По участкам суши парень перемещался «скачками» , а по ощущениям ,они казались скоплениями плавающего на воде дерна. На островках Антону встречались обычно болотные змеи, но уже седьмого , а чуть позже восьмого уровня. На одном таком клочке земли парень обнаружил кладку маленьких, не больше шарика для пинг-понга яиц.
[Яйца болотной змеи. Ингредиент]
Яиц было десять, девять из которых он положил в инвентарь, а одно дал Драку, на проверку. Дракончик не раздумывая прожевал его вместе со скорлупой, но с ним ничего не произошло, да и энергию душ он не получил, только облизнулся сидя на плече Антона.
Вдруг за спиной парня раздался всплеск воды, и обернувшись он увидел выезжающую на островок змею, и судя по той части, что уже показалась, она была не меньше трех метров.[ Вожак. Болотная змея. ур. 10]. Сначала Антон попятился, но потом вспомнив ,что он в игре,а не в реальности, применил на ползучую тварь устрашение, добавив прокаст извержение-шип-огненная стрела, после чего чередовал огненную стрелу с шипом. И к моменту окончания устрашения, тело змеи распласталось на траве.
[Убито существо Вожак. Болотная змея. ур 10 получено 5 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 5843 энергий душ]
Ядовитый клык болотной змеи.Материал. Редкое.
Прочная змеиная кожа. Материал.Редкое.
Змеиный клык-кинжал. Редкое.
Урон 7-10 единиц
Поглощение 25%
+4 ловкости
С шансом 25% отравляет цель, нанося 10ед. урона в секунду.
Длительность 5 секунд.
Требования: 10 ловкости
Что Антону нравилось в вожаках, так это дроп. Оружие , снаряжение, материалы и ингредиенты с них падали почти всегда, чего не скажешь про обычных мобов. Только уровень себе он здесь не поднимет, нужно искать монстров повыше уровнем. Да и местная фауна для прокачки Драка не годилась, поэтому он отправился дальше. И через полчаса заметил в отдалении крупный участок земли, на который и отправился.
Там он обнаружил других существ — метровых черепах [Болотная черепаха. ур. 10]. Но Драк не мог с такой справится , она прятала голову и лапы в панцирь, после чего дождавшись удобного момента, вытягивала шею и кусала его, за один такой укус дракончик терял по 80 единиц здоровья. Один раз Драк умудрился цапнуть ее за лапу, но на этом все. Пришлось ее добивать Антону. но к своему удивлению парень обнаружил , что за это Драк получил немного очков энергии души. Наконец, осознав, как можно прокачать его. Питомцу достаточно было хотя бы раз нанести урон цели, чтобы получить кусочек энергии души, а так как Антон за черепах получал всего по пять, то большая часть уходила Драку. Здесь парень и решил остановиться на его прокачку, черепах было много, сами они не нападали. Раздолье.
Глава 23
На протяжении нескольких часов Антон и Драк убивали черепах на островке, начало смеркаться и парень призвал «светлячка». За это время он выработал удобную для дракончика тактику — извержением опрокидывал черепах, и когда те, пытались перевернуться дергая лапами в попытка раскачать панцирь, питомец кусал их за лапу и Антон сжигал. также парень получил повышение извержения до четвертого уровня, увеличивает урон с 90 до 110 единиц. Повышать его до пятого , используя очко навыка не стал, решив на двадцатом уровне повысить огненную стрелу сразу до десятого, если она сама за это время не станет седьмой. Помимо радости от повышения извержения, Антон был просто счастлив от прогресса Драка. Тот стал десятым уровнем, и у него открылся еще один навык — «огненное дыхание», точнее дыханием Антон его не назвал бы, скорее легкий выдох, но тем не менее, в радиусе в полтора метра наносило цели 50 единиц урона на своем первом уровне, с перезарядкой в десять секунд и расходом пяти единиц маны. Теперь Драку не нужно было кусать черепах, достаточно было «дыхнуть» на них разок для получения энергии душ.