Выносливость. Влияет на количество энергии, которая расходуется на активные умения.
Это и дураку понятно – без выносливости нет энергии. А нет энергии – особо не побегаешь. И все больше никаких подсказок. А нет, вот еще есть какая-то строчка.
Перспективы развития: Метатель (10 уровень) – Ловкий метатель (30 уровень) – Мастер броска (90 уровень)
Больше ничего. Хотя, что я еще надеялся увидеть – как заработать тысячу монет не делая ничего? Берем класс метателя, не задумываясь, а то чем больше думаю, тем больше сомневаюсь!
Поздравляем, вы выбрали класс «Метатель». Вам доступно два новых умения:
Подвижность. Пассивное умение, позволяющее метать снаряды во время движения.
Теневой бросок. Активное умение, позволяющее бросить теневой снаряд, вынуждающий противника предпринять контрмеры раньше времени.
Вот тут, признаюсь, я призадумался. С одной стороны я увидел видение, демонстрирующее способность «Теневой бросок», но с другой стороны, это видение было настолько мимолетным и внезапным, что вместо того чтоб присматриваться и запоминать, я просто испугался. Не каждый день такое увидишь.
Однако спустя несколько минут я уже самостоятельно разобрался, как это делать. Оказывается, я уже делал так раньше, когда дразнил нашего пса в период его молодости. Берешь камень или палку, размахиваешься и делаешь вид что бросил, хотя на самом деле ничего не бросаешь. Ловко придумано, ничего не скажешь – надо будет попробовать на кроликах этот прием.
Так, теперь другая задачка – таланты. Посмотрим, что у нас тут. Ну, тут все просто – даже раздумывать не придется. Мой выбор однозначен и непоколебим. «Гений» и «Скороход» - это же очевидно! «Гений» дает мне прибавку к разуму, равную моему текущему уровню, то есть целых десять единиц, чего мне так не хватало. А «Скороход» сокращает вдвое расход энергии во время бега, прыжков и прочих акробатических приемов. Сегодня просто мой день, определенно. Мне так не везло с тех самых пор… с той поры… да никогда мне так не везло, сколько я себя помню.
Осталось разобраться со свободными очками характеристик да бежать домой со всех ног, отец, наверное, уже потерял меня. Так, так…. хм… угумс… а, в Бездну раздумья – все свободные очки в «Ловкость» - она мне нужна теперь как никогда. Итак, что мы имеем? А что, выглядит неплохо:
Персонаж: Альтор
Раса: Человек
Класс: Метатель
Уровень: 10
Опыт: 705 \ 51200
Характеристики:
Здоровье: 1200 \ 1200
Мана: 1700\ 1700
Энергия: 1500 \ 1500
Сила: 10
Разум: 13 + 4
Ловкость: 30
Выносливость: 15
Телосложение: 12
Свободные очки характеристик: 0
Таланты:
Костолом
Акробат
Гений
Скороход
Умения:
Подвижность
Теневой бросок
Это вам уже не первоуровневый Альтор без класса, навыков и талантов. Да и ума у меня теперь побольше, что не может не радовать. Может, даже удастся покорить сердце красавицы Алисии. Как увидит перед собой такого умного и ловкого парня, как я, так сразу же и растает, и бросится ко мне в объятья.
Так, окрыленный мечтами и гордостью за прошлые победы, я со всех ног мчался домой, не разбирая дороги. Что самое интересное, я даже ни разу не споткнулся и не упал, как это бывало раньше – то ли везение еще не закончилось, то ли ловкость достигла уже того значения, когда ты престаешь быть крайне неуклюжим. Не знаю. Так или иначе, я бежал и бежал, даже не зная, что меня ждет дома. Нет, я, конечно, предполагал, что отец рассердится, но что он будет в ярости – даже не представлял. И ладно если бы он устроил мне взбучку за позднее возвращение – тут полностью моя вина – не поспоришь, но мне досталось за то, чего я не делал. А все виноват этот тупоголовый орк, которого я отправил рубить дрова. Откуда же я знал, что в его пустую зеленую голову придет гениальная идея перерубить действительно все дрова, какие он найдет. Даже если это вовсе не дрова, а специально заготовленные отцом чурки, которые он намерен был использовать для резки по дереву. Ну, правда, откуда я мог знать, что жаба-переросток не сможет отличить сырые дрова, приготовленные для печи от ошкуренных и обработанных специальным раствором брусков, стоящих в другом конце двора?