Выбрать главу

Трава «Бурый ягель»

Применение: для изготовления зелья «Исцеление серьезных ран».

Эффекты: увеличивает здоровье на +50 % от предельного показателя.

Требования по классу: священник, алхимик.

Очевидно, что зелья могут изготавливать священники и алхимики. По умолчанию выставлены такие требования по классу.

Разработчики позаботились об игровом балансе.

Чтобы взяться за данный навык, нужно прокачивать такие параметры, как мудрость и интеллект. Изготовление различных зелий и чтение свитков с заклинаниями — это основная задача для хиллов. Чем больше они их используют, тем больше растет мудрость и интеллект.

Для охотника данные параметры не завышены изначально, как и для священников и алхимиков, у которых ловкость и выносливость занижены.

Единственное, на что Ермак пока может рассчитывать, это перевязка ран за счет навыка ремесла. А если деньги позволяют, то можно приобрести лечебные зелья в любой алхимической лаборатории. Чтобы выучить магические навыки, нужно купить книги и изучить их. Но они стоят недешево.

Ермак, помня о наставлении священника, задал ускоренный темп. Нужно найти «Искроцвет». Наверняка, где-то здесь. После пятиминутного поиска охотник нашел нужную траву. Она росла возле поляны, где серый волк-одиночка ел мясо убитого оленя. Хищник, заметив охотника, зарычал и побежал к нему навстречу.

Ермаку давно хотелось удовлетворить свое любопытство. Все думал, а сколько можно получить опыта за убийство кроликов, лис и волков? Кролики встречались первого и второго уровня, лисы — третьего и четвертого, а волки начинались с пятого уровня, заканчивая до седьмого.

Обычный волк, 5 уровень.

Среда обитания: Столетний лес

Здоровье: 1700 хп.

Бой начался на открытой местности, на цветущей поляне. Здесь не было деревьев, что лишало охотника возможности взобраться наверх и вести оттуда дальнюю атаку. Он убрал лук, достал меч из инвентаря. Вступил в ближний бой с волком.

Охотник закружился в танце, стараясь избегать встречных атак. Волк раззявил ужасную пасть, начал наступать на него, не обращая внимания на полученные раны.

Ваше здоровье уменьшилось на 13 пунктов.

Серый царапнул его грудь острыми когтями. В данном случае охотник не имел хорошей защиты. У него не было легкой брони.

Ермак оттолкнулся от земли, делая прыжок в сторону. Уклонившись от очередной атаки, он выбрал позицию, и оказался за спиной волка. Взмахнул мечом, вложив всю силу в удар.

КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!

Ермак критически попадает по противнику (Волк) и наносит 35 ед. урона (Рубящий).

Волк плавно перемещался, стараясь не попадаться под меч лишний раз. Рычал, бесился, из пасти тянулась слюна. Метался из стороны в сторону.

Ваше здоровье уменьшилось на 15 пунктов.

Ваше здоровье уменьшилось на 10 пунктов.

Ермак попадает по противнику (Волк) и наносит 13 ед. урона (Рубящий).

Ермак осознал, что сейчас не время для отваги. Шкала его здоровья упала до семидесяти пунктов. Он уже не успевал отражать быстрые атаки волка. Нет ничего зазорного, чтобы вовремя покинуть поле боя, и Ермак совершил изящное отступление.

Охотник отбежал в сторону, где росли деревья. Волк погнался за ним, как одержимый, не желая оставить его в живых. Тем временем Ермак убрал меч, успел взобраться на дуб. Достал лук, и с убойной позиции стал метать стрелами.

Волк пришел в ярость, прекрасно понимая, что упустил хорошую добычу из-под носа. Он царапал дубовый ствол, сдирая древесную кору.

Ермак продолжал вести дальнюю атаку, временами совершая критические попадания. Серый уже начал истекать кровью, его здоровье стремительно приближалось к нулевой отметке. Когда тот исторгнул предсмертный хрип, охотник получил системные сообщения. Он одержал трудную победу и получил следующий уровень.

Получен новый уровень!

Получено 1525 очков опыта!

5 уровень. 4260/6300 ХР.

+1 к параметру «Ловкость».

