Выбрать главу

Действительно, города мне не сильно нравятся, особенно сейчас. Благодаря своей незаметности мы благополучно прошли мимо нескольких заварушек, где игроки ожесточённо мордовали друг дружку. Похоже, в городе начались кровавые разборки между кланами, и попасть в них случайному прохожему проще простого.

— Часто ли тут такое происходит? — спросила меня явно напрягшаяся жена, когда в метре от нас пролетело чьё‑то громко орущее тело.

Удар об кирпичную стену дома оно не пережило, свалившись на землю безвольной куклой. Промелькнула было мысль немного помародёрствовать, однако не хотелось случайно оказаться втянутым в чужой конфликт. Да и по внешнему виду ничем особенным погибший игрок нас не порадует.

— Если нам не удастся навести порядок, то подобное станет обыденностью, — лишь покачал головой, выражая самое искреннее сожаление. — Раньше в городах за такой бардак быстро стража прибирала, но теперь власть переменилась, и начался передел сфер влияния. Причём, пока это ещё цветочки, ягодки…

Договорить мне не позволил какой‑то особенно зоркий стрелок, за секунду умудрившийся всадить в меня сразу две стрелы. Сильная вспышка боли едва не погасила сознание, здоровье резко упало в красную зону, еле — еле успел применить «исцеление», выдёргивая острые и чрезвычайно болезненные подарочки из своего тела. И это с моим десятикратным ослаблением физических повреждений и весьма неплохой защитой от стрел одежды Мастера — Охотника. «Чем же он таким засадил?» — возникла мысль искреннего удивления. «И хорошо хоть в особенно критические места стрелу не влепил, а дырки в плече и колене вполне переживаемы. Обездвижить захотел, гадёныш!» — про себя успел подумать я, запоздало активируя щит маны, об который стукнулось ещё две стрелы подряд, однако на здоровье это всё равно сказалось не самым лучшим образом. Выхватывая бумеранг, краем глаза отметил, как в проявившуюся на крыше соседнего дома фигуру в плаще, хорошо сливающуюся с поверхностью крыши, Фелина всаживает серый росчерк «стрелы тьмы». Ник проявившегося игрока огненно красный, что наглядно говорит о его «добропорядочности» вместе с ярким ореолом убеждённого злодея. Интересно, почему я его раньше не заметил? Пойманное заклинание не убивает этого злостного ПК — шера, лишь заставляя обратить всё внимание исключительно на девушку, выпуская в неё стрелу за стрелой со скоростью настоящего пулемёта. Только и она тоже вовремя активировала магический щит, потому его стрелы не достигли цели, упав на землю. Однако хорошо видимая мне её полоска здоровья просела, хоть и не ушла совсем из «зелёной зоны», после чего снова мгновенно достигла максимума по результату действия применённого «исцеления». Могла бы и не тратить ману со своим огромным запасом «жизни» и сильной «регенерацией», лучше бы ещё разок попотчевала врага убойным заклинанием. Не став ждать, когда полая вражина ускользнёт, осознав бесполезность обстрела закрывшихся щитами магов и способных себя быстро лечить, швыряю свой метательный снаряд. Невероятным движением стрелок уклоняется от летящего в него стремительного чёрного росчерка, и, чуть сместившись с насиженного места, запускает в меня очередную порцию стрел. Опять здоровье резко падает вниз, а щит маны ведь не пробит, по монитору лишь незначительно рассеялся! Быстрое «исцеление» восстанавливает потерю, бумеранг уже вернулся в мою руку, отправляю его в полёт ещё раз, приседая на месте и пропуская над головой пару очередных острых «подарков». Есть! Второй раз уклониться лучник не смог, хотя и попытался. Получив коварный удар в бедро, гадёныш свалился с покатой крыши, так и не выпустив из руки свой лук. Но добивать его уже не требуется, готов, система подтвердила:

• Поздравляем, игрок Лисинель 100 погибает от вашей руки. На данного игрока действовал повышающий коэффициент опыта (100) премии за убийство ПК. Вами получен опыт: 10000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).

«Это ж скольким нормальным людям надо жизнь испортить, дабы предложили максимально возможную премию опыта за убийство?» — параллельно со смакованием довольного ехидства, рывком подбегаю к поверженному телу старательно выдававшего себя за эльфа, если судить по нику, и быстро стягиваю с него весь лут за один заход. С таким отягощением кармы он теперь минимум парочку недель в игру не войдёт даже с премиальным доступом, а то и целый месяц в офлайне проваландается, потому о скорой мести можно не беспокоиться. Разбираться с трофеями некогда, ибо сюда быстро бегут не меньше дюжины игроков с ярко — красными ореолами злостных ПК — шеров, явно из одной компании с поверженным стрелком, а чуть впереди них движется одержимый маг с тускло светящимся посохом наперевес. Этот свет означает активное действие какого‑то защитного заклинания, вероятнее всего отклоняющего стрелы и боевую магию. Грамотно действует злодей, прикрывая от потенциальной опасности с нашей стороны остальную группу, следующую сразу позади него. Но ему явно не хватает «восприятия», как погибшему стрелку, дабы хорошенько разглядеть нас издали, и отправить какое‑либо убойное заклинание, однако приблизившись вплотную, тот гарантированно попотчует нас чем‑то смертоносным, ударив по площади. Не окажись с ним внушительной группы поддержки, можно было бы и подраться, усваивая применённые им боевые заклинания, а так не стоит. Лучше отступить. Брошенное на пробу невидимое «развоплощение» летит в мага, полностью игнорируя его защиту, а мы резко прыгаем в ближайший переулок, слыша за спинами душераздирающий крик боли, перерастающий в нечеловеческий рёв пробудившейся твари Бездны. Теперь пусть без нас с ней разбираются, мы тут вроде как совсем не причём.