Имя: Стас Иванов (может быть изменено)
Уровень: 2 (40%)
Свободных очков характеристик: 2
Характеристики
Сила: 1
Ловкость: 1
Живучесть: 0
Магия: 0
Восприятие: 1
Умения: Отсутствуют
Ну да, я не профессионал в геймдизайне, поэтому делал минималистично. Та же шкала опыта... в общем, я попробовал в конкретных цифрах, но мне жутко не понравилось. Оттого и такой минимализм.
Я попытался взять выпавшее из лап демона оружие, но в итоге упал в груду тел. Забыл о кровоточащем боке. Как я и говорил: тут не совсем работает реальная биология. Потеряв не более стакана крови, мое тело ослабло как от артериального кровотечения. Потому, что душа слишком слаба и даже легкое ранение способно ее сейчас убить.
Выбрав Адскую кожу, я вложил оба полученных очка в Живучесть, надеясь, что это поможет исправить ситуацию. И... оно помогло. Кровь из раны быстро перестала сочиться и мне стало намного легче. Ровно до того момента, как чертовы бесенок не вонзил мне вилы в спину. Мастерским ударом, он вогнал их ровно между дисками хребта. Еще и под гогот остальных, провернул их, разрывая плоть. Меня аж парализовало от боли
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 2(0.5%).
Потеряны очки характеристик: 1
Потеряно умение: Адская кожа
Чееерт. Хотя... я и не думал, что это будет легко. Главное - не сдаваться. При первых смертях душа не очень сильно страдает. Тут скорее накопительная система. Как в жизни: до 40 лет, организму почти плевать, что ты с ним вытворяешь. Он стерпит всё, выплеснув потом это в виде хронических болячек. Вот и тут что-то похоже.
Теперь я возродился на Каменном Плато. Почти тоже самое, что и Яма, но просто антураж другой. Ну и "контингент" грешников здесь поопытней. В плане смертей, конечно. Даже странно, что сразу на второе возрождение меня закинуло сюда. В любом случае, нужно выбираться.
Как раз удачно около меня прошел бес, подойдя к грешнику за мной. Он наступил ему на коленную чашечку копытом, ломая ее и наслаждаясь воплями тела. Идеальный момент, чтобы напасть.
Взяв лежащий рядом камень, я со всей силы ударил им демона по темечку. Но тот даже смог выстоять, хотя и зашатался. Эх, его бы сейчас взять на прогиб, но сил не хватит. Пока не хватит.Так что я просто ударил его пяткой по внутренней части колена, потом сбил с ног и дальше продолжил забивать камнем. Пару ударов, и душа демона вновь наполнила мое телом неимоверным наслаждением.
Восстановлены очки характеристик: 1
Добавив +1 к Ловкости, я быстро подобрал трезубец беса и огляделся. Тут было не так много бесов, да и всюду возвышались каменные глыбы, перекрывающие обзор.
Но нового демона я нашел довольно быстро. Мы с ним буквально столкнулись нос к носу, когда я обходил один из каменных валунов.
- Ххххгрешник? - прошипел он удивленно
К его чести, мой тычок трезубцем, он заблокировал своим оружием. Только вот в демонических школах фехтования длинным оружием явно не учили, что удар трезубца отлично дополняет сближение и удар локтем в челюсть.
- Да как ты поссссмел! - начал верещать демон, - Ты должен страдать!
- Ну мы это, блять, еще посмотрим, - со злостью сказал я, подсечкой сбивая его с ног.
И на этот раз юркий бесёнок смог заблокировать удар трезубцем. Почти. Оружие на пару сантиметров вошло в его грудь. От этого он закричал еще громче и еще противней. Ну-с, посмотрим сейчас, каковы они в реальном бою. Я же знаю, что большинство таких бесов те еще трусы и на рожон стараются не лезть.
Подпрыгнув, я приземлился ногой прямо на свои вилы, с силой вгоняя их в тело беса, добавляя еще пару выбивающих зубы ударов по челюсти.
Получен 3 уровень
+2 очка характеристик
Выберите бонус
Адская кожа (пассивное) - упрочняет кожу и дает резист к огню.
Кстати, набор умений формируется в зависимости от убитых врагов. Что-то мой первый враг был куда "сочнее" на это дело. А тут и выбирать не приходится.
Быстро распределив свободные очки между Силой и Ловкостью, я побежал в сторону от места боя. Сюда наверняка кто-то придет. Трусливость - это, конечно, порок, но и любопытство у них тоже имеется.