Прочее:
Ведьмы - девушки с превалирующей магией Ведьм. Их натура не позволяет магии выбрать какое-то одно направление и всегда переменчива. Девушки владеют телепортациями, левитацией, ликантропией, телепатией, телекинезом и многими другими "общими" свойствами. Входят в Круг Тринадцати. На момент повествования этими девушками являются: Динэйра, Ведьма рубина; Калипсо, Ведьма изумруда; Рулана, Ведьма сапфира; Лета, алмаз; Ана, агат; Белла, хризолит; Иво, Ведьма аквамарина; Брианна, Ведьма бирюзы; Асура, черный турмалин; Карла, гранат; Роксана, горный хрусталь; Лана, Ведьма аметиста и Рита, Ведьма нефрита.
Ведьмины камни, или Круг - камни девушек-Ведьм. Первый камень - рубин. Он считается камнем власти, денег, жизни, любви, смелости и достоинства. Рубинами защищали и защищаются от чумы. Второй - изумруд. Камень чтения мыслей, всезнания и ясновидения, считается "воплощенным хладнокровием". Третий - сапфир. Это камень звезд и Млечного Пути, дает возможность видеть самые далекие звезды Галактики. Четвертый камень - алмаз. Символ чистоты качеств мага или человека. Часто приносит несчастья его владельцам. Пятый - агат. Он полезен для лечения укусов пауков и скорпионов, считается талисманом на удачу. Шестой - хризолит. Носит успокаивающее действие, помогает завоевывать симпатию окружающих. Аквамарин - седьмой по счету. Камень морских вод и помощник при засухе и вызове дождя. Дальше идет бирюза - камень счастья и победы. Черный турмалин - девятый. Является камнем траура и солнечных затмений. Десятый камень - гранат. Это камень магических и целебных сил, однако он считается почти несчастливым. Одиннадцатый - горный хрусталь, символ скромности, чистоты помыслов, а также "замерзшего дыхания дракона". Аметист - двенадцатый. Его называют "благословенным камнем" за невероятное свойство лечить от всех болезней, включая цингу. И, наконец, последний - нефрит. Это камень новой жизни, символ честности и милосердия. Он олицетворяет мужество и красоту души.
Джинны - смертные духи, властные над песками времени.
Круг Тринадцати - тринадцать Ведьм, разобранных по камням, то есть владеющих определенными свойствами какого-то одного камня.
Ликантропы - люди, умеющие сознательно трансформироваться в определенное существо. Не путать: Дэрек Альтер Ан Каррэн был ликантропом, а не ликаном!
Ликаны - оборотни-волки, дети Ночи.
Маги - чародеи, волшебники, кудесники... У них много имен. Именно маги имеют возможность превращаться в ликантропов, коих можно пересчитать по пальцам. Маги не являются существами, они люди.
Мана - планета, созданная Терезой (Рейной) для спасения магов и других народов во время Средневековья.
Музы - девять девушек, образующих группу музыкантов. Многие считают, что музы - это полубогини.
Нимфы - смертные покровительницы стихий природы и удачи. Дочери Нимфеи.
Саамы - люди, превозносящие тотемизм и шаманизм. Живут в основном на северных границах стран и Ледяного океана. Всего саамов насчитывается не более полутора тысяч.
Синта, магия - совокупность личных качеств каждой жрицы или каждого жреца синтаоков-кочевников и даров богов. Пантеон состоит из: Ли Аматэр - главной богини, покровительницы солнца, Саона - бога штормов и морей, изгнанного в подземное царство, и Мику - богини луны.
Синтаоки - кочевники, малочисленный народ. Проповедуют магию Синта, никогда не уходят из своего племени. Большинство поклоняется Ли Аматэр.
Тенезис - клятва, приносимая богине Терезе, Создателю Маны.
Фамильар - магический дух, служивший ведьмам, колдунам и другим практикующим магию.
Хариты - смертные покровительницы радости, счастья и жизни.
Шаманы - нойды, то есть заклинатели-люди, имеющие возможность посещать другие миры. После смерти они не теряли способности переходить из одного параллельного мира в другой