Выбрать главу

— К сожалению, эта моя теория пока не доказана, и вряд ли сможет быть доказана. Ладно, мы опять отвлеклись. Так вот, вернёмся к характеристикам. Как правило к тридцатым уровням, если персонаж не совсем инвалид, он уже имеет несколько уровней «гроз», достижений по уничтожению определённых видов тварей. Кроликов, крыс, лис, белок и тому подобного. В общем мелкой живности. Это даёт неплохую прибавку к статам. Но наш герой, спустил, скорее всего эти очки характеристик тоже в ловкость и силу. И тут он преображается в мага. Следовательно, дальше у него идёт набор в мудрость и интеллект, а ранее спущенные очки характеристик повисают мёртвым грузом.

— Прямо совсем мёртвым? Но разве магу не надо носить добытый скарб на продажу, а значит сила?

— Это конечно нужно, но в первую очередь ему необходимо выжить, а для этого стать магом, то есть обладать большим интеллектом и мудростью. Но тут ему очень удачно подлетели характеристики от ста девяти уровней и он смог поправить своё бедственное положение. Это дало ему почти четыре сотни очков характеристик. Но он вложил, как подсчитали эксперты в заклинание минимум на шесть сотен интеллекта, то есть на две сотни больше, чем получил от уровней, значит он все полученные очки характеристик и даже те, что получает от достижений, вкладывает в интеллект. А значит, мудрость у него почти на нуле, ну максимум единиц на пятьдесят-сто, не больше. И эти заклинания, которые он нам продемонстрировал в дуэли почти не тянут маны, следовательно у них чудовищный откат. То есть применять он такие может раз или два в сутки. Из чего мы делаем вывод, что маг у нас хромой калека, не способный на длительный бой.

— Да, печально…

— К сожалению, такая беда постигает всех, кто не продумал свой билд изначально вплоть до самых мелких нюансов.

Интервью получилось довольно интересным на мой взгляд и многое эксперт действительно угадал. Но главное! Я понял, сколько в среднем, у игрока моего уровня должно быть очков характеристик. Получается, что-то около восьмисот-девятисот. Для выдающихся личностей — тысяча. Отсюда вывод. Я — мегакрут! Ведь у меня сейчас, с учётом удвоения удачи, только в ней четырнадцать сотен очков ровно. А мудрости, как бы не заверял «эксперт» триста шестьдесят один пункт, это должно стать хорошим сюрпризом для моих врагов, что поверят этому эксперту. А ведь у меня ещё есть талант «Больше-меньше», что позволяет вкладывать очки удачи в другие характеристики, пусть не в произвольные, а в наименьшую, за исключением ловкости и выносливости, но тем не менее, это же просто круто! Кстати, надо будет вложиться в этот талант побольше, благо, что сейчас всё равно оружие дальше прокачать не смогу. Но об этом думать буду позже. Гораздо позже. Сейчас покопаемся в интернете по поводу реальных личностей нашего клана.

Про персоналии моих соклановцев в реале никто ничего не знал, благо именно на это настроена, как выяснилось, довольно агрессивная политика корпорации Альтмир. Одним из её основных требований всегда была мысль, озвученная давным-давно, чуть ли не при самом запуске игры, председателем совета директоров: «Захотите взять интервью у игрока — берите в виртуале, нечего лезть в частную жизнь наших клиентов». Надо сказать, такой подход весьма подкупал. Кстати, я вспомнил, что ник в игре того «эксперта» из интервью тоже не называли. Вот только тайну моей личности теперь знал один из представителей моего будущего института, который к тому же очень настойчиво хотел добиться моего личного присутствия для поступления. И что-то мне эта ситуация совсем не нравится. Как бы он не слил эту информацию журналистам. Ведь тогда может получиться очень нехорошо. Хотя с другой стороны, а что такого? Я сейчас у чёрта на куличиках, найдут ли меня журналисты? Вряд ли. А если кто-то посерьёзнее? Корпорация — тоже вряд ли. Хотя вот тут точно не стоит загадывать. А спецслужбам я вряд ли нужен. Не настолько я крутой перец, чтобы ради меня гонять ЦРУшников и ФСБшников, чай не террорист международный. Хотя в виртуале меня сейчас можно назвать одним из самых страшных существ, если Каркуша права. Ведь по сути, там я угрожаю всему устоявшемуся порядку. Хм… Не только Порядку, но и остальным фракциям тоже. Каламбур, однако.

Пришествие Никиты было подобно манне небесной, ведь он сообщил, что мы можем приземлиться на одном из островов, где он уже зарезервировал для нас бунгало. И там есть электричество и сеть. Он не стал бронировать шикарное поместье, где кроме этого присутствуют разъёмы под капсулу, чтобы можно было подключить свою в мгновение ока, наоборот, снял рядовое бунгало, но с уже подключенной капсулой. Сейчас очень важно обеспечение полнофункциональной работы и досуга для виртуального геймера. Как выяснилось таким сервисом обладают всё больше и больше отелей, ведь многие туристы резко потеряли интерес к отелям, где не предоставляются услуги виртуала. Но вот номера с разъёмами, а не с готовой капсулой предполагают наличие у игрока с собой капсулы. А значит такой игрок просто не может быть бедным, ну какой бедняк повезёт на другой конец земного шара свою капсулу, если здесь можно снять номер с практически такой же. Только богатые нувориши, функционал капсул у которых гораздо выше базового уровня будут таскать этот саркофаг с собой. Ну и для этого у них ещё должны быть деньги на его перевозку. Ну и значит, таких номеров не так уж и много. А значит, места вполне могут отслеживаться теми, кому это интересно. И нам вовсе не надо попадать к таким людям на карандаш.