Выбрать главу

Внутри посоха обнаружился ещё один накопитель, сделанный из крупного алмаза ровно на 5400 единиц, как будто специально подбирали для ровного счёта, правда, с ресурсом всего лишь в четверть от максимума и три кристалла заклинаний: классический «огненный шар» второго ранга, «ледяная стрела» первого и «красный вихрь» третьего. Последнее заклинание относится к официально запрещённой, но, тем не менее, активно использующейся многими слабыми магами направлением крови, так как оно имеет минимальные требования к «силе духа» и низкий расход маны. Я не понимал, почему на эту ветвь магии накладывался запрет — ничего страшного в ней не было. Кровавого вампиризма и прочего в том же духе она не давала, лишь своеобразный внешний антураж, проблемы с эстетикой, да и только. Впрочем, и действенный эффект заклинаний этого направления весьма невелик. Их скорее применяют как средство отвлечения внимания. Тот же «красный вихрь» легко проникает сквозь любые доспехи и вызывает сильный дискомфорт и чесотку от множества мелких порезов. Антураж при этом весьма забавен — вся одежда пострадавших быстро пропитывается кровью, она вытекает из‑под доспехов, застилает пеленой глаза. Даже весьма опытного бойца можно на несколько секунд вывести из равновесия. Но против магических щитов это заклинание абсолютно бессильно, как и его гораздо лучший аналог из ветви природы под названием «облако гнуса». Вот его я бы с удовольствием приобрёл для себя, ибо оно позволяет на длительное время расстроить вражеские ряды, но уж больно редкое. За всю историю моего пребывания в этом игровом мире встречалось в продаже пару раз, у моего бывшего клана в арсенале магов отсутствовало, а познакомиться с его действием на своей шкуре однажды пришлось. Тогда весь наш рейдовый отряд расколошматили всего трое бойцов, заметно уступавших по силам одному мне. Но когда тебе глаза застилает мелкая мошка, забивавшаяся в нос, уши, пролезающая во все щели брони и кусает, кусает, кусает, особо мечом не помашешь. Наш маг тогда откровенно сглупил, мог бы накрыть всех огненной волной и выжечь гнус. Потеряли бы часть здоровья, зато крепко начистили тем гадам физиономии, дабы не лезли под руку. А так сами отправились на перерождение, что не так обидно по сравнению с утратой оружия и амуниции. Личной — стоит заметить. Позже мы крепко поквитались с той гоп — компанией, узнав, кто они такие и откуда взялись, к сожалению, их мага трижды взять живым не удавалось, а потом он вообще пропал, явно удалив персонажа, учитывая, что бегали за ними не только одни мы.

Другие посохи оказались существенно проще, кроме тех же «щитов плотности», правда, чисто воздушных, да ещё меньшего диаметра и небольших накопителей маны, они имели лишь по одному слоту под дополнительные кристаллы и не могли использоваться как холодное оружие. В обмен. Из одного лишь вытащил лишний кристалл с редким заклинанием «кислотная взвесь» третьего ранга. Невидимый глазу магический туман подло и достаточно быстро разрушает прочность железных и стальных вещей попавших в него игроков, не нанося другого ущерба. Маны потребляет совсем мало, имея десять метров круговой дистанции поражения. Хорошее средство для зажатого в угол мага. Закрылся щитами и жди, пока окружившие тебя противники останутся без оружия с дырками в доспехах. Всё же железо самый распространённый оружейный материал. Пригодится, учитывая мои ограничения на боевую магию. Ещё оставил себе четыре самых ёмких кристалла — накопителя маны. Ресурс у них оставался небольшой, но дарёному коню, как говорят — в зубы не смотрят. Пойдут на создание «кристаллов заклинаний». Мелкие же накопители выложил на обмен. Из‑за малого объёма хранения их ресурс вырабатывается значительно быстрее, чем у крупных кристаллов. Тут они ещё свежие — выгоднее продать или променять.

Осталось рассортировать трофейную бижутерию. ПК — шеры оказались ребятками небедными, и на возможностях усилить себя за счёт различных украшений пальцев сильно не экономили. Однако чего‑либо заметно выделяющегося на общем фоне оказалось немного, всего лишь три штуки:

-> «Перстень Призрака». Класс: «уникальное». Вес: 0,023 кг. Прочность: 420/420. Незаметность +50 %. Вероятность магического обнаружения -70 %. При активации дополнительный штраф восприятия наблюдателей 65 %. Дополнительный эффект отвращения внимания от занимаемой владельцем области пространства. Расход на поддержание активной маскировки 1 единица здоровья в секунду. Требуются открытые таланты: «незаметность» и «тайное перемещение».

Увы, невидимости данный предмет не гарантирует, но и штраф накладывает неслабый. К тому же его эффекты плюсуются с даруемыми аналогичными талантами и вещами, что особенно ценно. Снижение вероятности магического обнаружения… лично я бы на подобное не особо рассчитывал, к чему зря рисковать? Ещё бы этот перстень скрывал ауру — вообще бы цены ему не было. Пойдёт в экипировку напарницы, её регенерация здоровья позволяет держать активность маскировки на постоянной основе, а у меня имеется собственное лучшее умение. Жалко его нельзя ей передать, это я уже проверил.

Вторым ценным приобретением стало совершенно невзрачное, тонкое, сильно побитое жизнью

-> «Кольцо второго шанса». Класс: «уникальное». Вес: 0,006 кг. Прочность: 112/720. Хранит в себе дополнительный полный запас здоровья (не более 350 единиц), мгновенно передаваемый владельцу в момент опасности для его жизни.

Колечко требовалось предварительно заряжать собственным здоровьем и указывать порог срабатывания возвращаемого запаса. Пока оставил его себе, на турнире может сильно выручить. И последнее, заслуживающее особого внимания:

-> «Ножной браслет сверхдальнего прыжка». Класс: «уникальное». Вес: 0,037 кг. Прочность: 457/490. Позволяет осуществлять высокие и далёкие прыжки без риска разбиться при приземлении. Эффект мягкой амортизации удара при падениях с любой высоты. Расход на осуществление прыжка 1 единица здоровья за каждую дополнительную секунду невесомого полёта (управляемо). Требуются сила: 100, подвижность: 65.

Благодаря этой штучке можно легко запрыгнуть на стену любого замка, хватило бы здоровья. И о подобных предметах мне прежде не доводилось слышать, хотя информация об особенных «прыгунах — летунах» ходила на уровне слухов. Но это касается обычных воинов, сильные маги иногда летают, хотя стараются этого не делать, ибо в полёте совершенно беззащитны. Активировался же «сверхдальний прыжок» сильным толчком с той ноги, на которой находился браслет. Удобно.