Выбрать главу

— Мы вас поняли, — кивнул берсерк. — Разрешите идти?

— Валяй, — Нитвил Дорт махнул рукой. — Чтобы на следующее утро голова вождя была доставлена сюда, — мэр указал пальцем на стол.

Команда игроков покинули ратушу и начали подготавливаться к предстоящей дороге.

— Ты готов, Ермак? — поинтересовался тимлид. Шугар явно заметил, как охотник находился в мимолетной растерянности.

— Да, готов, — кивнул охотник, доставая лук из инвентаря.

— Вот. Возьмите, ребята, — Синтия начала раздавать небольшие колбочки с янтарной жидкостью. — Это для исцеления легких ранений. У меня не было других трав, чтобы сделать для лечения тяжелых ран. Что нашла, то и сделала. По мере необходимости, я буду накладывать на вас «Длань Благословения». Надеюсь, мы справимся с задачей, — улыбнулась священница.

— Можешь не сомневаться, Синтия. Мы выполним задачу и получим обещанную награду, — усмехнулся Шугар, и было видно, как тот подмигнул ей через забрало.

Ермак принял от девушки предмет. Система тут же объявила о новшестве.

Получен предмет зелье «Исцеление легких ран (+25 %)».

Эффекты: увеличивает здоровье на +25 % от предельного показателя.

Цена предмета: 2 золотые монеты.

«А ведь хиллерша может хорошо заработать на изготовление чудодейственных зелий. И навык качается, и денежки капают. Весьма недурно. Лишь бы травы нужные находились».

— Платить не нужно. Я не тратила деньги на травы, собрала их сама и приготовила зелья, — та заметив его замешательство, заговорила скороговоркой.

Поблагодарив Синтию, охотник размышлял о том, что не стоит так спешить. Зачем делить шкуру неубитого медведя? Еще до «Кургана» не дошли, а ребята о награде думают. Есть положительные стороны, конечно. Но не стоит забывать о рисках, причем непредвиденных. Их никто не отменял.

Прежде чем отправиться в назначенное место, нужно хорошенько обдумать насчет освещения. В лесу темень, на лунный свет сильно полагаться не стоит. Наверняка встречаются такие места, где путников ждет непроглядная тьма. А значит, нужно решить данную задачу, причем основательно, чтобы потом не возникли сложности.

Изначально Ганс предложил изготовить каждому по факелу, он знал, где растет Тледрёв, ветви которого давали примерно два часа горения. Но его товарищи вежливо отказались от этой сомнительной затеи.

— А если бой будет длиться не два часа, а пять? — спросила Синтия.

— Что-то мне подсказывает, что это будет жутко неудобно, — высказал свою версию Клим. — Особенно для ведения боя. Вот представь себе, Ганс, в одной руке ты держишь факел, а в другой — свой любимый нож. Ты не сможешь применить свои навыки полностью…

— Да знаю я, — перебил его разбойник, сморщив лоб. — Просто предложил такой вариант на крайний случай. А что вы предлагаете?

Синтия пожала плечами, Клим красноречиво хмыкнул.

— Для нас это не первый поход в лес, а вот если в пещеру попадем, хммм… — натянуто произнес Шугар. — А ты что молчишь, Ермак?

— Предложить вам нечего, — ответил охотник, пожав плечами.

— Есть у меня одна мыслишка, — начал делиться сведениями тимлид. — Почему бы нам не заглянуть в домик хогрума? Я тогда случайно увидел, как этот ушлый торговец продавал весьма интересные вещицы.

— Дорогие, наверно? — задала волнующий вопрос Синтия.

— Попадались и дорогие. Но я особо не рассматривал там. У меня на тот момент было пять медяков. Хогрум надо мной бы посмеялся, наверно…

— Послушайте! У нас не так много времени, чтобы добираться до какого-то хогрума, — боевой маг напомнил о срочности выполнения задания.

— Это недалеко. Погнали! — скомандовал берсерк, подняв могучую булаву над головой.

Все втянулись в боевой строй, а тимлид распорядился тем, чтобы охотник и хиллер были в середине отряда. Если Синтия не имела хорошей защиты, то Ермак являлся не только игроком без классового резиста, да еще и с низким показателем уровня. Шугар, как исполняющий роль танка, был впереди всех, а Клим и Ганс прикрывали тыл.

