Выбрать главу

Встать получилось не сразу, но после активированного лечения, шум в голове улегся, и я смог подойти к уже доставшим оружие спутникам.

— А я-то при встрече подумал ты мямля, — одарил меня Ятэ окровавленной улыбкой, без одного переднего зуба, видимо посадка была не самой удачной не только для меня. — Мелочевка не сможет подняться по ступеням, только этот здоровяк!

В подтверждение его слов, огромный червь поднял свою верхнюю часть тела, и словно гигантская кобра пополз в нашу сторону.

— Почему нам не пойти внутрь, он ведь не сможет пойти за нами! — указала на расщелину позади нас Мила.

— Потому что он страж, а если побеспокоишь стража, то не убив его, с его территорий не выйти, пелена не позволит, — достал демон свою глефу.

— Значит размажем его! — заговорила во мне ярость.

После перерожденного этот червячок не казался мне таким страшным, подумаешь, всего то пара тон вонючего мяса.

Страж приближался, и в отличии от обычных червяков, делал он это не просто быстро, а стремительно.

Пару десятков метров, он преодолел так скоро, что мы не успели среагировать. Вот он лишь набирает скорость, а вот уже мы разлетаемся в разные стороны от него.

Приземление к счастью было мягким, по непонятным причинам, у входа росли густые кусты зелени, которые совсем не вписывались в пейзаж, зато оказались очень мягкими.

— Я буду отвлекать его, а ты наноси глубокие раны! — донесся до меня голос демона.

— Понял! — крикнул я в ответ и активировал двойное усиление.

— А я? — вылезала из все тех же кустов Милиса.

— Постарайся не попасть под удар, — сказал я ей и бросился к уже развернувшемуся от меня противнику.

На вид огромный червь был как бронепоезд, весь в хитине. Но двойное усиление неплохо пробивало его защиту, что я и продемонстрировал первым же ударом.

Клинки дырявили стража, а точечное оледенение сковывало его движение, но результата это не приносило. Раз в полминуты, по телу противника проходила дрожь, от которой у него полностью исчезал эффект оледенения, а раны от оружия зарастали на глазах.

Уже через одну минуту боя, стало ясно, что если не изменить тактику, то мы проиграем. Пусть мне еще хватит маны на три минуты боя, а если активировать вместилище энергии и восстановить всю ману, то потом еще минут на пять, но какой во всем этом смысл, если противнику ни тепло, ни холодно от наших ударов.

Плюнув на все, я активировал тройное усиление и взлетел над червем. Резко взбесившийся ветер попытался было меня опрокинуть, но низкая высота и резко возросшие силы позволили мне совершить маневр, не вступая в конфликт со стихией.

Спикировав вниз я под действием трех усилений воткнул в голову червя оба клинка, проталкивая их вглубь, засовывая при этом в рану еще и руки по локти.

Пробив голову червя, я достал до его пасти, наполненной по кругу зубами.

Этот гигант упал, и забился в агонии, и чтобы не сломать себе руки, я вытащил клинки из его головы.

Смотря со стороны, как это здоровое чудище бьется в конвульсиях, меня наполняло отвращение. Лучше бы каждый монстр этого мира был бы в два раза опаснее, но красив как Баланцеры, а не столь омерзительны.

Ожидая пока противник издохнет, я следил за ним, а с другой стороны тем же самым был занят Ятэ. Двух пар глаз вполне хватило заметить дрожь пронесшуюся по телу Стража, после чего не сговариваясь, мы вдвоем подскочили к нему и начали кромсать его голову, не давая ей восстановиться.

Лишь еще дважды нанося противнику смертельные раны, мы смогли его убить.

Вы убили «Хранителя пустынного поля, Стража Обители, 150 lvl»

Вы получаете 214000 xp

Вы получаете 39 lvl

56700/300000xp

Поздравляем, вы прошли первое испытание путем хитрости и ярости

Вам доступен вход на первый этаж Обители

Вы можете получить награду за испытание

В случае принятия награды, вы будете перенесены за границу Обители

Да/Нет

Глава 41

Мы стояли над трупом стража и просто молчали, каждый думал о своем. Демон видимо вспоминал прошлый свой поход к Обители, Мила просто молчала, ей было тяжело принять свою слабость. С каждым новым событием она все дальше отходит от своей сути воительницы и не ее в этом вина. Ей бы постепенное наращивание сложности противников, а не скачкообразное, да при том что монстры выше ее уровнем в десятки раз.

Я же просто смотрел на маячившие перед глазами надписи. Они не сворачивались и надо было что-то решать. Хотя, пожалуй, все уже давно решено. Я смело нажал отказ от награды и уведомления от системы пропали, а новые и не думали появляться.