«Обход» осколка мы начали, как и пообещали Инке, с заболоченной низинки. «Нужные» цветы мы нашли довольно быстро и пошли дальше. Заодно мы узнали, что в низинке водятся довольно крупные пиявки – в тридцать сантиметров длиной! А так же ящерицы, похожие на «миникрокодилов», которые ими питались.
- А вот что едят пиявки, если тут нет теплокровных? – спросил я у Инки.
- Не знаю. Может, мы просто пока ещё никого не встретили? – ответила она, сидя у меня на плече – там она пряталась от «миникрокодилов», которых отгоняла Ангиррайя. Затем мы обошли гигантский муравейник и пошли почти по самому краю Осколка. И за одним из холмов наткнулись на заросшие руины какого-то строения. После получасового осмотра мы, ничего не найдя, двинулись дальше.
К обеду мы обошли уже две трети намеченного маршрута и, забравшись на один их холмов, сели обедать.
- Семён! – обратился я к Герою, после того, как мы перекусили. – Мне вот рассказывали, что пираты какие-то есть. Ты их видел?
- Да. – ответил он.
- А отбиваться от них приходилось?
- Да, бывало. – всё так же немногословно ответил он.
- А кто они?
Тут Семён задумался.
- Да когда как. Бывает что люди, а бывают твари какие-то – то рептилии, то вообще жуки.
- А кто опаснее?
- Люди.
- А почему?
- Люди всегда опасные. – Семён лёг на траву, закрыл глаза и задремал. Ну или сделал вид, что задремал – что бы вопросами не донимали.
«Неразговорчивый какой! Не хочет или я ему не нравлюсь? Или есть ещё какая-нибудь причина? Ну и хрен с тобой.» Я занялся картой. И вспомнил, как тогда, когда мы с Ангиррайей помогали спасать ту женщину с девочкой, мы потом отдыхали и разговаривали с обитателями лагеря. И тогда один Маг посетовал, что если здесь есть такая Система, которая за всеми следит и с её помощью можно «прокачаться», то почему многие вещи не реализованы как в компьютерной игре? Почему нельзя в голове сразу держать всю карту маршрута? Почему так сложно получить следующий уровень, а с его получением можно незначительно улучшить один из параметров?
- Вот как в эРПэГэшке можно было – получаешь с уровнем очки, распределяешь – что-то в Силу, что-то в Ловкость или Интеллект! И р-раз! И мана растет, и с одного удара монстра валишь! – сетовал Маг. А его поддержали сразу несколько человек, высказавших своё видение подобной Системы.
А мне показалось, что в этом случае все очень быстро дойдут до «финального Босса» и там полягут – не нужны такие супер-пупер «игроки» Системе. Точнее Департаменту Исследования Миров. Халявы нет! Нам и так тут «помогают» в таком объёме, что это не Геройство и Колонизация, а санаторий с аниматорами какой-то.
- Отдохнули? – это Семён, «проспавший» ровно полчаса». – Тогда, пошли!
Мы встали и стали спускаться к лесочку.
- Ангиррайя! А где вы нашли этого… быкомордого с хером?– спросил я, когда мы оказались возле деревьев. Я чуть было не сказал «рогатого», но вовремя спохватился.
- Вот возле тех деревьев, Хозяин. – суккуба показала где именно. - В траве лежал.
«Странно! Если это артефакт той цивилизации, то почему не был присыпан землёй? Не оплетён травой и корнями? Как те руины, что в километре отсюда?»
А Семён, словно что-то подозревая, тихонько присел, будто осматривая место находки, а на самом деле, аккуратно взял карабин наизготовку и открыл патронташ.
- Надо бы в глубине леса поискать! – вдруг громко сказал он и показал рукой в сторону окраины, где примерно заканчивался Осколок. – Там может что-то интересное будет!
- Согласен! – поддержал я его «игру» и тихонько кивнул Ангиррайе, что бы была начеку.
- Инка! Сходи на холм, где мы отдыхали, по-моему, я там фляжку оставил! - я решил роботессу отправить подальше, что бы в случае чего она не пострадала.
- Да, Хозяин! – и Инка скрылась в траве.
А мы, встав в ряд: в середине шёл я, справа – Семён, а слева - суккуб, пошли в лес. Оглядываясь и присматриваясь к деревьям и кустам.
- Как ты думаешь, тут тоже могут быть похожие руины? – нарочито громко я спросил у Семёна, стараясь незаметно расстегнуть кобуру.
- Нет, слишком уж густой и старый лес. Такие деревья не растут на развалинах. – тоже громко ответил он.