Итак, каковы мои шансы выжить?
Статус.
Истинное имя: Скрыто, чтобы знание о нём не влияло на дальнейшее развитие.
Имя в данной локации: Евгения.
Характеристики тела:
Сила: 16 (9). Силач (Чуть выше среднего уровня).
Ловкость: 13 (9). Ловкая (Чуть выше среднего уровня).
Выносливость: 15. Бешеная выносливость.
Интеллект: 13 Выше среднего.
Выживаемость: 10. У кошки девять жизней, а у тебя одна, но очень толстая.
Характеристики души:
Очки хаоса: 13 из 100.
Сила: -4 Предел развития силы тела чуть выше среднечеловеческого уровня.
Ловкость: -4. Предел развития ловкости тела чуть выше среднечеловеческого уровня.
Выносливость: +3. Склонность к выполнению работы требующей выносливости.
Интеллект: +18. Предел развития подвинут вверх. Интеллект тела автоматически развивается до слабой гениальности.
Выживаемость: 5. Крепкое здоровье.
Удача: 16. Слабая удача мага.
Особенности тела:
[Лоли, закалённая жаром ада, подросток, энергетический голод, третья грудь, зелёные белки глаз, суперудар]
Особенности души:
Параметр духовная сила. Форма — изначальная.-2. Голодная душа, жадная до любых форм духовной силы.
Параметр сила магии. 2. Порог признания слабым магом.
[Лень, лёгкая асоциальность, петросянство, Искра Хаоса, понимание сути хаоса, Двухпотоковый Шлюз Хаоса, слабый энергетический вампиризм]
Жезл Души. Особой магией к душе привязано магическое оружие.
Бонусы и способности души:
[Контроль времени, слабая исходящая телепатия, отсутствие месячных в женской форме, слабый талант к магии света, среднее родство с тьмой, повышенная проводимость магии, восприимчивость к ничтожным потокам маны в пространстве]
Абилка на здоровье пропала, так что теперь мой максимум здоровья сто двадцать единиц. Также сильно упала скорость перемещения. Теперь у меня нет доспеха, а значит, я буду получать больший урон от атак противников. Пропала закреплённая душа, а значит, я не возрожусь больше в этом теле. Единственное моё оружие — это Жезл Души и Выбросы Хаоса.
Что-то у меня маловато шансов. Впрочем, можно попробовать выбраться отсюда с помощью выброса. Но перебирать эффекты, надеясь на удачу, можно очень долго и никто не гарантирует, что я не умру от голода за это время, став пленником Зиккурата. Нет, конечно, тут растёт картошка, но её не бесконечное количество, так что придётся идти в комнаты с монстрами.
И ещё эта боль от ранений… Очень неприятно, когда тебя прошивают магическими стрелами и плюются кислотой. Раз у меня не так уж и много шансов выжить, придётся идти на риск. Тем более, что моя удача выше, чем у человека.
Я посмотрел на свои полторы тысячи маны и решился. Время подавляющей мощи! Медленным шагом я подошёл к очередной двери. Но там всего лишь была деревянная дощечка, висящая в воздухе. О, ключ от следующего этажа! Повезло.
Подбираю его и иду дальше. Хм, тут какие-то обелиски и, походу, сперва нужно уничтожить их, чтобы монстры не возрождались бесконечно. Разрушительный мегалуч! Или как его там… В общем, я долбанул своей самой мощной атакой и выжег нахрен монстров вместе с обелиском одним ударом. Даже часть стены обрушилась, открыв вид на ещё одну дверь. Интересно, это дорога к другому ученику?
Я побежал к камням знаний, оставшимся после обелисков. Это были небольшие жёлтые кристаллы с яйцо размером, которые исчезали, когда я их касался, заполняя шкалу опыта нового уровня. С зельями и камнями маны было аналогично, причём я не мог подобрать их, если мои здоровье или соответствующая шкала маны в теле полны.
Итог боя: полное здоровье. Сто единиц маны. Получается, что на такие мощные атаки уходит вся моя мана. Что ж, я всё равно хотел выжечь весь Зиккурат нафиг, не скупясь на ресурсы. Так что сто очков хаоса будут становиться всё ближе и ближе, но кратковременная мощь того стоит.
Тёмные силы Зиккурата познают разрушительную мощь моей ярости!
19. Извилистые дороги судьбы
Перед тем, как войти в новую комнату, стоит восполнить ману, ведь её осталось всего сто единиц.