По дороге тимлид рассказывал, как ему удалось открыть следующий навык под названием «Шквал ударов». С помощью преодоления определенного порога в атрибутах как «Сила» и «Выносливость», а также добавления очков развития в «Ловкость» и «Восприятие», чтобы придать точность нанесения урона в ближнем бою на короткий промежуток времени.

Клим не стал молчать, делясь своими открытиями в плане прокачки. Ему посчастливилось улучшить классовый навык как «Веер огня», где область его действия выросла с трех метров до пяти. Максимальный порог — десять метров, и боевой маг не скрывал, что он изначально хотел прокачать его до капа.

Правда, игровая механика не давала ему той быстрой прокачки, не было в ней никакого встроенного бустера и прочей лабуды для наращивания игровых уровней.

— Надеюсь, когда мы истребим банду псоглавцев и повысим свои уровни, моих очков развития хватит, чтобы достигнуть десятиметрового порога, — усмехнулся боевой маг.

«Слишком самоуверенный», подумал охотник про него.

— А ты только на огне специализируешь? — поинтересовался Ермак.

— Да, — кивнул Клим. — Есть вода, воздух, земля. В игре имеются и другие стихийные способности. Но я выбрал огонь. Он мне всегда нравился. Представь такую картину, как на тебя прет стая псоглавцев, а ты начинаешь выжигать всех подряд, вдыхая запах горящей плоти…

— Если честно, мне совсем не улыбается, — буркнул охотник.

— Каждому свое, приятель, — усмехнулся боевой маг.

— Мы пришли, — пророкотал берсерк, и показал, где находится домик хогрума. Группа двинулась в нужное направление.

Кто такой хогрум, Ермак не имел понятия. Новая раса? Возможно. Он услышал это впервые. За многочасовое пребывание в игре ему не удалось встретиться с представителем новой расы. Вызнать у товарищей не захотелось. Бессмысленно, ведь вскоре можно увидеть собственными глазами.

Группа рейдеров приблизилась к заветной цели, деревянный домик без единого окошка находился на вершине холма. Преодолев крутой отрезок, игроки, за исключением тимлида, прочли странную вывеску, которая разборчиво читалась в лунном свете.

«Барахло от Сэма».

— Ты уверен, что там продаются толковые вещи, Шугар? — недовольно спросил разбойник. — Такая вывеска не внушает мне доверия.

— Знаешь, Ганс. У меня точно такие же мысли были, когда я впервые увидел этот ничем непримечательный домик. Стоило мне зайти туда… Ты не поверишь. Со стороны хозяина все это выглядело весьма противоречиво. Но если тебя так сильно чешет, то можешь спросить у Сэма.

— Спасибо за подсказку, Шугар, но кулаки у меня чешутся больше, — усмехнулся разбойник. — Мне не терпится надрать псоглавцам задницы.

— Вот это другое дело! — улыбнулся тимлид. — Надеюсь у всех такой настрой, ребята?

Все ответили «Да», кроме охотника, который нехотя закивал головой. Берсерк не придал этому значения, посчитав, что Ермак поскромничал и решил промолчать. Убрав булаву, он ритмично побарабанил в дверь железным кулаком.

— Открыто, — раздался, как показалось охотнику, прокуренный голос. Шугар толкнул дверь, и натужный скрип сотряс воздух.

Глава 26

Игровая пятерка оказалась внутри помещения, где царил полумрак, а источником света являлся массивный канделябр с тремя горящими свечами. В воздухе витал горький привкус хвои.

— Добро пожаловать в мою обитель, путники! — хозяин дома сделал пригласительный жест.

— Вы что, комаров здесь травите? — поинтересовалась Синтия.

— С чего бы? — слегка удивился хогрум. — Я люблю курить. — Он достал глиняную трубку и продемонстрировал ее путникам.

Охотник стал читать информацию, выданную системой.

Имя: Сэм

Вид: Хогрум

Раса: Серый гоблин

Тип персонажа: неигровой

Класс: Торговец, 22 уровень.

Здоровье: 1890 хп

С виду сильно похож на гоблина, который встречается во многих фэнтези-играх, рост небольшой, примерно метра полтора. В отличии от привычных гоблинов хогрум имеет серый цвет кожи, оттуда и пошло название данной расы. Лицо морщинистое, с грубыми чертами. Глаза огненно-красные, казалось, если задуть все свечи на канделябре, то в темноте будут мерцать только его пламенные очи.