Выбрать главу

Антон задумался, чем ему заняться, он мог призвать «светлячка» и отправиться прочь из осточертевшего ему болота, но ему нужно было дождаться ремесленника, обрабатывающего клешню стража. К тому же, даже если он уйдет, то что ждет его там? Борьба за появление мобов с другими игроками? В болотах же он был один и мог спокойно поднимать уровень. Да существа здесь обитали не самые приятные, но выбор был очевиден — Антону придется остаться в болоте и поднять максимально возможный уровень перед поиском портала в следующую локацию.

Покинув поселение, призвал магическую лампу и Драка, отправившись на поиске существ. Вокруг поселения были давно ему известные змеи и прыгуны 13-14 уровня, потому парень решил не уходя далеко начать повышать уровень. К тому же у него было заклинание лечения, которое он мог применять к питомцу, чтобы не ждать его восстановления.

Почти четыре часа ночного фарма принесли Драку 16 уровень, а самому Антону — 18. Его магическая лампа поднялась до второго уровня, увеличив радиус света до 6 метров и могла отлететь от парня на два. Драк получил укус второго уровня и дыхание третьего, что позволяло ему три секунды выдыхать пламенем в радиусе двух с половиной метров и наносить 120 урона в секунду. На пятый час испепеления и прожарки змей с жабами он добрался до берега болота, где лежали 4-5 метровые крокодилы [Болотный ужас. ур.15]. Между ближайшими рептилиями было около трех метров расстояния, парню даже показалось ,что они спали, так как те просто лежали не двигаясь, если бы не свет от лампы, он бы принял их за неровность земли, заросшей травой. Таким образом в списке убийств , помимо змей и жаб, добавились еще и крокодилы. До самого рассвета, парень со своим драконом вырезали живность, всколыхнув память Антона о днях , проведенных на кладбище Гостренда.

Восход солнца на болоте показался парню довольно живописным, особенно когда его лучи отражались от водной глади, озаряя небольшие островки вдалеке. Но с рассветом, прекратили появляться крокодилы, что его опечалило, за них система давала больше всего очков энергий души. Антону оставалось совсем немного до девятнадцатого уровня, а Драк был на середине восемнадцатого. Так как теперь Драк наносил хороший урон со своего дыхания, все очки характеристик за полученные два уровня, парень закинул в интеллект питомца.

И вот, расстроенный исчезновением главного источника энергий души, Антон решил менять место фарма дальше от берега, где было больше змей и жаб. Но его внимание привлекло движение в воде, словно там было что-то крупное. Сомневаясь, он все же решил проверить и бросил в воду «грязевой шар», в появляющиеся волны. После удара грязи на воде появилось пятно, а волны замедлившись исчезли. Примерно представляя кто там мог быть, Антон стал пятиться дальше от края болота. И через несколько секунд в его сторону с громким всплеском воды полетели щупальца . Смещаясь дальше от болота скачком, парень пытался попасть по тентаклям ледяным шипом. К сожалению из трех выстрелов, лишь один зацепил щупальце, но и этого стало достаточно, чтобы Страж болота поднялся из под водной глади. [Князь. Страж болота. ур.14].

Чудовище как и в прошлый раз остановилось у берега, а Антон, скачками то приближался атакуя шипами, то удалялся. В то же время Драк летал над стражем, извергая пламя. Практически все убийство стража, занявшее около двадцати минут прошло спокойно, кроме одного момента, когда тот щупальцем зацепил дракона, впечатав его в землю, что отняло у питомца почти тысячу здоровья.

[Убито существо Князь. Страж болота.ур. 14 получено 4126 ед. энергии души, получен 19 уровень,для достижения следующего уровня осталось набрать 10063 ед. энергий душ]

Глаз стража болота. Материал.Героическое.

Клешня стража болота. Материал. Героическое.

Копье стража болота. Героическое.

Урон 39-51

Поглощение 35%

+2 метра дистанция атаки

+6 силы

+2 ловкости

Требования: 10 силы и 4 ловкости

Латные наплечники стража болот. Героическое. +5% физ. защита Броня +5 +4 выносливости -1 ловкости Требования: 4 выносливости и 3 силы