+2 к параметру «Восприятие».

+1 к параметру «Удача».

+ 2 к навыку «Стрельба из лука».

+ 1 к навыку «Владение мечом».

Получено 4 очка развития.

Вы сумели повысить пятиуровневую базу развития. Стоит заметить, что вы получили очки развития, с помощью них можно улучшить игровые параметры. Они будут перечисляться вам через каждый уровень повышения.

Навык стрельбы вырос на четыре процента в базовой стадии. Очки развития можно вложить в нужные параметры, тем самым повышая их.

Учитывая низкий показатель силы, Ермак вложил два очка в данный параметр. Его не радовали последние показатели в боях. Уровень владения мечом слишком мал. Чем больше «Сила», тем выше урон от оружия и навыков, основанных на данном параметре. Также она позволяет переносить больше предметов в инвентаре.

Добавил по одному очку в «Ловкость» и «Выносливость». Распределение закончилось, и Ермак принялся за поиск травы, именуемой «Искроцветом». Снова отправился на поляну, где впервые увидел волка-одиночку. «Искроцвет» имел синий окрас с желтыми вкраплениями. Подобрав его, стал изучать.

Трава «Искроцвет»

Применение: для изготовления зелья «Восстановление маны».

Эффекты: увеличивает восстановление маны на +25 % от предельного показателя.

Требования по классу: священник, алхимик.

Если с ягелем все ясно, то искроцвет может ускорить восстановление маны для священника. Интересно, а в этом ли скрывается вся загадка в утрате его целительных способностей?

Охотник, не теряя времени, двинулся в сторону обители Кхевона.

Глава 14

— Я думал, ты уже не вернешься. — С облегчением вздохнул Кхевон. — Принес, что я сказал? Бурый ягель и искроцвет.

Вместо ответа Ермак кивнул и отдал ему нужные травы. Священник взял их и принялся за приготовление. Выудил из бездонного кармана ступку и пестик, начал молоть травы-муравы. Такое нехитрое деяние заняло пару минут, и необходимые зелья уже приготовлены.

— Еще немного, и он бы помер. — Укоризненно сказал священник. Он приготовил зелье из бурого ягеля. Стал обрабатывать им серьезную рану. Авантюрист завыл от боли. — Тише-тише. Потерпи немного.

Через три минуты раны стали заживляться. Действие данных трав просто поразительное. Шэну стало намного лучше, его перестало знобить.

— Отдохни. Тебе нужно набраться сил.

За это время охотник не проронил ни слова, он безмолвно следил за манипуляциями священника. Кхевон, наконец, обратил свой взор на него.

— Это тебе в знак благодарности. — Он протянул к охотнику руку с колбой, в ней плескалась янтарная жидкость. Потом дал склянку с содержимым синего цвета.

*Дзынь!*

Вы успешно выполнили задание «Добытчик трав».

Кхевон не сомневался, что видел в вас как спасителя. Авантюрист идет на поправку, а сам священник приготовил для себя важное зелье.

Награда: зелье «Исцеление серьезных ран» (+50 %), зелье «Восстановление маны (+25 %)».

Получено 500 очков опыта!

— Благодарю, сэр. — Ермак принял его награду.

Получен предмет зелье «Исцеление серьезных ран (+50 %)».

Эффекты: увеличивает здоровье на +50 % от предельного показателя.

Цена предмета: 5 золотых монет.

Получен предмет «Восстановление маны (+25 %)».

Эффекты: увеличивает восстановление маны на +25 % от предельного показателя.

Цена предмета: 7 золотых монет.

Однако, зелья недешевые. Оно и понятно, ведь сами зелья являются важно составляющими для каждого игрока, чтобы можно сразу восстановить здоровье или ману в случае крайней необходимости.

У охотника не было той острой необходимости. После недавнего левел апа, бар хитпойнтов автоматически заполнился до предельной отметки, а мана успела восстановиться за время отдыха.

Сейчас охотнику нужно перейти ближе к делу. Ему надо вызнать секрет от священника. В чем заключается загадка в утрате его целительных способностей. Буквально минуту назад он приготовил необходимые изделия, авантюрист шел на поправку. Так в чем же дело?