эдуард посчитал разговор законченным и на прощание хлопнул меня по плечу своей тяжёлой рукой, отчего я даже присел, а мои телохранители резко напряглись. Но крепыш просто не рассчитал свою силу и ничего дурного не замыслил.

По дороге к «кукурузине» я размышлял над его словами. Игроку, достигшему статуса герд, нужны были спутники и единомышленники. Такой сильный боец, как Космодесантник Эдуард, в постепенно формирующийся «отряд Комара» не помешал бы. Вот только я понятия не имел, как выполнить его просьбу — на пиратской космической станции Меду-Ро IV вряд ли можно было найти экзоскелетную роботизированную броню, предназначенную для людей. Можно ли переделать её из доспехов для гэкхо? Сложно сказать, тут нужна была консультация опытных механиков, да и «исходный материал» для подобной переделки непонятно сколько стоил. Эх, зря я не спросил у герд Тамары, откуда добыли её замечательный доспех. Скорее всего, как раз «перекроили» из брони гэкхо, что подтверждало бы возможность такой переделки, вот только хорошо бы убедиться в этом, прежде чем тратить огромную сумму из своих личных сбережений.

Итак, четырнадцатый этаж пятнадцатой «кукурузины», моя личная вирткапсула и загрузка в игру. Перед глазами появились подробные характеристики персонажа:

Комар. Человек. Фракция H3

Изыскатель 51-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 13

Ловкость 16

Интеллект 23

Восприятие 26

Телосложение 15

Модификатор удачи +3

Параметры персонажа:

Очков здоровья 1464 из 1464

Очков выносливости 811 из 811

Очков магии 175 из 175

Переносимый груз 26 кг

Известность 42

Навыки персонажа:

Электроника 36

Сканирование 44

Картография 47

Космолингвистика 60

Взлом 21

Ружья 42

Минералогия 26

Средняя броня 43

Зоркий глаз 51

Меткость 27

Целеуказание 11

Ощущение опасности 23

Псионика 13

Внимание! Навык не выбран

Внимание! Навык не выбран

Да, вопрос с двумя невыбранными навыками нужно было решать, и как можно скорее. Насчёт одного из них я почти уже решился — либо Ментальная Сила, либо Мистицизм, так как свои внезапно проявившиеся псионические возможности нужно было однозначно усиливать. Оба варианта имели свои преимущества и недостатки, и мне требовалось выбрать один навык из этих двух, так как тратить сразу оба свободных слота на усиление Псионики было бы слишком расточительным — в игре существовала масса других полезных навыков, которые пригодились бы Комару. Например, я по-прежнему держал в голове вариант выбора Торговли, так как знание цен было крайне важным умением.

Итак, загрузка… Но почему так темно?

Известность повышена до 43

Известность повышена до 44

Известность повышена до 45

Авторитет повышен до 9

Целая простыня сообщений пробежала перед глазами. Плюс три к Известности?! Я просто не поверил своим глазам. Неужели весь этот рост показателей — дело рук Журналистки, просто опубликовавшей мой рассказ о приключениях Комара? Как-то слабо в это верилось, скорее имелась какая-то другая причина…

Навык Ощущение Опасности повышен до двадцать четвёртого уровня!

Не успел я даже испугаться, а тем более сориентироваться и принять хоть какие-либо меры, как получил жёсткий боковой удар по ногам и рухнул на пол. При этом находящийся возле меня неизвестный ещё и наподдал мне чем-то твёрдым по спине, а затем схватил моё упавшее тело за волосы и приложил головой в пол. Шкала здоровья просела на треть, одновременно с этим перед глазами замелькала новая порция системных сообщений:

Проверка на Ловкость провалена!

Проверка на Телосложение провалена!

Дезориентация! Длительность эффекта 25 секунд

Оглушение! Длительность эффекта 2 минуты 18 секунд

Парализация! Длительность эффекта 11 секунд