– Может ты хоть подумаешь об этом, как об инвестициях в свое будущее? – Не оставлял попыток парень.
– Инве что?
– Инвестиции – вложение с последующей выгодой. – Пояснил Антон.
– ПОШЕЛ ПРОЧЬ! – Сорвалась богиня на истошный вопль.
[Получено проклятие богини Квакры (Максимальное здоровье и мана снижены на 20 %, заклинания стихии воды и земли получают −50 % эффективности]
Парню ничего не оставалось, как уйти. Он не знал, как та поведет себя и насколько она сильна. Слушать его слов она больше была не намерена. Остановившись недалеко от поселения, Антон обернулся. Теперь на нем еще и проклятие висело. И если смириться со штрафом на заклинания земли и воды он мог, то потери 20 % здоровья и маны были катастрофичны. Также возможный предмет божественного ранга был рядом с ним. Но получить его он не мог. Он попытался обдумать, сможет ли кошмар убить Квакру с ее то пятью миллионами хитпоинтов, в надежде, что проклятие пропадет с ее смертью. Причем у нее было еще и 99 % сопротивления магии, которое снижалось до 27 % усилением заклинаний парня от мудрости, эффектов снаряжения и бонусов от первого повышения специализации. В теории с каждой последующей секундой урон заклинания возрастал на 25 единиц. Кошмар расходовал 85 здоровья в секунду, а собственное восстановление парня равнялось 74 единицы. Получалось, что каждую секунду он терял только 11 хитпоинтов. С его двадцатью пятью тысячами он вполне мог нанести нужное количество урона богине.
Неожиданно Антон рассмеялся собственным мыслям. Он и в самом деле планировал убить божество с пятью миллионами здоровья. Но весь план пошел бы насмарку, если каст кошмара прервут, а значит в течение всего времени убийства ему никто не должен помешать. Для этого нужно было выманить Квакру из поселения квазаров. Единственный вариант сделать это – сбросить ярость небес. тогда она точно придет по его душу. Беря в расчет навык предсмертный вздох, у него будет дополнительные 40 % здоровья для трат на кошмар.
Для того, чтобы составить примерные расчеты урона Антон потратил около получаса. Навскидку ему требовалось около 17 минут на убийство божества квазаров, в том случае если его не прервут, и с каждой секундой урон кошмара будет возрастать. Но чтобы увеличить вероятность победы, он вложил свободные очки навыков в кошмар, повысив его уровень сначала до 5.
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Кошмар», уровень ранга повышен с продвинутого до мастера]
[Заклинание «Кошмар» модифицировано в заклинание «Бесконечный кошмар»
Заклинание «Бесконечный кошмар» ур.1 Мастер
Погружает цель в состояние глубокого сна на 300 секунд, нанося 100+ длительность * * * 50 урона магией тьмы в секунду.
Поглощение 75 %
Перезарядка 1 час
Стоимость 2000 маны]
– П* * ** * ** * *ец! – Антон был шокирован таким повышением заклинания. Чертова система не оставила ему никакого выбора, просто изменив заклинание. Да оно теперь не требовало поддержания, но он на него рассчитывал, ведь только с последующими тиками кошмара урон увеличивался все больше.
Потратив еще 10 минут на пересчет урона, оказалось, что в таком виде бесконечный кошмар нанесет только чуть больше двух миллионов урона. Конечно он не брал в расчет, что будет и сам наносить урон во время действия заклинания. Но его одолевали сомнения в способности надамажить на три ляма урона за 5 минут. Даже если он будет выпускать по одной огненной стреле в секунду, уподобившись пулемету, в возможности чего он сомневался, получалось только 150 тысяч урона. Было еще стихийное проклятие, но оно нанесло бы еще меньше. Оставался вариант с аурой истощения, увеличив затраты маны которой можно было добиться увеличения урона в секунду. Но даже так, при десятикратном повышении до 1000, это были все те же 300 тысяч урона.
– Неужели мне придется теперь жить с этим проклятием?! – Антон отчаялся.
