В голове Антон мысленно прикидывал, где мог бы открыться проход, ведь по сути после комнаты с тремя дверями, которые вели к боссу, дальше не было никаких коридоров или лестниц, подземелье заканчивалось комнатами с боссами. Когда парень добрался до помещения с тремя дверьми, разделяющими подземелье на разные направления, он остановился. В комнате лича заметил изменения – за саркофагом обрушилась часть стены, открывая проход в освещенный факелами коридор. Антон осторожно пошел в сторону открывшегося пролома, за которым разместился скрытый ход. Свет от горящих факелов давал достаточное освещение, чтобы он мог рассмотреть всю длину прохода – около двадцати метров, трехметровые потолки и такая же ширина, который заканчивался высокими массивными дверями. Приблизившись к которым, Антон на несколько секунд замер, рассматривая их – деревянные створки дверей были окованы по краям линиями железных полос. Он осторожно приоткрыл двери и заглянул внутрь. Его взору открылось просторное помещение, которое напомнило размерами спортивный зал школы, хоть воспоминания и были не отчетливыми. Вдоль стен стояли каменные статуи – рыцари, как показалось Антону, они были закованы в броню, двумя руками держа мечи вертикально, а концы упирая в пол, к ногам был приставлен треугольный щит.
Парень осторожно протиснулся в щель между створками и вошел в комнату. У дальней стены красовалось окно портала, 2×2 метра, фиолетовую гладь окна окружали всполохи клубящейся черной энергии. А перед ним стояла трехметровая фигура, закованная в абсолютно черные доспехи, которые словно поглощали свет от факелов. Шлем был закрытого типа, потому было сложно различить, что скрывалось под ним. За спиной фигуры Антон видел эфес меча и часть гарды, по размеру которых он мог сказать, что оружие было под стать владельцу. В левой руке черного рыцаря лежал череп, который тот держал на подобии державы с рисунков, изображающих королей, виденных Антоном в книгах и исторических фильмах.
И вот, как бывает с комнатой босса, двери с громким хлопком закрылись. Рыцарь поднял голову и посмотрел на того, кто посмел потревожить его покой. Череп в руки вспыхнул черным пламенем, а в его глазницах появилось голубое сияние.
[Владыка. Страж Вессиан. ур.16].
Вместе со вспышкой черного пламени, Антон почувствовал озноб по телу, а краем глаза заметил иконку в углу интерфейса:
Проклятие стража
– 25 % скорости передвижения
– 20 % восстановления здоровья и маны
Длительность: до смерти стража Вессиана.
Получение штрафа вряд ли кого-то могло обрадовать, а парень был один, тем самым ставь слабее. И если группа могла компенсировать проклятие поддержкой, то у Антона был только он сам. Но страж не торопился атаковать, словно разглядывал вторженца.
– Я Вессиан, страж этих земель, ты хочешь войти в портал? – Разорвав тишину раздался хриплый бас от черных доспехов.
– Хочу. – Смутился Антон вопросу босса, не ожидавший, что тот захочет поговорить.
– Я был поднят из вечного сна с одной целью – пропускать достойных. Слабым не место в следующих землях, ведь они ближе к темницы хаоса, чем эти. Докажи мне, что ты достоин! – Вытаскивая меч из-за спины сказал страж и стал спускаться по ступеням платформы, на которой стоял.
– Что же, понеслось! – подумал Антон и начал бой со стражем с грязевого броска – замедлили его, получайте тоже самое в ответ.
Как только комок грязи попал по стражу, тот с шага перешел уже на бег. Быстрый бег. Антон успел бросить один раз огненную стрелу и в спешке уже перемещался в конец комнаты, разрывая дистанцию. Но босс, используя рывок, вновь приблизился к нему и только повторное использование «скачка» спасло Антона. Оказавшись в тридцати метрах от стража, он не стал сдерживаться и на полную использовал поток огненных стрел, после чего снова вернулся на старую позицию. Страж казался ему довольно слабым, по тактике боя было похоже на сражение с обыкновенным воином – держать дистанцию и атаковать издалека. После очередного смещения, Антон призвал драка, рассчитывая, что босс не будет обращать внимания на питомца, а сосредоточится на нем. Дракону было не удобно летать в комнате, хоть потолки и были около семи метров, но вот размах крыльев самого питомца был порядка двух. В конечно итоге Драк опустился на пол, и начал бегать за боссом, изредка выдыхая огнем. Парень же продолжал наносить урон стрелами и смещаться из одного конца комнаты в другой. Сражение проходило гладко или слишком гладко, как казалось парню.