Была надежда на усиление бесконечного кошмара оставшимися тремя очками свободных навыков. Но после двух успешных усилений до третьего уровня, коэффициент возрос только до 70. Последнее очко он побоялся вкладывать, так как шанс успеха составлял лишь 45 %. Его он потратил на ауру.
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Ауру истощения», уровень ранга повышен с продвинутого до мастера]
[Заклинание «Аура истощения» модифицировано в заклинание «Аура иссушения»
Заклинание Аура иссушения ур. 1 Мастер
Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 15 метров наносит 150 единиц урона огнем в секунду всем целям, находящимся в ее пределах и восстанавливает здоровье владельца на 25 % от нанесенного урона.
Поглощение 50 %
Стоимость 15 маны/ в секунду]
Даже после всех улучшений по расчетам ему не хватало урона на 300 секунд, которые будет действовать бесконечный кошмар. После повышения до седьмого уровня выходило, что тот нанесет чуть больше трех миллионов единиц урона. Нервно перебирая в голове возможные варианты решения, Антон вспомнил о грибе, который нашел в зачарованном лесу. Тот увеличивал восстановление маны на 10 %, и вполне возможно были зелья, повышающие урон от заклинаний. Открыв игровой аукцион он нашел такое – Зелье магического озарения. Редкое . Оно увеличивало весь наносимый магический урон на 35 %, это было лучшее, что он смог найти на аукционе. Действовал баф 10 минут. Потратив последние доллары на его покупку, Антон даже поверил, что у него может получиться убить Квакру.
Заняв позицию недалеко от поселения, Антон призвал Ио с его аурой родниковой воды. К тому же он будет наносить урон своими заклинаниями помогая парню. Следующим шагом стало применение призыва ярости небес на деревню амфибий, чтобы выманить богиню к нему.
– Да простит меня система за геноцид квазаров. – Помолился Антон, выпив зелье магического озарения и применил заклинание ярости небес, перемещаясь дальше от поселения, чтобы не получить урон от взрывной волны.
Весь его интерфейс заполнился сообщениями системы об убийстве квазаров. Вот так, одним заклинанием стереть целую деревню разумной расы. Но возникшие ростки вины за содеянное Антон подавил, думая о том, что он в игре и квазары не настоящие.
Следом открылся портал недалеко от парня, из которого вышла [Божество. Богиня Квакра. ур.50] . Воздух наполнился тяжелой аурой богини, оказывая давление на парня. Не теряя ни секунду, Антон применил бесконечный кошмар. Переместился скачком ближе к телу квакры, активируя усиленную ауру иссушения, стихийное проклятие и давая команду питомцу атаковать. Следом с его рук стали срываться огненные стрелы, которые он изредка чередовал обновлением стихийного проклятия и ореолом очищения на себя. Тратить быстро убывающие очки здоровья на око гнева Антон не стал. Эти 5 минут стали для него настоящим испытанием. Судорожно бросая одно заклинание за другим, он поглядывал на таймер времени и то, как оно неумолимо отсчитывает приближение конца.
Но все хорошо, что хорошо кончается. Квакра погибла за несколько секунд до конца действия бесконечного кошмара, осыпав Антона ворохом системных сообщений. Размышляя о причине ее скорой смерти, парень понял, что упустил действие своего пассивного навыка «уравнитель», снизивший защиту Квакры на дополнительные 10 %. Здоровье было на низком уровне, все тело ломало от невыносимой боли. Подобрав все, что упало с богини, Антон упал на траву рядом с ее телом, тяжело дыша. Ему нужен был отдых.
Глава 20
Антон лежал на болотной траве, постепенно восстанавливая дыхание и единицы просевшего после боя здоровья. Ни о чем не думая, наслаждался тишиной и покоем. Но к сожалению это не могло продолжаться вечно – до встречи с Софией и Фрэнком оставалось около трех часов. А он должен был успеть заскочить еще в одно место перед отправкой через портал в Кирак.
Однако сначала нужно разобраться с результатами сражения с Квакрой. Проверить выпавшие предметы и прочесть сообщения системы. Начать он решил именно с оповещений.